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Tachibana Hibiki ID

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Tachibana Hibiki ID

Mensaje por Hibiki el Lun Abr 18, 2016 5:16 am

DIGIMON Xros Hunter
Nunca dejare de apretar tu mano
Datos básicos
Nombre:
Tachibana Hibiki

 Apodos:
--

 Edad:
15 años

 Nacionalidad:
Japonesa

 O. Sexual:
Friendzone for everybody

Afiliación:
Amiga de todos

Loader y Memorys


El Xros Loader es un dispositivo digital creado por Bargramon. Entre sus funciones se encuentra el fusionar temporalmente a 2 o as digimon en una DigiXros.
Funciones

  • Puede combinar temporalmente Digimon a través de "DigiXros"
  • Puede evolucionar temporalmente Digimon través de "Chou Shinka"
  • Puede generar una pantalla de visión para rastrear Digimon en el mundo real o en Digiquartz cuando es un área equivalente del mundo real (Un mapa 3D
  • Permite al usuario activar un "Time Shift" para viajar entre espacios temporales, es decir, la transferencia entre el Mundo Real y Digiquartz
  • Almacena Digimon en su interior
  • Permite cazar digimon en el mundo real o el Digiquartz
  • Activa el poder de las Digimemory


En un principio tendrás 3 digimemorys gratis, las pondrás aquí, cuando compres más tendrás que ponerlas en tu firma dentro de un spoiler

.

Descripción Física y Psicológica

Hibiki tiene ojos de color naranja oscuro con el pelo de color crema corta sujeta con dos pinzas rojas a cada lado de la cabeza. Ella es más a menudo ver que llevaba el uniforme de la Academia de Música de Lidia. El cual consiste en una camisa blanca, falda de rallas gris con borde en zigzag de un tono de gris más obscuro. Por sobre la blusa lleva una casa de color gris obscuro además de una corbata roja. También tiene una cicatriz en su pecho de cuando recibió un impacto de Armadimon

Es una persona alegre, de buen corazón, aunque a veces es un poco distante. Su hobby es ayudar a los demás, la comida, practicar artes marciales y su canto. Su mayor problema es su afán de ayudar siempre a los demás y querer hacerse amiga de todos sus enemigos volviendola bastante crédula y fácil de manejar, para colmo es capaz de perdonar hasta las peores atrocidades… luego de darle una buena paliza al culpable.

Se caracteriza por ser hiperactiva, suele ser exuberante, fácilmente excitable, impulsiva, y sufre de un lapso de atención corto. Está rodeada siempre de situaciones cómicas, y está empeñada en sacar una sonrisa (o a veces también de quicio) a quien esté en una situación crítica, haciendo bromas en los momentos menos indicados. Es, en pocas palabras, una persona que suele actuar sin pensar enfocándose únicamente en ayudar y forjar lazos de amistad

Historia

Nacio en una buena familia y llevo una vida común; hasta que un cierto dia durante un concierto de un duo de chicas famosas al que asistió; el estadio donde se llevaba a cabo el concierto fue atacado por extrañas creaturas. Una de las cantantes peleo contra estos con ayuda de más creaturas y un aparato, sin embargo murió dejándole su xros loader a Hibiki, en el cual quedo un solo digimon. En palabas de la vocalista que la salvo, se trataba de un digimon bastante idiota e impulsivo que seguramente solo le traería problemas de buenas primeras, pero si conseguía su amistad tendría un fiel compañero

Cuando al fin descubrió como usar el xros loader y sacar al digimon que tanto ansiaba conocer, termino siendo atacada por este en un arranque histeria por parte de este, pues al no ver a su hunter y escuchar la historia de lo ocurrido de Hibiki, pensó que ella fue quien mato a su hunter. Le dio un golpe con su cola en el pecho dejándole una herida bastante grave que con el tiempo le dejo una cicatriz bastante interesante

Hoy en día ya se llevan mejor que bien; siendo amigos inseparables y grandes compañeros


Pulse
Armadimon
Descripcion
Un mamífero Digimon cuyo cuerpo está cubierto de un caparazón duro. Tiene una personalidad despreocupada, encantadora, pero en ocasiones se hace daño si se deja llevar. Al igual que V-mon y los otros, Armadimon es un descendiente de una antigua especie, por lo que es capaz de realizar evoluciones armor  especiales. Su movimiento de la firma llama la atención al oponente con las garras alargadas de las delanteras (Beat arañazos). Su movimiento especial se curva hacia arriba de su cuerpo y corriendo el oponente (Rolling Stone).
Ataques

  • Rolling Stone: Rueda en forma de esfera y golpea al oponente
  • Scratch Beat: Rasguña al oponente con sus fuertes garras
  • Rigid Block: Repele ataques con su cuerpo hecho una bola

Hibiki
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Re: Tachibana Hibiki ID

Mensaje por Hibiki el Lun Abr 18, 2016 5:19 am





Pulse
quieres ser nuestro amigo??



Dato 1Dato 2
Dato 3Dato 4
Dato 5Dato 6


Linea Evolutiva


Bebe 1:


Nombre: Tsubumon
Descripcion: Un digimon bebe con apariencia de una semilla, pese a no ser parte de las especie planta digimon. no puede volar, pero se puede mover sobre cualquier tierra, agua o lo que sea, con saltos y flotes; y se dice que no hay sitio en el que Tsubumon no pueda moverse. Sin embargo al ser su cuerpo tan pequeño suele salir volado con cualquier viento fuerte, y es el resultado de que se cometa el error de creer que es una especie planta. Con su movimiento de firma “san no awa” que deja fuera de combate al oponente
Ataques:

  • San no Awa: --

Bebe II:


Nombre: Upamon
Descripcion: Un bebé de Anfibios Digimon con ramas en forma de lóbulo crecimiento de ambos lados de su cabeza. A pesar de que es capaz de vivir ya sea en tierra o bajo el agua, parece que es más bien adecuado para la vida en la tierra. Debido a su personalidad despreocupada, que es intimidado fácilmente y con frecuencia por otros Digimon. Sin embargo, debido a su personalidad, hay ocasiones en las que los errores como se juega con, en lugar de ser acosado. Su movimiento especial es la liberación de un grito de ultrasonidos, haciendo que el estremecimiento adversario (Shock Shout).
Ataques:

  • Shock Shout: Estremece al adversario chillando

Rookie:


Nombre: Armadimon
Descripcion: Un mamífero Digimon cuyo cuerpo está cubierto de un caparazón duro. Tiene una personalidad despreocupada, encantadora, pero en ocasiones se hace daño si se deja llevar. Al igual que V-mon y los otros, Armadimon es un descendiente de una antigua especie, por lo que es capaz de realizar evoluciones armor  especiales. Su movimiento de la firma llama la atención al oponente con las garras alargadas de las delanteras (Beat arañazos). Su movimiento especial se curva hacia arriba de su cuerpo y corriendo el oponente (Rolling Stone).
Ataques:

  • Rolling Stone: Rueda en forma de esfera y golpea al oponente
  • Scratch Beat: Rasguña al oponente con sus fuertes garras
  • Rigid Block: Repele ataques con su cuerpo hecho una bola

Champion:


Nombre: Hanumon
Descripcion: --
Ataques:

  • Dohatsuten: Dispara cabellos de su cuerpo que parecen agujas
  • Nyoi Bone: Ataca con su mazo hueso
  • Maen Moybakuken:

Perfect:


Nombre: Makuramon
Descripcion: Uno de los "Deva Digimon", es un Digimon perfecta con una forma parecida a la del mono. Como seguidor de los Cuatro Santos bestias Digimon Baihumon, tiene una curiosa disposición de no hablar y no mostrar sus emociones en su cara. Sin embargo, en contraste con sus expresiones faciales, sus movimientos corporales son desbordante y sus emociones se expresan a través de sus posturas corporales. Los que sugieren que a menudo se encuentra en un estado de ánimo más o menos bueno, pero que su curiosidad desbordante no dura mucho tiempo. Se hace una manía de recoger y encerrar a las cosas que llaman su ojo en su bǎo yu, y en la batalla, es un pacifista que encierra el oponente para resolver sus problemas. Su "Raurava", en la que aplasta la bǎo Yù aprisionando su oponente, borrando por completo junto con el oponente, es equivalente a un movimiento especial.
Ataques:

  • Raurava: Desata un grito que atrapa al enemigo en una prisión de cristal
  • Bao yu: Arroja una bola de cristal explosiva

Mega:


Nombre: Gokuwmon
Descripcion: Gokuwmon, que nació de dentro del magma de ebullición del volcán de arranque, persiguió fuerza y extrae datos de modelos de numerosas bases de datos, llegando a ser un Digimon de combate que despertó al instinto de combate con el que nació. A pesar de que está en camino a través del mundo digital para desafiar a enemigos formidables y saciar el deseo grabado en el interior de su corazón, si se encuentra con un rival que juzga ser fuerte que insolentemente solicitará una batalla, sin importar la situación. Sin embargo, debido a la "Kinkoji" que se colocó en la cabeza de Gokuwmon por Sanzomon cuando nació, su cabeza será constreñido y pasará a cabo si jura en exceso, por lo que a regañadientes observa decoro. Gokuwmon es competente en un gran número de artes marciales y mágicos, y puesto que el "Nyoikinkobou" en su mano es extensible, que puede infligir golpes a los enemigos que están lejos, y es también un arma de uso múltiple que puede disparar un cañón de un rayo mientras está conectado, y balas de fuego como pistolas de rayos cuando se divide en dos. Con su "Higi: Mugen'ei", en la que se maneja con destreza la "Nyoikinkobou" y hace que el deporte del enemigo con sus movimientos acrobáticos, que da rienda suelta a un ataque de la persistencia de las imágenes que hace que parezca que el oponente está bajo el ataque de una horda de Gokuwmon. Se puede perforar la "Nyoikinkobou" en el suelo y extenderlo a una nube de tormenta en el cielo, entonces se acumula la energía truenos dentro de sí mismo, y embestir al rival como un perno del trueno (Shippu-jinrai Geki). Se puede ampliar y hacer disparar la energía dentro de la "Nyoikinkobou" (Choutaiden Raikou Hou). Además, con su arte mágico "Kintoun", en la que se recoge las nubes y vuela por el cielo, que es capaz de moverse a través del aire a gran velocidad.
Ataques:

