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Pawnchessmon
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Pawnchessmon
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Pawnchessmon
''Yo te destruiré con mis poderosas tácticas de ajedrez''
Dato 1 | Dato 2 |
Dato 3 | Dato 4 |
Dato 5 | Dato 6 |
Linea Evolutiva
Especificaciones de control de color: Blanco normal texto en negrita. texto en itálica. texto en itálica negrita
- Bebe 1:
Nombre: Metalkoromon
Descripcion: Pequeño digimon con forma de ratón de metal. Tiene dos orejas en forma de rayo en su pequeña cabeza y una colita plateada con una luz amarillenta al final.
Ataques:
Polvo de Interferencia: Lanza granos de hierro que causa temporalmente un desorden en la inteligencia artificial del enemigo.
- Bebe 2:
Nombre: Kapurimon
Descripcion: Digimon parecido a un zorro, de color azul oscuro y azul celeste y sin patas. Tiene Posee una cola azul oscuro y azul celeste y un casco de metal en la cabeza con dos pinchos asomando de ella.
Ataques:
Aullido Hertz: Resuena sus dos esquinas cónicas para producir una onda acústica. Una vez que este ataque esta en pleno rendimiento, el Digimon que lo escuche estará tan sordo que su audiencia quedara paralizada.
- Rookie:
Nombre: Pawnchessmon
Descripcion: Pequeño soldado de armadura blanca con una pequeña lanza y un escudo de colores blancos y dorados.
Ataques:
Lanza de Peón: Golpea con su lanza.Bloqueo de Peón: Ataca embistiendo con su escudo.Penetración de Peón: Corre hacia al enemigo embistiendo con su lanza.Relámpago de Peón: Ataca con su lanza rápidamente.Formación de Pirámide: Utiliza una formación especial después de la adquisición de apoyo trasero de sus compañeros, lo que le permite detener los ataques de incluso un Digimon de clase perfecta.
- Champion:
Nombre: Knightchessmon
Descripcion: Un digimon mitad caballero de armadura blanca y dorada y mitad caballo. Tiene un enorme dardo de color blanco con el que ataca a sus enemigos.
Ataques:
Gran Dardo: Arroja sus dardos contra el oponente con gran certeza.Galope Entero: Da un salto y cae sobre su oponente.Lanza de caballero: Inclina su dardo a modo de lanza y golpea a su oponente a gran velocidad.
- Perfect:
Nombre: Bishopchessmon
Descripcion: Un digimon de forma humanoide. Tiene un traje parecido al de los clérigos de color blanco y morado, con una capa morada a su espalda. Lleva un cetro de color blanco y sus pies se asemejan a bloques de lego.
Ataques:
Láser de Alfil: Lanza de su bastón un rayo azul.Cruz de Alfil: Utiliza la cruz de su bastón para mandar unas ondas rojas.Varita Mágica: Ejerce libremente su bastón en el combate cuerpo a cuerpo para hechizar al oponente.
- Mega:
Nombre: Kingchessmon
Descripcion: Es un Pawnchessmon con una enorme corona dorada en su cabeza y una capa morada a su espalda. Tiene un bigote negro en la cara y un cetro de color dorado con una enorme gema dorada en él. Una pequeña medalla adorna su pecho y un cinturón morado puede verse en su cintura.
Ataques:
Jaque Mate: Ataca al enemigo por sí mismo.Bastón De Rey:Hace aparecer unos dobles de sí mismo para atacar.Escape Del Rey: Escapa a la velocidad de la luz cuando esta en peligro.
