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Xros de Hibiki
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Xros de Hibiki
Xros Hibiki
Symphony Pulse 1(One) Armadimon genera una armadura que se equipa en Hibiki (o un digimon) que aumenta sus estats físicas como fuerza. Todos sus ataques son a mano limpia, ya que no se crea ninguna arma. Como cuando usa su “Rigid Block” repele ataques. Puede pelear en el espacio u otros mundos sin problemas. Su fuerza está en sus manos, no precisamente en sus puños, sino que puede absorber y concentrar los poderes de otros con las palmas. Además, sus ataques físicos son muy fuertes por simples que sean, el único problema es que tanta fuerza le reduce velocidad pero no agilidad y reflejos que conserva gracias a sus entrenamientos en artes marciales. Las protecciones de los brazos pueden ser jaladas hacia atrás como si del cañón de una pistola se tratara para soltar goles mas fuertes, ademas de que en la espalda baja tiene un par de propulsores (solo sirven para propulsarla hacia adelante o frenar sus caídas) también tiene en la cintura y protecciones de piernas pernos retráctiles que la impulsan (se activan sin el tacto, y son básicamente lo mismo que las protecciones de los brazos)
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Symphony Pulse 2 (Two) Esta vez usando a Hanumon, se crea una armadura un tanto más vistosa, aunque las funciones son las mismas. Se le añade una pañoleta que puede usar como un par de brazos extras. Es más resistente que la anterior además de que gracias a Hanumon, Hibiki es se vuelve más ágil y rápida en reacción, pudiendo usar el instinto animal de hanumon de su lado. Los pernos en piernas y cintura permanecen al igual que poder jalar las protecciones en brazos hacia atrás para propinar golpes más fuertes.
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Berserker mode 1 Cuando Hibiki se enfurece portando Symphony Pulse, pierde el control de sí misma y ataca sin remordimiento alguno. Este estado también es inducido cuando empuña un arma que no es suya o parte de una de sus xros; puede potenciar el arma gracias a su Holding Hands Berserker full Cuando está completamente perdida en miedo, odio o furia se cubre totalmente de un aura negra con brillos rojos volviéndola una bestia loca en frenesí totalmente. Puede hacer todos los ataques de symphony pulse libremente pero además puede transformar uno de sus brazos a una especie de lanza y regenerar partes no vitales de su cuerpo. Técnicamente es inmune al dolor, pues este solo la motiva a continuar atacando fieramente a lo que ella haya tenido como objetivo de su furia, el problema cae cuando ese objetivo huye y es derrotado y ella sigue en ese estado, atacando a todos por igual Este estado se influye automáticamente cuando, por ejemplo, a Hibiki le cortan un brazo y pulse pierde el control queriendo eleminar lo que sea que le hiciera daño a Hibiki |
Gungnir Dorulumon se transforma en una lanza de punta larga y mango corto que tiene la conciencia suficiente como para regresar a manos de su dueño. La larga hoja es de color dorado y con una forma punzante que tiene un nacimiento que fluye opuesto al resto; en la base tiene un cristal granate de alta resistencia que une la empuñadura corta (equivale a un tercio de la hoja) que es totalmente blanca. El pomo de la lanza es ovalado con detalles en dorado y blanco
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Artemis Spiral Sagittarimon se transforma en un arco largo con protección de brazo (básicamente es su propio arco) que es tan largo como su usuario (aunque se ajuste al tamaño de este) que es muy resistente y las flechas disparadas alcanzan un amplio rango de distancia.
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Ame no Habakiri Symphony Pulse + Kotemon + Ryudamon + Musyamon + Dinohumon + Archelomon La xros que convierte a Symphony Pulse en un armadura de ataque armado con espadas. Cambia a los colores blanco, azul y negro. Tambien hay muchos cambios fundamentales como la ausencia de protecciones toscas como en Symphony Pulse one, ahora teniendo cuchillas retractiles que salen lateralmente desde sus tobillos, además de que porta una katana de hoja bastante larga. Aunque se vuelve una armadura más estética y fina, sigue pudiendo reflectar los ataques físicos gracias al propio pulse y por la armadura de Ryudamon; tiene un compartimiento secreto a la altura del muslo donde guarda pequeñas cuchillas que cuando se clavan en la sombra de alguien lo inmovilizan. Conserva los propulsores en la espalda baja además de otros en funcionan en conjunto a las cuchillas en los tobillos. Hibiki también cambia físicamente, pues ahora es algo más alta, esbelta, su cabello crece volviéndose azul además es mucho más seria y fría.