  • Higi: Mugenei: Maneja hábilmente la Nyoijinkobou y hace caer al enemigo en sus movimientos acrobáticos, desencadenando un ataque de imágenes en el que hace que parezca que el oponente estaba bajo el ataque de un horda de Gokuwmon
  • Shippujinraigeki: Perfora la Nyoikinkobou en el suelo y la extiende hasta las nubes de tormenta en el cielo, entonces acumula energía relampagueante dentro de sí mismo y embiste al oponente como una bala relampagueante
  • Choutaiden Raikouhou: Amplifica y dispara energía con la Nyoikirinkobou
  • Jindouyun: Genera nubes y vuela sobre de ellas en el cielo a altas velocidades

Cambio de Modo:


Nombre: Mercurymon
Descripcion: Uno de los Olympos XII, es un dios Digimon del genio que presume de ser el más rápido en el mundo digital. Es capaz de superar el corredor más rápido, llegando a ser imposible percibir a simple vista, por lo que se dice que todas las imágenes de Mercurymon en los registros y documentos son sólo imágenes residuales. Odia a permanecer en el mismo lugar, y ya que siempre está vagando por el mundo digital, es sin duda difícil de encontrar Mercurymon. Su movimiento especial está utilizando un telepuerto corto y rápido para acercarse al enemigo, a continuación, verter en un hiper-aluvión (Miles de puño). Además, Mercurymon es capaz de utilizar su excelencia en el chamanismo y su cuchillo favorito "azteca", que puede cortar a través del espacio, para convocar a las apariciones de un universo paralelo (Encantar espiritual).
Ataques:

  • Thousand Fist: Usando velocidad para acercarse al enemigo, para después desatar una lluvia de puñetazos
  • Spiritual Enchant: Invoca apariciones con su cuchillo Aztec
  • Mirage Image: Se mueve rápidamente y ataca con Aztec
  • Kerykeion: Absorbe la energía del enemigo con su místico báculo Kerykeion

Chou shinka:


Nombre: Sanzomon
Descripcion: Un monje Digimon que está viajando alrededor del mundo digital con el fin de alcanzar la iluminación. Supera muchas pruebas difíciles, como la formación y el ascetismo que impone sobre su propio cuerpo, el día y la noche. Aunque Sanzomon no lleva ningún arma en absoluto, que desencadena diversas técnicas de recitar sutras. Trae los corazones de Digimon salvaje de vuelta a sus sentidos, haciéndoles escuchar un sinfín de palabras de agradecimiento (A Seishun-Kyou). Sanzomon manifiesta las pruebas que ha sufrido y duchas ellos en el oponente (Kochou Mu-Kyou). Se muestra una ilusión de que sus cuentas de rosario dispersas están atacando sin cesar desde todas las direcciones con el fin de aplastar su espíritu (Mugen Danmaku Shin-Kyou), y así sucesivamente. La energía purificada necesaria para alcanzar la iluminación se acumula en Sanzomon Digicore, y se rumorea que si robas esto, entonces usted será liberado de toda lesión o enfermedad terminal y adquirir la inmortalidad, que se basa en Digimon que son impulsados por la codicia, y aquellos persiguiendo que son numerosos. Sin embargo, los enemigos no son los únicos que se sienten atraídos por Sanzomon, ya que también están preocupados con sus propios Digimon diversas cuestiones. Se dice que entre las personas, también hay Digimon búsqueda de respuestas y la verdad que adoran Sanzomon y viaje a lo largo de la misma.
Ataques:

  • To Shishun-Kyou: Trae los corazones de Digimon salvaje de vuelta a sus sentidos, haciéndoles escuchar un sinfín de palabras de agradecimiento.
  • Kouchoumu-Kyou: Manifiesta las pruebas y duchas que ha sufrido ellos sobre el oponente.
  • Mugen anmakushin-kyou: Muestra una ilusión de que sus cuentas de rosario dispersas están atacando sin cesar el oponente desde todas las direcciones con el fin de aplastar su espíritu.




Personalidad

En sus primeras etapas es igual a su hunter, hiperactivo, hablador, confiado, fácil de provocar. Con forme va avanzando consigue más sabiduría y una mente fría y calmada



Historia

Originalmente Armadimon era un digimon cazado por la verdadera dueña del xros loade que ahora tiene Hibiki, la cual al morir se lo dio con todo y Armadimon, el único digimon que habia supervivido al combate donde se vio envuelta su verdadera hunter por que esta se negó a sacarlo porque era demasiado “inocente” como para pelear





Hibiki
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Re: Tachibana Hibiki ID

Mensaje por Shinya C. Stelliferum el Lun Abr 18, 2016 12:25 pm

Comencemos ^^ Los Xros usualmente solo tienen tres evoluciones base.

Rookie-Sin nivel

Chou Shinka

Cambio de Modo.

Los ataques únicamente se obtienen de Wikimon y se traducen, pero probablemente la rookie "Armadimon" esté en nuestra enciclopedia http://digimonparadise.foroactivo.mx/t64-armadimon
http://digimonparadise.foroactivo.mx/t79-enciclopedia-digimon-indice-visual

_________________


Spoiler:
Shinya C. Stelliferum
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Re: Tachibana Hibiki ID

Mensaje por Shinya C. Stelliferum el Lun Abr 18, 2016 11:39 pm

Sin errores y...


_________________


Spoiler:
Shinya C. Stelliferum
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Re: Tachibana Hibiki ID

Mensaje por Hibiki el Vie Jul 01, 2016 6:23 pm





Julse Maris
¡Hmpf! Aun no es tarde



+ Pelear– Discutir
+ Comer– Rendirse
+ Entrenar– Perder


Linea Evolutiva


Sin Nivel:


Nombre:

Grappu Leomon

Descripcion:

Una especie de Digimon Hombre bestia  que obtuvieron sus datos de varios juegos de lucha, usando sus secretos originales para aplastar al oponente. A pesar de que hace girar rápidamente las turbinas en ambos brazos y pies para desatar técnicas siempre cambiantes, las turbinas giran al ser impulsadas por el espíritu de lucha emitida por su Digicore, y no pueden funcionar con la fuerza emocional mediocre. Grappu Leomon heredó los datos del "rey de las bestias", Leomon, por lo que la firme voluntad de la justicia gira rápidamente las turbinas de sus extremos. Sus movimientos especiales están girando rápidamente las turbinas en sus brazos a su límite más alto, a continuación, impulsar un golpe lo suficientemente pesado como para distorsionar la gravedad (Shishijū Hazan), y haciendo girar su cuerpo entero para el bombardeo final de patadas circulares (Senpu turbine Geri)

Ataques:

  • Shishijū Hazan: Girando rápidamente las turbinas en sus brazos a su límite más alto, a continuación, impulsar un golpe lo suficientemente pesado como para distorsionar la gravedad
  • Shishi Senpū Kyaku:
  • Senpū Turbine Geri; Haciendo girar su cuerpo entero para el bombardeo final de patadas circulares

Chou Shinka:


Nombre:

Marsmon

Descripcion:

Una de la enigmática "Olympos XII", es un dios de la guerra Digimon que tiene la apariencia de un hombre-pantera. El Olimpo XII son seres oscuros que poseen la capacidad rivaliza con la de las deidades guardianas de la red, los "Caballeros Reales", y cada uno protege su propio dominio de tiempo que se mantiene una posición de neutralidad con respecto a los incidentes que se producen en el mundo digital. Marsmon está familiarizado con todas las formas que existen para luchar contra el sucio y sin armas, y tiene absoluta confianza en batallas con otros en la misma categoría de peso. Utiliza técnicas básicas de lucha libre, pero se fija en la victoria y la gloria, por lo que cuando el momento lo que no dudará en utilizar armas ocultas al igual que su "Tria nudillo" o "Metal coturno". Sin embargo, exhibe su poder real cuando se utiliza sus manos y los pies descalzos. Su movimiento especial es un magnífico asalto aéreo, mientras que vestido en llamas (Corona sanciones).

Ataques:

  • Corona Santions: Ataca con magnifico asalto aéreo, mientras se envuelve en llamas
  • Mugen Hadou: Un combo de puñetazos seguidos de un pilar de fuego, u ondas de choque de fuego desde sus manos




Personalidad


Es un digimon alegre y de buen corazón como su tamer, aunque a veces un poco distante. Su hobby es ayudar a los demás y ama la comida



Historia

El digimon destinado para Hibiki originalmente, aunque se desconoce por qué no había aparecido hasta ahora





Hibiki
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Re: Tachibana Hibiki ID

Mensaje por Hibiki el Jue Jul 07, 2016 9:43 pm





Bálder Nix
Subtítulo precioso o frase relacionada



Dato 1Dato 2
Dato 3Dato 4
Dato 5Dato 6


Linea Evolutiva


sin nivel:


Nombre:

Blastmon

Descripcion:

Un Digimon súper peso pesado con un cuerpo mineral. Se está revestido de una armadura de cristal duro que se regenera cuando se rompen, y cuenta con una serie de diversas técnicas, de gran alcance, por lo que su forma se mueve lentamente es el epítome de una fortaleza inexpugnable en movimiento. Debido a su cuerpo reluciente y el poder, se llama a sí mismo "el más bello, sublime criatura."
Su "Diamond Machine Gun", que dispara los cristales a través de su cuerpo como una ametralladora, junto con un intenso golpe, puede barrer a través de cientos de enemigos en una sola toma, y su "Diamond Hedgehog", que saca provecho de su cuerpo duro y grande peso, es sólo que acurrucarse su cuerpo y rodar alrededor, pero no hay nada que puede mantener su forma original después de haber sido aplastado por eso. Aunque su "Crystal Breath", una técnica en la que se absorbe la luz solar en su cuerpo, entonces arroja a cabo como una muy alta temperatura, láser de alta presión, tiene la debilidad de único ser utilizable durante el día, el poder destructivo que muestra más que compensa sus defectos.