- Cambio de Modo:
Nombre: -
Descripcion: -
Ataques:
[-]
Personalidad
Este digimon se caracteriza por ser bastante pacífico, aunque si se enoja puede resultar un tanto molesto, puesto que comenzará a hacer uno de sus berrinches y no parará hasta conseguir lo que quiere. También es muy rencoroso, si llegas a hacerle algo que le duela, él no parará hasta conseguir su venganza y se asegurará de que sea bastante más dolorosa de lo que él haya sufrido. Es muy callado, siempre pasa desapercibido por los demás, debido a su timidez a la hora de entablar conversaciones. Por eso siempre está en las sombras, simplemente observando los movimientos de los demás y sin interactuar con nadie. Se suele mostrar cómo alguien bastante infantil y torpe para no llamar mucho la atención. Sin embargo, esta es una de sus máscaras para pasar aún más desapercibido por sus enemigos y resultar adorables a sus conocidos. Es un digimon bastante glotón, su pasatiempo favorito es comer y hacer el vago siempre que pueda. Es muy observador con las situaciones que le rodean y siempre actuará siempre y cuando la situación lo requiera. Le gusta mucho calcular las situaciones en las que se vea envuelto y siempre busca su beneficio en cada una de las ocasiones que se le presenten, por eso es un digimon oportunista. Aunque no lo demuestre a la primera, es un digimon con un corazón noble y no le gusta que se metan con los más débiles, por eso siempre se dice a sí mismo que se hará fuerte para proteger a los debiluchos y darles una lección a los matones y a los malvados que solo buscan de su beneficio propio.
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Historia
Este digimon nació en el mismo lugar que los demás digimons del Digimundo. Su huevo se abrió en un cálido día mientras una pequeño Elecmon cuidaba de él. Su infancia como bebé fue bastante tranquila, lo único que hacía era comer y jugar con los demás digimons bebés que habían nacido antes, en el mismo momento y después que él. Su vida era despreocupada, incluso se integraba bastante bien con los otros digimons. Mas un día mientras jugaba con sus amigos Metalkoromon, la primera etapa de Pawnchessmon, cayó al río que corría al lado del Árbol de Comienza (el lugar donde nacen los digimons) y fue arrastrado por la corriente río abajo. Intentó pedir ayuda a gritos, pero la corriente hacía que se le metiera agua por la boca y le fuera imposible seguir gritando. Fue gracias a un Leomon que pudo salir del río, el cual lo encontró a la deriva mientras patrullaba por las fronteras. Este, como cualquier noble digimon, lo llevó a su casa donde cuidó de él. Allí, el pequeño Metalkoromon digievolucionó a Kapurimon y comenzó a aprender todas las artes de la guerra y de la nobleza que aprendía con su salvador Leomon. Las increíbles historias del digimon león dejaron al pequeño Kapurimon fascinado y con muchas ganas de comenzar una aventura propia. Y así fue, Kapurimon dejó la casa de Leomon, prometiéndole a este que volvería algún día pero mucho más fuerte, y se embarcó en una aventura increíble. En su travesía, curtió su comportamiento a uno más callado, más misterioso y más oportunista, puesto que vivía situaciones de extremo peligro y algunos digimons incluso habían llegado a perseguirlo y a odiarlo porque les había robado. En sus viajes, digievolucionó a Pawnchessmon y a día de hoy sigue recorriendo las tierras del Digimundo en busca de más aventuras y en busca de hacerse más fuerte, puesto que sus ojos habían contemplado lo que algunos digimons podían hacer solo para conseguir lo que más querían.
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Última edición por Kamemon el Sáb Mar 05, 2016 4:59 pm, editado 4 veces
Invitado
Invitado
Re: Pawnchessmon
Faltan datos, la imagen del digimon y las de los spoilers no se ven. La información únicamente de wikimon.
Invitado
Invitado
Re: Pawnchessmon
Ya ta (si pudieran cambiar el nombre me harían un favor, disculpen las molestias).
Invitado
Invitado
Re: Pawnchessmon
Por favor acomoda bien la ficha, la descripción de wikimon al igual que los ataques. Debo suponer que por como están acomodados los ataques son copiados y pegados, mientras que las descripciones no son las correctas de wikimon.
Invitado
Invitado
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