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Calamaramon
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Calamaramon
Calamaramon
Nivel: Hibrido
Clase: Perfecto
Tipo: Acuatico
Atributo: Variable
Familia: --
Alberca el poder de uno de los Diez Guerreros de la Leyenda, con poderes sobre el agua. Tiene la forma de un mitad humano, mitad bestia, tentáculos se puede atacar al enemigo con la rotación de alta velocidad, se utiliza en ataque y defensa con o para proteger el cuerpo para convertirse en la convergencia a la pared. Cuando viene y le dice el juego en ataque y defensa en los tentáculos, el cuerpo para el ataque que ha encendido en la forma de un calamar gigante se encuentra en el tronco. La elasticidad del cuerpo sobresalir en tentáculos, ataque físico es extranjera válida. Buenas al comportamiento de la gente en el agua o el aire, pero se mueve como un gigante cangrejo ermitaño títere destreza las decenas de tentáculos en la tierra. Personalidad astucia para mal carácter como una bruja. Su Movimiento especial es un golpe la esquina de la solubilidad de la boca "Nerokoruso", golpeó el enemigo y girar como taladro para curar la parte del cuerpo "carga Titanic".
Ataques:
Nivel: Hibrido
Clase: Perfecto
Tipo: Acuatico
Atributo: Variable
Familia: --
Alberca el poder de uno de los Diez Guerreros de la Leyenda, con poderes sobre el agua. Tiene la forma de un mitad humano, mitad bestia, tentáculos se puede atacar al enemigo con la rotación de alta velocidad, se utiliza en ataque y defensa con o para proteger el cuerpo para convertirse en la convergencia a la pared. Cuando viene y le dice el juego en ataque y defensa en los tentáculos, el cuerpo para el ataque que ha encendido en la forma de un calamar gigante se encuentra en el tronco. La elasticidad del cuerpo sobresalir en tentáculos, ataque físico es extranjera válida. Buenas al comportamiento de la gente en el agua o el aire, pero se mueve como un gigante cangrejo ermitaño títere destreza las decenas de tentáculos en la tierra. Personalidad astucia para mal carácter como una bruja. Su Movimiento especial es un golpe la esquina de la solubilidad de la boca "Nerokoruso", golpeó el enemigo y girar como taladro para curar la parte del cuerpo "carga Titanic".
Ataques:
- Nero Corso: Escupe una tinta acida desde su boca
- Titanic Charge: Salta en el aire girando como un taladro para después golpear al enemigo en picada.
Evoluciona de:
- Ranamon
Evoluciona a:
- Ninguno
Funtes:
Calamaramon
Calamaramon
Misaka
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