Ataques:

  • Diamond Machine Gun: Dispara los cristales de su cuerpo a manera de ametralladora, junto con un intenso golpe
  • Diamon Hedgehog: Saca provecho de su cuerpo y rueda aplastando a los enemigos
  • Crystal Breath: Absorbe la luz del sol en su cuerpo, entonces la dispara como un láser altamente caliente a alta presión
  • Gokujo Diamon Tail: Golpe su cola en el suelo, causando una onda de choque seguida de una lluvia de balas de cristal
  • Kenran Crystal Volcano: Causa con explosión de cristal debajo de si mismo para darle un cabezazo al oponente

Chou shinka:


Nombre:


Descripcion:

El titán de la venganza Titamon nació del odio de los Digimon derrotado por el Olympos XII en batallas por la soberanía del mundo digital. Lleva a cabo el alias de "División de un solo hombre", y teniendo la energía inagotable de su odio dentro de su gigantesco cuerpo, se ejecuta a través del campo de batalla en busca de los jefes de la Olympos XII. Sus grandes brazos están cubiertos de una multitud de cráneos y las calaveras son todos los datos de la energía que ha robado a los enemigos que ha vencido hasta ahora. Como su gigantesca espada "Zanjintou" es una espada de hueso tallado a partir de huesos de cráneo Greymon, el odio llenar la espada hace un gruñido. El swing de su movimiento especial, "Konpaku Shingeki", se desliza a través de la armadura del rival y el cuerpo con su hoja, alcanzando su Digicore sin obstáculos y picar hacia arriba. Si se toma esta cabeza en la técnica, nunca serán capaces de recuperarse. Su "Genba Mukon", que destripa el oponente, les hace caer en una alucinación que todavía están siendo perturbadas incluso después de la Zanjintou se extrae, de manera que no dejan de sufrir hasta que su espíritu muere. Sus "Koou Meijin" sombras convoca a partir de los cráneos en sus dos brazos, que invaden las fuerzas del enemigo como una legión no-muertos. Esta es la razón Titamon se llama la "División de un solo hombre", y se trata como si fuera una legión a pesar de ser un solo ser, ya que es capaz de convocar al instante un poderoso ejército.

Ataques:

  • Konpaku Shingeki Corta tanto la armadura como el cuerpo de un enemigo con un simple corte de la Zanjitou, con tal fuerza que pude golpear el digicore (ya se, ya se -w- esto solo si usa toda su fuerza y bla bla bla)
  • Genba Mukon: Atormenta al enemigo con alucinaciones luego de golpearlo con la Zanjintou, plagando su espíritu con sufrimiento sin fin hasta que mueren
  • Koou Meijin: Invoca guerreros fantasma con los cráneos en ambos brazos, creando una armada inmortal con la que atropella a los enemigos




Personalidad

Suele ser seco, frio y sanguinario a la hora de pelear, pero contrario a eso trata como a una hermana menor a Hibiki, sobre protegiéndola en algunos casos y siempre consintiéndola con todo (se lleva relativamente mal con Pulse (Mercurymon) y Julse (Marsmon), pero solo cuando están en esas etapas y el como Titamon



Historia

se la pondré on rol :v /





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Re: Tachibana Hibiki ID

Mensaje por Hibiki el Lun Ago 22, 2016 7:24 am





Artemis Von Kirsche
Subtítulo precioso o frase relacionada



Dato 1Dato 2
Dato 3Dato 4
Dato 5Dato 6


Linea Evolutiva


Bebe 1:


Nombre:

Yukimi Botamon

Descripcion:

Un digimon bebé que tiene un cuerpo cubierto por pelo suave y blanco. Es considerado una de las especies de Botamon, y por eso se llama “Yukimi Botamon” debido a su cuerpo blanco, pero los detalles no son conocidos aun. Es débil al calor, y tiende a preferir los lugares fríos, por eso su cuerpo se siente frio al contacto. Su técnica de ataque es respirando un aire frio de congelación (Diamond Dust). Cuando Yukimi Botamon exhala el monton de aire, y caen en un brillante blanco

Ataques:

  • DIamond Dust: exhala un aire frio de congelacion

Bebe II:


Nombre:

Moonmon

Descripcion:

--

Ataques:

  • Yami Burst: Escupe una bola de energía obscura

Rookie:


Nombre:

Lunamon

Descripcion:

Un digimon mamífero con una apariencia parecida a un conejo, la cual provienen de la fusión con los datos de observaciones lunares. Con sus largos oídos es capaz de reconocer sonidos a cualquier distancia, y al tímido, es capaz de evitar ataques fácilmente y no puede permanecer solo. Sus movimientos especiales están en cortar con sus garras con una elegancia encantadora en su puño, pero lleno de poder obscuro (Luna Claw), y concentrando poderes en la antena en su frene, después disparando un hermoso orbe de agua al oponente (Tear Shoot). Además es capaz de usar sus orejas, enviando al oponente un vortex de burbujas generadas (Lop-ear Ripple)

Ataques:

  • Tear Shoot: Concentra el poder en la antena de su frente, entonces dispara un bola de agua al oponente
  • Luna Claw: Corta con sus garras llenas del poder de la obscuridad
  • Lop-ear Ripple: Gira muchas veces con sus orejas, creando un bortex de burbujas atrapando al oponente

Champion:


Nombre:

Lekismon

Descripcion:

--

Ataques:

  • Moon NIght Kick:
  • Tear Arrow:
  • Moon Night Bomb:

Perfect:


Nombre:

Andiramon

Descripcion:

Un digimon perfecto con la apariencia de un “conejo” proveniente de las 12 bestias sagradas de las leyendas orientales. Como uno de las 12 bestias sagradas llamadas como”Deva”, y al servicio “benigno” de los dioses. Es también capaz de manejar el “qi” cubirendo su cuerpo, permitiéndole intercámbialo con la suavidad así como también la dureza, asi que sus movimientos puedes ser sumamente flexibles y variados, y otras veces arrojando pesados golpes como hierro. Su movimiento de firma es recuperar cualquier tipo de daño instantáneamente (Meditation Cure). Su movimiento especias es endureciendo su cuerpo con el nivel del chrome digizoid y liberando toda la energía dentro de su cuerpo desatando poderosos golpes (Mantra Chant)

Ataques:

  • Mantra Chant: Endurece su cuerpo con la dureza del chrome digizoid y desata poderosos ataques físicos
  • Meditation Cure: Recupera cualquier daño tomado en batalla
  • Asipatravana: Transforma sus manos en fuertes cuchillas y gira para atacar con ellas

Mega:


Nombre:

Crescemon

Descripcion:

--

Ataques:

  • Lunatic Dance: Confunde al enemigo con una dance despues lo corta con la Nova Luna
  • Dark Archery: Combina la Nova luna dentro en una ballesta y dispara flechas de energía obscura
  • Ice Archery: Combina la Nova Luna dentro de una ballesta y dispara flechas de hielo al enemigo

Cambio de Modo:


Nombre:

Dianamon

Descripcion:

Un hombre dios digimon que es parte de los Olympos XII, que precede sobre el agua y el hielo, y es capaz de pelear incluso cuando el 0 absoluto la rodea. Justo como la luna tiene dos caras (luz y obscuridad), su personalidad puede tener 2 versiones, y es hermosa concediéndole un terrorífico poder. Sus movimientos especiales son embrujando una ilusión con el misterioso poder de la luna, para que el adversario ve a sí mismo como su propio enemigo y talla inmediatamente en pedazos (Media Luna gancho), y tirando una flecha ligeramente espumoso de hielo de las protuberancias de ave similar en su parte posterior, y luego dispararla (Flecha de Artemisa). Además, la luz emitida por los lunares "Goodnight hermanas" en sus dos piernas puede atraer al oponente en el sueño (Goodnight Moon).

Ataques:

  • Crescent Harken: Embruja al oponente con el misterioso poder de la luna, haciéndole creer que es su propio enemigo e inmediatamente se ataca a si mismo cortándose en pedazos
  • Arrow of Artemis: Carga infinidad de flechas centellantes de hielo en las protuberancias en su espalda, entonces las dispara
  • Goodnight Moon: Manda al oponente a dormir con el un rayo lunar emitido de sus “Goodnight Sister” en sus piernas

Chou Shinka:


Nombre:

Queen Chessmon

Descripcion:

Un poderoso digimon de las series Chessmon que posee un extremo alcance y habilidad ofensiva. Es un ser fiable que defiende los cobardes Rey Chessmon. Esa capacidad ofensiva superior es un poder que a veces parece bastante inhumano. Su eslogan es: "Dios de ajedrez, otorgar el perdón!" Sus movimientos especiales son empalar signos vitales del oponente con las espadas en su armadura (Heart Breaker), "Reina sello" y "Reina Stick". Además, se puede dar al oponente un tiempo duro con su Hime no Wagamama.

Ataques:

  • Heart Breaker: Clava su báculo o las espadas en su cintura en los puntos vitales del enemigo
  • Grand Cricket: Es mejor y aplasta al enemigo con Queen Stick
  • Queen Stamp: Energiza digimon que han perdido el espíritu de pelea
  • Queen Stick:
  • Hime no Wagamama: Intimida al oponente




Personalidad

Es un tanto yandere, y en su cambio de modo al igual que Pulse y Julse se lleva un poco mal con Nyx (Titamon) pero aun así quiere a todos sus compañeros y hace lo posible por mantener el mismo criterio que Hibiki



Historia

On rol :v /





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Re: Tachibana Hibiki ID

Mensaje por Hibiki el Lun Ago 22, 2016 7:27 am





Krent Utu Inti
Subtítulo precioso o frase relacionada



Dato 1Dato 2
Dato 3Dato 4
Dato 5Dato 6


Linea Evolutiva


Bebe 1:


Nombre:

Mokumon

Descripcion:

Un digimon bebé que tiene el cuerpo completamente envuelto por un vapor parecido al humo. Es un digimon único que tiene el computer kernel (digicore), se dice que se encuentre en el centro de su cuerpo, esta desnudo y por eso lo protege con el humo. Porque su digicore esta expuesto, Mokumon es un digimon con una forma de vida inusual que cubre su cuero con humo de su flama. Usa el humo de su cuerpo para crear una pequeña oportunidad de huir

Ataques:

  • Kemuri: Esparce el humo en su cuerpo para distraer a los enemigos y escapar
  • Smoke: Esparce el humo en su cuerpo para distraer a los enemigos y escapar

Bebe II:


Nombre:

Sunmon

Descripcion:

--

Ataques:

  • Starligh: Usa la energía proveniente de las estrellas contra el oponente

Rookie:


Nombre:

Coronamon

Descripcion:

Un digimon bestia nacido de la fusión de la data e observación solar. Con su inocente personalidad empañada de un sentido de la justicia es fuertemente sincero. Su movimiento especial es realsar continuos golpes con sus puños calentados por el poder de las flamas (Corona-knuckle), y un tiro encendida que se concentra el poder de la llama en su frente, mientras que agotar todos aguante de su cuerpo, entonces se dispara al oponente (Corona de llama). Además, se puede revestido de su cuerpo en llamas, y, o bien defenderse o embestir al oponente (Petit prominencia).

Ataques:

  • Corona Flame: Por el desgaste de todo su poder físico, dispara una flama al oponente con el poder concentrado de todo el fuego a su alrededor
  • Corona-knuckle: Dispara continuos golpes con el puños llameantes del poder del fuego
  • Petit Prominence; Cubre su fuego de llanas, para defenderse a sí mismo o su cuerpo

Champion:


Nombre:

Firamon

Descripcion:

--

Ataques:

  • Flame Dive: Firamon vuela alto y se envuelve en fuego, y entonces cae sobre su oponente
  • Fira Claw: FIramon envuelve en fuego sus garras y el corta con estas al oponente
  • Fira Bomb: Usa su máximo poder del fuego y dispara una bomba desde su frente

Perfect:


Nombre:

Flaremon

Descripcion:

--

Ataques:

  • Gurenjūouha: Crea una gigante onda de fuego para atacar al oponente
  • Kurenai Shishi no Mai: Se clona a sí mismo y confunde al enemigo
  • Seisei no Hpukou: Un rugido que puede curar o herir a alguien

Mega:


Nombre:

Saber Leomon

Descripcion:

Un antiguo digimon bestia que se dice posee la habilidad de la velocidad Mach. Sin embargo, los detalles siguen como un misterio, de acuerdo con una teoría se dice que Leomon es quien puede cambiar en esta bestia. Es poseedor de la habilidad para la velocidad Mach, y con tal velocidad puede exquivar ataques, no importa lo rápido que vayan. Sus dos colmillos y garras tiene un tremendo poder destructivo, y son llamados lo último digimon. Su movimiento especial es usando los “cabellos” de su melena para atacar al oponente (infinity Arrow). Porque sus cabellos están envenenados, quien sufra este ataque quedara paralizado. Además su “Nail Crusher”, usando sus gigantes garras, es una terrorífica técnica con la que hace pedazos al oponente

Ataques:

  • Infinity Arrow: Eriza el cabello en su melena para darle un placaje al oponente o los dispara al oponente. Los cabellos están envenenados, así que el oponente que reciba este ataque queda paralizado
  • Nail Crusher: Completamente destruye al oponente con un golpe de sus garras

Cambio de Modo:


Nombre:

Apollomon

Descripcion:

Un hombre dios digimon pertenciente a los Olympos XII, y concerniente a la clase de energía solar flameante. Esta energía tiene el poder de derretir todas las substancias, y también tiene un fervor sin corazón y orgullo. Su movimiento especial es invocando y disparando un orbe solar generado desde la esfera en llamas de su espalda (Solblaster), y un puñetazo de knockout con su gran poder (Phoebus Blow). También, es capaz de disparar flechas rojas calientes continuas desde las joyas brillantes en sus manos (Arrow of Apollo)
Ataques:

  • Solblaster: Dispara un orbe solar ardiente generao desde la esfera en flamas de su espalda
  • Phoebus Blow: Concentra su poder oculto para disparar un simple, puñetazo letal
  • Arrow of Apollo: Continuamente dispara flechas rojas calientes desde las joyas brillantes en sus manos

Cambio de Modo:


Nombre:

Kaiser Greymon

Descripcion:

Una especie tracendental de los digimon que poseen poder sobre las flamas que se dice super el poder de los legendarios 10 guerreros. Se dice que domina el poder de los nueve dragon´s veins ta vuelan con Gaiga, y se ha profetizado que si se puede restringir el poder de los nueve dragones, que demostrará la capacidad insondable e incluso ser capaz de gobernar Gaia. Se dice que, con el fin de controlar su poder, posee la "Ryūgonken" en el que se sellan las almas del dragón. Sus movimientos especiales están disparando flechas de la "Ryūgonken", cuyas llamas son tan intensas que se convierten en una luz blanca (Enryūgeki), y la liberación de las venas del ocho de dragón que mora dentro de Gaia, y se pondrá el propio dragón final y pulverizando el oponente con su espadón (Kuzuryūjin).

Ataques:

  • Kuzuryujin: Desella las 9 cabezas de dragón de su armadura y desala el poder de Ryugonken en el suelo
  • Enryugeki: Dispara de la hoja de la Ryugonken con el poder cargado de una ballesta de bolteos
  • Hayatehomura: Una carga de trueno con la Ryugonken
  • Rengokukenbu: Un vicioso y maldito combo con la espada




Personalidad

Orgulloso y noble, no le agrandan los seres del mal, pero tiene cabeza para perdonar y cree en la redención y segundas oportunidades, pero cuidado si lo tracionas



Historia

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Re: Tachibana Hibiki ID

Mensaje por Hibiki el Lun Ago 22, 2016 7:36 am





Dante Andyety
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Dato 1Dato 2
Dato 3Dato 4
Dato 5Dato 6


Linea Evolutiva


Bebe 1:


Nombre:

Popomon

Descripcion:

U digimon baba que luce como una especie de planta. Es especialista en usar su cola, que luce como una hoja y se mueve saltando de poco en poco. Debido a su personalidad sumamente tímida, escapa inmediatamente apenas ve a cualquier extraño acercarse, pero se dice que cuando confía en alguien, él lo deseara acompañar durante toda la vida. Cuando huye de un oponente usa su “Hair Mist”, erizando sus cabellos como un abrigo para crear una distraccion

Ataques:

  • Hair Mist: Eriza su cabello para crear una oportunidad de escapar

Bebe II:


Nombre:

Wanyamon

Descripcion:

Un digimon creado con data de pequeños animales mascota como perros o gatos. Debido a sus inexpertos movimientos son muy rápidos, precaución es necesaria para no perderlo de vista, pero se vuelve muy emocional con los que le muestren afección como a una mascota. Su movimiento especial es morder rápidamente, después encantando ampliamente (Smile Fang)
Ataques:

  • Smile Fang:El usuario sonríe kawaiiosamente(¿), para sorprender al enemigo con una mordida sorpresa

Rookie:


Nombre:

Bearmon

Descripcion:

Una Bestia Digimon que tiene la apariencia de un oso cachorro con una gorra de béisbol marca comercial desgastado hacia atrás. Aunque es un poco tímido al principio, inmediatamente se hace amigos del alma con otros Digimon. Sin embargo, una vez que comienza la batalla, con la fuerza física poco común y fuerza de voluntad que posee a seguir luchando, no importa qué tipo de ataque que sufre-se convierte en un ser muy fiable. La capacidad para el combate cercano escondido dentro de su cuerpo es muy fuerte, hasta el punto que se consolidó sus puños en las correas de cuero de modo que sus golpes especiales no harían daño a sí mismo. Su movimiento especial está impulsando un puñetazo en el pecho del oponente con toda su fuerza (Koguma Seikendzuki).

Ataques:

  • Koguma Seikendzuki: Golpea al enemigo con toda su fuerza
  • Bear Claw:
  • Bear Roll: Se enrolla y rueda hacia el enemigo con gran velocidad

Champion:


Nombre:

Dobermon

Descripcion:

Un digimon cazador que originalmente es un digimon virus, pero que se convirtió en vacuna por una mutacion. Parecido a snimon, a pesar de que se llama una vacuna que es un Digimon feroz que existan únicamente para Virus caza Digimon, y no puede ser controlado por un Tamer ordinario. Sus movimientos especiales son un aullido que sella las habilidades del oponente (Grau Lärm), y un rayo negro que atraviesa el cuerpo del oponente y destruye su Digicore (Schwarz Strahl).

Ataques:

  • Garu Lärm: Un rugido que sella el poder del oponente
  • Schwarz Strahl: Dispara un rayo de fuego negro que penetra el cuerpo del oponente, destruyendo su digicore

Perfect:


Nombre:

Cerberumon

Descripcion:

Un digimon bestia demoniaca que se llama “vigilante del infierno”. Con garras en las patas que son tan fuertes que cortan fácilmente incluso el Chrome DIgizoid en aleación, si se encuentra en una pureza baja. Además su cuerpo está protegido por una cascara viviente dura, con la habilidad de instantáneamente repararse de cualquier daño. La armadura en sus hombros tienen conciencia y detecta ataques desde cualquier dirección, que reportan al cuerpo centran de Cerberumon. SU movimiento de firma “Inferno Gate” es abrir una “puerta del infierno” salida de la tierra, que envía al oponente al dark area. Su movimiento especial es escupir llamas al rojo vivo (hellfire)

Ataques:

  • Hellfire: Una emisión de llamas inca decentes y calientes desde la boca
  • Inferno Gate: abre las “puertas al infierno” que se escaban en la tierra, arrojando al oponente en una ráfaga negra al dark area
  • Styx Killer: ataca con sus garras

Mega:


Nombre:

Cerberumon Kinrou Mode

Descripcion:

Una forma mutante de Cerberumon, llamado el “perro guardian el infierno”, quien habita el dark area
Ataques:

  • [bHellfire:[/b]

Cambio de Modo:


Nombre:

Plutomon

Descripcion:

Un Digimon que ataca el mal con el terror y la violencia, y gobierna el reino de los muertos. Que vaga por el mundo persiguiendo criminales o villanos que merecen caer en el reino de los muertos, y se dice que si se detecta una presa, Plutomon aparece envuelto en una profunda oscuridad. Plutomon, que se encuentra sólo en la alegría de mascar a los malvados, ha bocas llena de colmillos afilados en todo su cuerpo, y las bocas hacer un sonido castañeteo cuando está persiguiendo a su presa. Se teme incluso por buena Digimon para esta rareza. Es similar a Jupitermon, que pertenece a la Olympos XII, a castigar el mal, pero Jupitermon no admitirá que debido a su crueldad, y su dijo que siempre ha habido un desacuerdo de larga data entre los dos.

Ataques:

  • Haggard Cluster:
  • Chaos Rights:
  • Hell´s Gate:

Chou Shinka:


Nombre:

Callison

Descripcion:

--

Ataques:

  • Deep Forest: Corta al enemigo con las garras en su mano izquierda
  • Rodeo Bullet: Dispara balas explosivas desde su arma




Personalidad

Es bastante parecido a Apollomon, pero no tiene miedo a ensuciarse las manos y prefiere no arriesgarse a dar segundas oportunidades pero eso significa que no las de…



Historia

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Re: Tachibana Hibiki ID

Mensaje por Hibiki el Dom Oct 09, 2016 3:33 pm





Bernkastel A. Knox
Subtítulo precioso o frase relacionada



Dato 1Dato 2
Dato 3Dato 4
Dato 5Dato 6


Linea Evolutiva


Champion:


Nombre:

Meikuumon

Descripcion:

--

Ataques:

  • X Scratch: Corta al oponente múltiples veces con sus largas garras
  • Trichobezoar:
  • Shut Claw:


Perfect:


Nombre:

Angewomon

Descripcion:

Un Digimon arcángel que tiene la apariencia de una mujer hermosa. A pesar de que ha sido previamente clasificada como de tipo ángel, se confirmó como una de tipo arcángel debido a la grandeza de sus capacidades. Como su rasgo, ángeles adultos tienen seis alas, y los ángeles perfectos tienen ocho alas. A pesar de su personalidad es muy suave, no se perdona a los que están torcidos o mal, y no va a permanecer a su lado de atacar hasta que el adversario se convierte. Debido a su alma y la energía, que se dice que es un ser como una diosa del mundo digital. El poderoso rayo de ejercicio de su movimiento especial "Holly Arrow" también se conoce como "El castigo del cielo", y su rayo cierta-matanza del "encanto del cielo" luz, que está lleno de belleza y afecto, demuestra su eficacia más fuerte contra el mal poderes de Digimon

Ataques:

  • Heaven´s Cure: Cura las heridas de sus aliados
  • Holy Arrow:  Crea una cruz de luz sagrada que usa como un escudo o para atacar, o incluso puede poner a dormir a los enemigos con una canción angelical
  • Saint Air: Crea un alo que irradia luz de arcoíris con que el hiere al malvado y puede absorber atacques de otros digimon, o Angewomon invoca un tornado santo
  • Holy Slap: Una poderosa cachetada que entumece al oponente
  • Super Jump: Usa el poder sagrado para dispararse al cielo

Mega:


Nombre:

Rosemon

Descripcion:

Un Digimon Hada que tiene una apariencia como la rosa, que se llama la reina de las flores. Tiene la apariencia de una mujer hermosa, y desea seguir siendo hermosa para siempre. Su personalidad es más o menos de esa manera, y aunque es consciente de sí mismo demasiado en esas cosas, su verdadera fuerza de hecho no compara desfavorablemente con otros Ultimates. Además, lleva en su pecho un "Tiferet", una joya que está grabado con el símbolo del amor y la belleza. Este Tiferet que posee se dice que prometer que la belleza eterna y el poder. Su movimiento especial está domando Digimon, no importa qué tan frenética, con un látigo thorned cargado de electricidad (Thorn Whip). Se dice que aquellos que sufren esta técnica se convierta en esclavo, el cuerpo y el alma de Rosemon. Además, se puede reducir el oponente usando el látigo como un estoque (Roses Rapier). Además, como para Digimon que sufrir la tentación prohibida último de Rosemon, sus datos están muy bien destruido en una lluvia de innumerables pétalos de rosa.

Ataques:

  • Thorn Whip: Usa el vid en su brazo izquierdo, con el puede volver esclavo al digimon o electrocutarlo
  • Forbidden Temptation: El brillo desde su jota Tiferet sobre todo su cuerpo, para disparar un rayo de energía de pétalos de rosa contra el oponente
  • Ivy Huge: Clava un vid al suelo, causando que muchas vid erupciones desde el suelo ensartándose al oponente
  • Rose Cradle: Esparce un gas de esencia a rosa con la que pone al enemigo a dormir
  • Danger Thorn: Dispara espinas a todos los enemigos

Cambio de Modo:


Nombre:

Venusmon

Descripcion:

Uno de los Olympos XII, es un Digimon que está lleno de compasión y reglas sobre el amor. Dondequiera Venusmon es, hermosas flores florecen profusamente no importa cómo arruinado el suelo es, y el vigor juvenil de la tierra se revivió. Se dice que hay muchos Digimon que sirven al Venusmon puro y hermoso. Venusmon correctamente puede percibir el mundo con el ojo de su mente por el vendaje de los ojos en sí, y no es acogido por cualquier mentira o el engaño. Además, se restringe su glamour desbordamiento mediante la ocultación de sus alumnos, por lo que es también una consideración para no añadir más swooning Digimon. Venusmon está siempre acompañado por su pájaro "Olive" y su vieira "Hotan", pequeños amigos que pueden hablar animadamente y sin reservas con Venusmon. Debido a que es un Digimon que reina sobre el amor, que utiliza un estilo de lucha que pacifica el corazón del oponente con cada gesto. Su "Healing Therapy" hace que aprovecha el espíritu de lucha desaparecer sólo acariciar su cabeza, y los oponentes que reciben su "amo" beso soplado se caiga de la conmoción. Además, si se pincha en la cabeza por la aceituna de aves, entonces ellos quedan atrapados en la "Fantasía de la Paz", que les hace tener intenciones pacíficas, no importa qué tipo de personalidad feroz que tiene.

Ataques:

  • Healing Therapy: Hace desaparecer el espíritu de pelea del oponente con solo acariciar su cabeza
  • LOVE YOU: Sopla un beso que cuando lo recibe un rival, cae por la conmoción
  • Peace Fantasia: Pone una corona de olivo en la cabeza el oponente, haciendo que solo tenga intenciones pacíficas no importa que tan feroz sea su personalidad

chou shinka:


Nombre:

Meicrackmon

Descripcion:

--

Ataques:

  • Berserk Thinking:




Personalidad





Historia









Última edición por Hibiki el Sáb Feb 11, 2017 12:31 pm, editado 2 veces
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Re: Tachibana Hibiki ID

Mensaje por Hibiki el Dom Oct 09, 2016 3:38 pm





Dlanor A. Knox
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Dato 1Dato 2
Dato 3Dato 4
Dato 5Dato 6


Linea Evolutiva

Bebe 1:


Nombre:

Bubbmon

Descripcion:

A pesar de que parece que es sólo pálidos burbujas verdes, a primera vista, es un Digimon burbuja que puede moverse libremente y expresar una gran cantidad de expresiones faciales. Debido a su superficie no se ha endurecido todavía, su potencia defensiva es inexistente y es igualmente inadecuados para el combate. De la parte que se ve como un chupete que tuvo lugar en la boca, se generan burbujas diminutas, y les prolifera infinitamente. En cuanto a que la proliferación, en un punto que comenzó a ser utilizado para el desarrollo del virus de la computadora, pero debido a su fuerza de vida era demasiado débil que fue, afortunadamente, nunca se implementó. Aunque su vida es efímera, es un Digimon bebé adorable que vive intensamente. Su especialidad está escapando mientras que el movimiento del intruso está restringido por las burbujas de adhesivo que genera desde el interior de su cuerpo.

Ataques:

  • Nenchakusei no Awa: Dispara burbujas para poder escapar del oponente

Bebe II:


Nombre:

Mochimon

Descripcion:

La posesión de piel elástica, es un Digimon de cuerpo blando que utiliza las protuberancias en la parte inferior de su cuerpo para gatear sobre. Se llegó a ser llamado "Mochimon" de inflar su cuerpo cuando se encoleriza, haciendo que se vea como mochi. Sin embargo, como resultado de tener un gran intelecto que ni siquiera podía imaginar a partir de su aparición, su origen se conjetura que se derivan de función de diccionario de un ordenador. Se entiende idiomas humanos, y que a veces se ve deformar libremente su cuerpo como si estuviera tratando de volver comunicaciones. Se produce burbujas elásticas mochi-como para restringir el movimiento del oponente.

Ataques:

  • Shinshukusei no Awa:Escupe burbujas elásticas al oponente

Rookie:


Nombre:

Elecmon

Descripcion:

Un mamífero Digimon que conserva elementos parecidos a los mamíferos de Tunomon y evolucionó. Es muy curiosa y animada, y heredó su personalidad amante de la travesura de Tunomon. Además, Elecmon posee nueve colas, y durante la batalla, los fans fuera de su cola como el plumaje de un pavo real para intimidar a su oponente. Su movimiento especial es "Sparkling Thunder"

Ataques:

  • Sparkling Thunder: Dispara un poderos volteo de electricidad
  • Tai Atari: Se precipita al enemigo y se estampa con su cuerpo
  • Nine Tails: Se gira al enemigo y lo golpea con su cola
  • Thunder Knife: Envía una barrera de pequeñas espadas de electricidad al enemigo

Champion:


Nombre:

Aegiomon

Descripcion:

Un Dios Hombre Digimon que tiene una apariencia fusión de la parte inferior del cuerpo de una cabra con la parte superior del cuerpo de un ser humano. Como miembro de la misma compañía musical como Sirenmon, por lo general se juega los tubos llamados "siringe" colgado en su cintura y disfrutando de la música. A pesar de que tiene una personalidad amante de la paz y realmente no le gusta pelear, el poder que se oculta dentro es sin cuantificar, y cuando Aegiomon lucha para proteger algo, se exhibe talento único para el combate. Se dice que al jugar el "Atraer Echo", que atrae la atención de los que escuchan, en la siringe que posee, Aegiomon arrebata el sentido del yo de los que siguen a escuchar su sonido, y los ciega a todo lo pero su figura. Con esto, se puede producir una oportunidad para que otros Digimon a huir, o una oportunidad para que ellos persiguen. Sus movimientos especiales están lanzando un chorro agudo, hacia atrás una patada con sus patas de cabra enorgullecido (hierro Trust), y golpear al oponente, mientras que la liberación de la energía eléctrica que circula dentro de su cuerpo desde una parte de sus brazos, adormecer la sensibilidad rival y embotamiento de sus movimientos (de aturdimiento del golpe Soplar).

Ataques:

  • Attract Echo: Reproduce una canción con su siringe y capta la atención del oyente, y los que continúan escuchando se pierden a sí mismos, haciéndolos perder de vista todo menos Aegiomon. Esto crea una oportunidad para que otros Digimon de huir o perseguir o.
  • Iron Trust: Da una patada trasera con sus piernas de cabra
  • Stun Beat Blow: Golpea a su oponente liberando electricidad en el interior de su cuerpo que paraliza los nervios del oponente y los incapacita

Perfect:


Nombre:

Aegiochusmon

Descripcion:

Un Dios Hombre Digimon, que sintetiza las capacidades de diversas especies, con un cuerpo humano como la base. La síntesis de las especies se dice que es el resultado de haber buscado la extrema llamada omnipotencia, y lo adapta a su entorno, alterando dramáticamente su apariencia. Este formulario se compone de datos extraídos del Dragón-tribu, por lo que los datos del dragón el dormir tribu dentro de su cuerpo se manifiesta en la superficie de su cuerpo, centrada sobre el cristal en su pecho, y se establece como una armadura. Esta armadura es un traje de poder que afecta no sólo el poder de defensa de Aegiochusmon sino también su fuerza física, lo que aumenta drásticamente su poder ofensivo. Sus movimientos especiales están comenzando un ataque de fiebre con los puños envueltos en el estruendo producido a partir de la bocina (Perno rotura Derribo), y dar forma a un trueno en un montón, a continuación, empalar el oponente justo desde encima de la cabeza para echarlos en el suelo (Rayo Pila). Se dice que si la pila de "Pila Lightning" perfora el oponente una vez, las pilas emitidos después siempre golpearán, independientemente de dónde se echaron. Además, tiene una técnica llamada "Huelga de carga", que penetra en la cabeza del oponente con su cuerno usando una carga de alta velocidad que saca provecho de su fuerza en las piernas enorgullecía.

Ataques:

  • Lightning Pile: Forma una lanza de electricidad desde su cuerno y empala al enemigo con un cabezazo, tirándolos al suelo
  • Bolt Break Knockdown: Enviste y ataca con muchos golpes con la electricidad de su cuerno
  • b]Charging Strike:[/b] Usa la fuerza de sus piernas para cargar contra el oponente con gran velocidad con los cuernos en su cabeza

Mega:


Nombre:

Dynasmon

Descripcion:

--

Ataques:

  • Dragon´s Gust: Carga contra el oponente clavando los cuernos en su cabeza
  • Breath of Wyvern: Crea un aura gigante Wyvern llena de energía destruyendo todo a su alrededor en un instante

Cambio de Modo:


Nombre:

Jupitermon

Descripcion:

Uno de los Olympos XII, es un Digimon que reina sobre el trueno y el tiempo como el dios que preside el cielo. Siempre está juzgando bien y el mal en el campo de batalla, y metes a un castigo divino a los que optan por el mal. Esto hace que las decisiones desapasionadamente, en su totalidad con exclusión de toda la emoción de sus juicios. Se dice que si alguien que sigue en desacuerdo con el juicio de Jupitermon desafía Jupitermon y gana, se anuló la sentencia, pero dijo que aún existe ninguno que pudiera darle la vuelta. Si intercambia golpes con el oponente usando los martillos en sus dos manos, es capaz de convocar diminutas nubes de tormenta. Su "Mabolt", que construye una matriz de estas nubes de tormenta, automáticamente pierde el rayo a los jueces como el mal o los que obstaculizan su arbitraje. Su "sancionar la juez" graba un sello en los cuerpos de los oponentes afectadas por sus martillos y concede un respiro a sus castigos. Si se decide llevar a cabo la sentencia, que se hirieron con el trueno de una corriente eléctrica inmensa, y se ejecuta el castigo. Su "Wide Plasment", que convierte su cuerpo en plasma de muy alta tensión, es mayor Movimiento especial de Jupitermon. Que inflige un castigo divino por todas partes Jupitermon, y todos los que son tocados por ella son completamente desintegrada.

Ataques:

  • Mabolt: Construye una matriz de pequeñas nubes de tormenta, convocados mediante el intercambio de golpes con el oponente usando los martillos en sus dos manos, que automáticamente pierde rayos en los jueces como el mal o los que obstaculizan su arbitraje.
  • Punish Judge: Graba un sello en los cuerpos de los strucks oponentes por su martillo, otorgando un alivio a sus penas a menos que decida llevar a cabo la sentencia, momento en el que estamos hirió con el trueno de una corriente eléctrica inmensa.
  • Wide Plasment: Convierte su cuerpo en el plasma de muy alta tensión, lo que inflige un castigo divino todo alrededor de sí mismo para que todos aquellos que son tocados por la misma se desintegró por completo.

Core|Superior Mode:


Nombre:

Jupitermon: Wrath Mode

Descripcion:

Uno de los Olympos XII, es un Digimon que reina sobre el trueno y el tiempo como el dios que preside el cielo. Siempre está juzgando bien y el mal en el campo de batalla, y somete a un castigo divino a los que optan por el mal.

Ataques:

  • Wide Plasment: Convierte su cuerpo en un plasma de voltaje extremadamente alto, infringiendo un castigo divino a todo a su alrededor, los que son tocados serán completamente desintegrados

Chou Shinka:


Nombre:

Duskmon

Descripcion:

Un Digimon que posee un poder sobre la oscuridad que lleva el poder de uno de los legendarios guerreros Diez. El pesar de varias especies extintas de Digimon y los "Datos Prohibida" en la red transforma en una intensa energía oscura, y se fusionó en Duskmon. Existe la energía oscura con el fin de oponerse a la luz de los seres sagrados, y el que posee el poder sobre la luz es la otra cara de la misma moneda. Tiene una personalidad bien el mal, por lo que es a la vez insensible y cruel. Es el poseedor del demonio dignidad señor-como que rebosa de perfeccionismo y la confianza. Es invencible en la batalla cuando empuñando sus espadas, y no duda con sus ataques inhumanos. Sus movimientos especiales están haciendo los ojos en todo su brillo cuerpo y se coloca el oponente bajo hipnosis (Geist Abend), y la absorción de la energía del oponente con sus dos espadas demoníacas "Blut evolución" y lo que es su propia (Eroberung). Por cierto, debido a la capacidad de las tres cabezas y siete ojos en su armadura para actuar por su cuenta como si fueran criaturas separadas, el verdadero mal está sellado en ellos.

Ataques:

  • Geist Abend: Dispara rayos laser desde los ojos en su cuerpo, o hipnotiza al enemigo, o magnifica el poder en sus espadas y carga cortando con ellas
  • Eroberung: Crea la imagen de una luna roja con sus espadas que embiste al enemigo, cortándolo y robando su poder
  • Gedächtnisstörung: Busca en las memorias de alguien en que este abrazado, causando dolor en el proceso  
  • Ghost Move: Usa el poder de la obscuridad para desaparecer y reaparecer detrás del oponente, golpeándolo desde la espalda o escapando del ataque
  • Eroberung Storm: Gira, irradiando muchos anillos de energía roja que cortan como un tornado




Personalidad


Es un luchador muy fuerte y tenaz. Se involucra mucho con sus rivales aunque mantenga una cara fría para mantener sus juicios absolutos y justos; es en realidad neutro, pero se esfuerza por eliminar el mal, por lo que no deja escapar a los que juzga como maldad sin importar nada. Por alguna razón se identifica mas como mujer que como hombre



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Re: Tachibana Hibiki ID

Mensaje por Hibiki el Dom Oct 09, 2016 3:41 pm





Angelen Beatrice Castiglioni
Subtítulo precioso o frase relacionada



Dato 1Dato 2
Dato 3Dato 4
Dato 5Dato 6


Linea Evolutiva

Bebe 1:


Nombre:

Putimon

Descripcion:

Es un Digimon bebé sagrada que es la plantilla para todas Ángel de tipo Digimon. Por otro lado, tiene una pobre auto-juicio entre el bien y el mal, y puede ser bastante adorablemente travieso. En todo caso, es popular para provocar euforia, buena fortuna, y tal. A pesar de que un recién nacido es raro que lo haga, puede volar con habilidad sobre el cielo con las dos alas que crecen de la espalda. Cuando vuela sobre el cielo, que es capaz de colocar su oponente en el estado de ánimo feliz llamando a luz un misterioso polvo (angel dust).

Ataques:

  • Angel Dust: Espolvorea un lindo polvo dorado sobre el objetivo para dejarlo dormido

Bebe II:


Nombre:

Cupimon

Descripcion:

Un Digimon Pequeño ángel que se desarrolló de Puttimon. A diferencia de su tiempo que Puttimon, le gusta las buenas acciones, y le gusta hacer a todos felices. En particular, se le llama el "Ángel de la Caridad", y su especialidad está provocando sentimientos de "amor" en cada persona. Siempre está volando por el aire del mundo digital, rociando el amor en todo el mundo mientras que se sientan felices. Se dice que si incluso una gran Digimon con una masa de espíritu de lucha se encuentra con Cupimon, dejará de lucha. Su movimiento especial está generando un anillo de luz de la protuberancia en su bóveda craneal y tirarlo al oponente (Angel Ring).

Ataques:

  • Angel Ring: Cupimon crea un anillo de luz desde la protuberancia en su cabeza y lo dispara al enemigo

Rookie:


Nombre:

Lucemon

Descripcion:

Se dice que han descendido al antiguo mundo digital hace mucho tiempo, es un Digimon Ángel que tiene la apariencia de un niño. Se manifiesta en una era en la que el mundo digital todavía era caótica, y se dice que trajo el orden y la armonía. Sin embargo, debido a una "rebelión" contra Lucemon más tarde, se convocó a un largo período de oscuridad. Aunque tiene la apariencia de un niño, el poder y la inteligencia que posee supera incluso la de un perfecto Digimon. Se dice que las habilidades de Lucemon ahora han sido heredada y dividir entre los tres grandes ángeles. Su movimiento especial está disparando diez esferas sobrecalentada de luz dispuestos en una sicigia cruciforme (Gran Cruz). Esta técnica posee una fuerza tan extraordinaria la de Seraphimon de "siete cielos".

Ataques:

  • Grand Cross: Dispara 10 orbes súper caliente en una señal de crucifico
  • Divine Fast: Crea una gran espada o lanza de luz y con esta perfora al enemigo

Champion:


Nombre:

Witchmon

Descripcion:

Un Digimon que tiene el aspecto de una bruja, que llegó desde "Witchelny", el mundo digital de otra dimensión, en la búsqueda de su rival, Wizarmon. En su Witchelny nativo que domina la magia (lenguaje de programación avanzada) del viento y el agua, y con el fin de obtener una ventaja sobre Wizarmon, que aspira a convertirse en un gran mago, que siguió y entrena con diligencia en este mundo digital.
Es un poco cruel, que tiene un gran orgullo, y desprecia a las costumbres y normas.
Sus movimientos especiales son un fuerte viento que lleva el poder mágico (Baluluna Gale), y la altísima presión del agua de su "Presión Aquary", lo suficiente como para penetrar el acero.

Ataques:

  • Aquary Pressure: Ataca con agua disparada a una precio extremadamente alta con la que puede penetrar incluso el metal
  • Baluluna Gale: Ataca con una zarpa de viento cargada de poder magico
  • Poison Storm:

Perfect:


Nombre:

Angewomon

Descripcion:

Un Digimon arcángel que tiene la apariencia de una mujer hermosa. A pesar de que ha sido previamente clasificada como de tipo ángel, se confirmó como una de tipo arcángel debido a la grandeza de sus capacidades. Como su rasgo, ángeles adultos tienen seis alas, y los ángeles perfectos tienen ocho alas. A pesar de su personalidad es muy suave, no se perdona a los que están torcidos o mal, y no va a permanecer a su lado de atacar hasta que el adversario se convierte. Debido a su alma y la energía, que se dice que es un ser como una diosa del mundo digital. El poderoso rayo de ejercicio de su movimiento especial "Holly Arrow" también se conoce como "El castigo del cielo", y su rayo cierta-matanza del "encanto del cielo" luz, que está lleno de belleza y afecto, demuestra su eficacia más fuerte contra el mal poderes de Digimon

Ataques:

  • Heaven´s Cure: Cura las heridas de sus aliados
  • Holy Arrow:  Crea una cruz de luz sagrada que usa como un escudo o para atacar, o incluso puede poner a dormir a los enemigos con una canción angelical
  • Saint Air: Crea un alo que irradia luz de arcoíris con que el hiere al malvado y puede absorber atacques de otros digimon, o Angewomon invoca un tornado santo
  • Holy Slap: Una poderosa cachetada que entumece al oponente
  • Super Jump: Usa el poder sagrado para dispararse al cielo


Mega:


Nombre:

Ophanimon

Descripcion:

Un ophan Digimon que es la forma final de la hembra Ángel Digimon. Es uno de los tres Arcángel Digimon que protege el núcleo del mundo digital "núcleo" (dominio de Dios), junto Seraphimon y Cherubimon. Como ser Santa Madre-como el mundo digital, que imparte el lado amoroso y misericordioso de Dios, mientras que Seraphimon es el ejecutor de las leyes de Dios iluminados, y Cherubimon es el guardián de Dios y su sabiduría; cada uno tiene su propio deber. Sus movimientos especiales son "Javelin del Edén" y "Crystal Sefirot".

Ataques:

  • Sefirot Crystal: Convoca muchos cristales con la forma de Sephirot
  • Eden´s Javelin: Crea una luz sagrada desde su lanza con la que purifica al enemigo
  • b]Air Sefirot Crystal:[/b]
  • Eden´s Needle:
  • Eden´s Air:

Cambio de Modo:


Nombre:

Junomon

Descripcion:

Una de los Olympos XII, que es un socio de Jupitermon. Se alza sobre el campo de batalla como un amante y defensor de Jupitermon, donde se predice, detecta y elimina los insurgentes que desafían la voluntad de Jupitermon. Tal vez sea debido a su profundo amor por Jupitermon y personalidad desbordante de afecto, pero tiene un asimiento en todos los hábitos de Jupitermon.

Ataques:

  • Love Basket:
  • Needle Hive:
  • Grace Lance:

Core|Superior Mode:


Nombre:

Junomon: Hysteric Mode

Descripcion:

Otra forma de Junomon, era una personalidad mal durmiendo en lo más íntimo de su corazón, pero se despertó. Las fuerzas que se oponen a su amada Jupitermon son interminables, y si disminuye su tiempo juntos, empieza ahogarse en la oscuridad de sus celos. Su vitalidad drena gradualmente de su rostro, y cuando está completamente lleno de oscuridad, una máscara de otro rostro manifiesta. El Digimon circundante que se ve a través de esta máscara están todos percibido como malo, por lo que corre toda la gama de masacre. Sin embargo, esta forma no es observado por Jupitermon, por lo que nunca sufre el juicio del bien y el mal.

Ataques:

  • Welcome Lost:

Chou Shinka:


Nombre:

Shademon

Descripcion:

Un Digimon con ninguna sustancia que persigue a las sombras de los seres humanos y Digimon. Se alimenta de la desesperación del rival encantada y lo transforma en su propio alimento, y se dice que el que fiendish Digimon evoluciona a varía según la cantidad ingerida. Sus movimientos especiales están mostrando continuamente ilusiones de ser tirado al suelo 10000 veces (Muerte de caída libre), y la manipulación de los Digimon que rodea al asalto del enemigo que está siendo perseguido (Kill Me).

Ataques:

  • Free Death Fall: Crea la ilusión de caída libre al suelo 10000 veces
  • Kill Me: Manipula a su presa




Personalidad


Ella aprecia la estética en el destino de los humanos y los digimon, y a veces interfiere. Las cosas que le gustan, incluyen el vino y la comida picante, las que oia son el aburrimiento y la gente que no aprende

A pesar de su apacíguale aspecto lindo y aparenta ser nula de emociones, ella realmente tiene una personalidad retorcida. Es una sádica y esta dispueta a mata  sacrificar cualquier cosa/persona para su propia diversión. Es por mucho más cruel que su hermano Jupitermon, y este por alguna razón la admira mucho

Tiende a guardar rencor hacia otros e incluso seguramente un siglo no sería suficiente para apaciguar su odio. Irónicamente, ha olvidado el concepto de dolor y miedo . Basicamente es una yandere en toda regla



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Última edición por Hibiki el Sáb Feb 11, 2017 12:29 pm, editado 1 vez
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Re: Tachibana Hibiki ID

Mensaje por Hibiki el Dom Oct 09, 2016 3:46 pm





Toguro el Mayor
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Dato 5Dato 6


Linea Evolutiva


Sin nivel:


Nombre:

Deadly Axemon

Descripcion:

Como un hermano menor que intercambia tazas de hermandad con el skull Knightmon, es un luchador musculoso repleta de movimientos ágiles y fortaleza física ilimitada. Fielmente obedece a su hermano jurado skull Knightmon, y las batallas con la fe en su hermano jurado con el fin de obtener la victoria. Se muestra los movimientos del rayo velocidad lo suficientemente rápida que lo ganaron el alias de "Ejecución de Lightning", y su velocidad máxima es tan rápido que se puede ver imágenes residuales. Sin embargo, las maniobras finas son su punto débil, por lo que sus movimientos lineales pueden ser leídos fácilmente por su oponente, y que fácilmente choca con obstáculos. Sin embargo, si usted ve su cuerpo robusto rompiendo a través de aquellos y continuar funcionando con un rugido desafiante, atronadores, probablemente de acuerdo en que el nombre de "Lightning Running" es apropiado. Sus movimientos especiales se están ejecutando entre los oponentes a la velocidad de la luz, que ni siquiera son capaces de darse cuenta de ello antes de que sean cortados (Aire máquina de cortar), y arrojando una potente solución que disuelve todo (Aqua Rabia). Además, cuenta con una técnica de "agua regia", en la que se utiliza esa fuerza para licuar sí mismo y tragará a todos sus alrededores

Ataques:

  • Aqua Regia: Se vuelve ácido y embiste
  • Aqua Rage: Escupe poderoso acido
  • Air Slicer: Corre a la velocidad de la luz cortando a los oponentes

Chou Shinka:


Nombre:

Venom Vandemon

Descripcion:

Es una bestia demonio que tiene la mitad inferior de una bestia y una mitad superior con una cáscara de escarabajo, y es la verdadera forma, evolucionado del rey de la oscuridad, Vamdemon. Como Veneno Vamdemon, que ha desatado su poder oculto, que no tiene nada, pero los impulsos omnicidas y destructivas, y Vamdemon, que en un principio mantuvo su caballerosidad, la razón y la inteligencia, odia exponer su verdadera forma, feo. Su movimiento especial es la inyección de un virus informático destructiva dentro del cuerpo del enemigo Digimon, destruyendo todos sus datos de configuración y que termina sus funciones (Veneno Infuse).

Ataques:

  • Venom Infuse: Completamente destruye la data por rayos llenos de un virus de computadora disparados desde sus ojos o los ojos en su abdomen
  • Chaos Flame: Eructa llamas negras e su verdadera forma justo en la boca de su abdomen
  • Tyrant Savage: Ataca con sus largos brazos
  • Inferno: Eructa flamas desde su boca

Superior Mode:


Nombre:

Belial Vandemon

Descripcion:

Se dice que es la forma final del Vamdemon, es un Señor Demonio Digimon. A diferencia de veneno Vamdemon, que perdió su inteligencia mediante la búsqueda de demasiado poder y era como una bestia, tuvo éxito en superar Veneno Vamdemon mediante la homologación de la inteligencia junto con todos sus otros aspectos. Posee una personalidad inhumanamente crueles, y está dispuesta a hacer cualquier cosa para lograr sus propios deseos. La artillería que viven en sus dos hombros derecho e izquierdo, "Sodoma" y "Gomorra", respectivamente, sanguijuela fuera de ella. Su movimiento especial es un haz de muy alta temperatura que se dispara desde sus hombros, Sodoma y Gomorra (Pandemonium Flame)

Ataques:

  • Pandemonium Flame: Un rayo a temperaturas extremadamente altas disparado de sus hombreras Sodom y Gomorrah
  • Mind Illusion: Pone a su enemigo en un sueño de su mundo perfecto
  • Howling Blood: Produce dos espefera de energía negra en sus manos y las arroja, o dispara una sucesión de esferas negras desde Sodom y Gomorrah
  • Soul Shield: Usa un escudo de energía para absorber energía de proyectiler
  • Black Rain: Vuela por el cielo y gira alrededor, creando un cumulo de pequeños orbes giratorios negros desde su capa




Personalidad

Toguro el mayor es diferente de su hermano menor, de muchas maneras. Es notablemente más sádico, obteniendo el placer de torturar a sus oponentes, tanto física como mentalmente. Esto es algo que se ha demostrado que molesta a su hermano menor. Es arrogante, afirmando que de los dos hermanos él es el cerebro, mientras que el más joven Toguro es la fuerza. Suele mostrar una permanente falta de respeto hacia los muertos, lo peor de todo, y que hace que su hermano se ponga furioso, es que él no tiene ningún sentido del honor y se ha demostrado que utilizar medios deshonestos para luchar. Como todos los de su equipo, le gusta la lucha.



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Re: Tachibana Hibiki ID

Mensaje por Hibiki el Dom Oct 09, 2016 3:50 pm





Toguro el menor
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Dato 5Dato 6


Linea Evolutiva

sin nivel:


Nombre:

Skull Knightmon

Descripcion:

Un hermano mayor que intercambia tazas de hermandad con Axemon mortal. Como caballero, que sobresale en la astucia, su comportamiento se basa en su política, "Los que son caballeros deben luchar. Incluso más de lucha, que debe ganar", y en términos generales, se pone importancia a los resultados en los que se gana. Por otra parte, se descaradamente realizar cualquier tipo de acto impuro para llegar a ese resultado. Se especializa en el combate que capitaliza el tamaño de su cuerpo, y la manera en la que se sumerge en el pecho del oponente, balanceando su "Lanza de aguja", muestra de las acciones impensables de un caballero que ha olvidado su orgullo.

Ataques:

  • Spear Needle:
  • Breast-eye WInk:

Chou Shinka:


Nombre:

Craniummon

Descripcion:

El  Digimon que mejor se entiende el decoro entre los Royal Knights. Es un perfeccionista, y compite con la otra Royal Knights Digimon para las dos tasas de finalización de la misión superior de las órdenes de yggdrasill. Cuando la lucha con un adversario, su política es siempre para derrotarlo con el combate de uno-a-uno, y si el oponente es un enemigo formidable, su deleite está suprema. La armadura de Cranniummon tuvo su código modificado por Yggdrasill, y se transformó en Digizoid Negro. Se ha hecho posible para que genere un arma y el escudo de su armadura mediante el acceso a sus datos. Su movimiento especial está disparando una onda sónica a velocidades supersónicas haciendo girar rápidamente su lanza mágica, "Claíomh Solais" (Fin Waltz). Los que sufren esta técnica continúan "Dance" hasta que todos sus datos se pulveriza por la onda expansiva. Además, cuando se invoca su "God Bless", su escudo mágico "Avalon" defiende en todas las direcciones con una pared impenetrable, y es capaz de negar cualquier ataque por sólo tres segundos.

Ataques:

  • En Waltz: Gira la Claiomh Solaid para crear una onda sónica que completamente cruje la data del enemigo
  • Claiomh Solais:
  • God Bless: Usa Avalon para protegerse de ataques en cualquier dirección durante 3 segundos




Personalidad

Toguro muestra una actitud tranquila y relajada, casi nunca muestra ningún signo de emoción. Haciendo más que acentuar las expresiones faciales están presentes cuando él se pone muy feliz, por lo general durante una pelea emocionante, o muy enojado, en contra de personas poco honorables.

Él sobre todo, habla claramente y con firmeza a los demás, pero nunca con miedo de decir lo que piensa en voz alta. Sin embargo, por debajo de este complejo exterior, se encuentra un hombre con un gran alcance, la auto-aplicación de código moral, así como un código personal, y un gran sentido del honor. Toguro prefiere no tomar la vida de nadie, a menos que el trabajo lo exige, y por lo general termina pidiendo disculpas por sus acciones después. También es muy leal a Hibiki. Pero mientras que en la presencia de individuos que se comportan de manera deshonrosa, tramposa, falsa, o que no siguen las reglas, es que muestra un patrón de comportamiento despiadado y brutal (incluso contra sus propios compañeros



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Re: Tachibana Hibiki ID

Mensaje por Hibiki el Dom Oct 09, 2016 4:02 pm





Mukuro Sesshouko
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Dato 1Dato 2
Dato 3Dato 4
Dato 5Dato 6


Linea Evolutiva

Sin nivel:


Nombre:

Minervamon

Descripcion:

Un Dios Hombre Digimon que pertenece a la Olympos XII y tiene la apariencia de una doncella. A pesar de que tiene un tiempo extremadamente corto físico, que posee una fuerza sobrehumana que utiliza para ejercer libremente una gran espada tan grande como su propio cuerpo. Posee una personalidad alegre debido a su inocencia infantil, pero cuando sus emociones se vuelven violentamente inestable, que se mete en un mal humor que provoca un comportamiento egoísta e intencional (problemática) que nadie puede ayudar a que hacer frente. Sus movimientos especiales son una barra de rodadura hacia adelante desatado a partir de su gran espada "Olympia" ("Golpe Roll") y un hilado horizontal recortar demasiado rápido para atrapar a los ojos ("Locura Merry-go-round"). "Huelga Roll" divide el suelo, y "Madness Merry-go-round" crea un gran tornado.

Ataques:

  • Strike Roll: Golpea al oponente con Olympia, con la que causa que el suelo erupciones
  • Madness Merry-go-round: Corta al oponente horizontalmente con Olympia, con lo que causa un huracán
  • Dominion Blade: Arroja un corte blanco desde Olympia
  • Olympia Slash: Corta al oponente con Olympia

Chou Shinka:


Nombre:

Mervamon

Descripcion:

Un Dios Hombre Digimon que pertenece a la Olympos XII y tiene la apariencia de una mujer. Es una figura que maduró y experiencia y logros amasó mientras se pasaba el tiempo como un Minervamon, y su personalidad se hizo muy calmó y adultos en comparación con su tiempo que Minervamon.
Se convirtió en Mervamon para perseguir elegancia y sensualidad, y como su comportamiento, el habla y la conducta están totalmente repletas de elegancia, que provoca la sensualidad en sus alrededores. Se busca la sensualidad en la batalla, y muestra su refinado, elegante baile de hipnotizar a los observadores. Como tal, parece que hay un gran número de Digimon que se convirtió en fans de Mervamon de ser un testigo.
Aparte de una barra de rodadura hacia adelante con su gran espada "Olympia Kai" elaborado y lleno de energía (Golpe final del rollo), su "Night Stalker", la cual se extiende el "Medullia" en su brazo izquierdo y se traga el conjunto rival, persigue el oponente en cualquier lugar , y el uso de glamour de Mervamon explota la vitalidad de los oponentes que inhalan su "Poison Love", una niebla tóxica pulverizado desde la boca del Medullia. En caso de contacto con la "ronda de Merry-go-Madness DX", que se convierte en un tornado mediante la realización de una barra de hilado, demasiado rápido para atrapar a los ojos, con el "Olympia Kai" y "Medullia", el oponente es miembro instante arrancado de miembro.

Ataques:

  • Final Strike Roll: Realiza un corte de tornado hacia adelante con Olypia Kai llena de poder y arrojandola
  • Night Stalker: Extiende la Medullia, que seguirá al oponente a donde quería que vaya sin descanso
  • Love Poison: Usa su glamur para explotar la vitalidad del oponente que inhala una neblina toxica esparcida desde la boca de Medullia
  • Hebi Punch: Golpea al oponente con Medullia
  • Madness Merry-go-round DX: Realiza un corte giratorio más rápido que el ojo, con Olympia y Medullia, creando un tronado que instantáneamente destroza a los oponentes que toca




Personalidad

Es atenta y siempre bien intencionada, al igual que Julse, se parece mucho a Hibiki hasta que evoluciona, tornándose mas adulta… la mayoría de las veces, aunque es seguro que siempre bromea con sus cercanos. Sin embargo, con los ajenos es muy misteriosa y silenciosa, usando las pocas palabras que deja escapar de forma astuta y generalmente doliente para quien son dirigidas



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Re: Tachibana Hibiki ID

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