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Ichaival Symphony Pulse + Galgomon + Mothmon + Pteramon X + Sheepmon + Tankmon (opcional) En esta xros que tiene como base a Symphony Pulse, convierte la armadura a una de ataques a larga distancia en lugar de cuerpo a cuerpo. Ya que se compone de armas de fuego, hay muchos cambios fundamentales en el aspecto y características de la armadura, como que ahora es roja, negra y blanca; además, pese a su aspecto simple tiene varios compartimentos secretos y puede variar su forma para transformarse en algún arma. También Hibiki sufre cambios físicos notables, como su cabello, expresión, (pechos :v), entre otros. Ahora no puede hacer el “Holding Hands” pues el ataque y piezas de la armadura son modificados al “Reflector”. Como arma base siempre tiene una ballesta en cada mano que disparan 5 flechas de energía de color rojo. Conserva los propulsores en la espalda baja pero los pernos no
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Última edición por Hibiki el Miér Mayo 25, 2016 11:25 am, editado 3 veces
Hibiki
Re: Xros de Hibiki
Symphony Pulse 1
Xros Armadimon
Symphony Pulse 1(One)
Armadimon genera una armadura que se equipa en Hibiki (o un digimon) que aumenta sus estats físicas como fuerza. Todos sus ataques son a mano limpia, ya que no se crea ninguna arma. Como cuando usa su “Rigid Block” repele ataques. Puede pelear en el espacio u otros mundos sin problemas. Su fuerza está en sus manos, no precisamente en sus puños, sino que puede absorber y concentrar los poderes de otros con las palmas. Además, sus ataques físicos son muy fuertes por simples que sean, el único problema es que tanta fuerza le reduce velocidad pero no agilidad y reflejos que conserva gracias a sus entrenamientos en artes marciales. Las protecciones de los brazos pueden ser jaladas hacia atrás como si del cañón de una pistola se tratara para soltar goles mas fuertes, ademas de que en la espalda baja tiene un par de propulsores (solo sirven para propulsarla hacia adelante o frenar sus caídas) también tiene en la cintura y protecciones de piernas pernos retráctiles que la impulsan (se activan sin el tacto, y son básicamente lo mismo que las protecciones de los brazos)
Symphony Pulse 1(One)
Armadimon genera una armadura que se equipa en Hibiki (o un digimon) que aumenta sus estats físicas como fuerza. Todos sus ataques son a mano limpia, ya que no se crea ninguna arma. Como cuando usa su “Rigid Block” repele ataques. Puede pelear en el espacio u otros mundos sin problemas. Su fuerza está en sus manos, no precisamente en sus puños, sino que puede absorber y concentrar los poderes de otros con las palmas. Además, sus ataques físicos son muy fuertes por simples que sean, el único problema es que tanta fuerza le reduce velocidad pero no agilidad y reflejos que conserva gracias a sus entrenamientos en artes marciales. Las protecciones de los brazos pueden ser jaladas hacia atrás como si del cañón de una pistola se tratara para soltar goles mas fuertes, ademas de que en la espalda baja tiene un par de propulsores (solo sirven para propulsarla hacia adelante o frenar sus caídas) también tiene en la cintura y protecciones de piernas pernos retráctiles que la impulsan (se activan sin el tacto, y son básicamente lo mismo que las protecciones de los brazos)
- Holding hands: Absorbe un ataque con sus manos y lo devuelve de un poderoso puñetazo equivalente al ataque absorbido
- Pump! Crush! Slash!: Hace un combo de patadas o puñetazos continuos. O reúne su fuerza y golpea el suelo creando un pequeño terremoto
- Rigid Block: Tomando una postura defensiva puede repeler ataques como cuando Armadimon lo hace estando en bola
Hibiki
Re: Xros de Hibiki
Holding Hands: Quiero creer que este es el ataque que adquiere por la fusión del hunter y el digimon. De ser el caso, el brazo con el que realice el ataque de regreso, quedara inutilizado un turno, +1 extra por cada nivel que tenga el ataque absorbido (Roockie un turno con el brazo inutilizado, Champion 2 turnos y así sucesivamente). Si está de acuerdo queda aprobado.
Punp! Crush! Slash!: Si se trata de la idea básica de los ataques de Renamon (Kokaishū) y de Guilmon (Rock Breaker) Queda aprobado.
Rigid Block: Por cada ataque repelido, la armadura se ira desfragmentado periódicamente, reduciendo la efectividad. A mayor diferencia de nivel, más daño recibirá la armadura y menor la fuerza de la acción de repulsión. Si está de acuerdo queda aprobado.
Punp! Crush! Slash!: Si se trata de la idea básica de los ataques de Renamon (Kokaishū) y de Guilmon (Rock Breaker) Queda aprobado.
Rigid Block: Por cada ataque repelido, la armadura se ira desfragmentado periódicamente, reduciendo la efectividad. A mayor diferencia de nivel, más daño recibirá la armadura y menor la fuerza de la acción de repulsión. Si está de acuerdo queda aprobado.
Etincel
Admin
Re: Xros de Hibiki
Veo que ha realizado la expansión en la descripción que me menciono por privado, y no tengo ningún problema, repitiendo lo anterior dicho. Si está de acuerdo con la moderación, la xros quedaría aprobada.
Etincel
Admin
Re: Xros de Hibiki
Gungnir
Xros Dorulumon
Gungnir
Dorulumon se transforma en una lanza de punta larga y mango corto que tiene la conciencia suficiente como para regresar a manos de su dueño. La larga hoja es de color dorado y con una forma punzante que tiene un nacimiento que fluye opuesto al resto; en la base tiene un cristal granate de alta resistencia que une la empuñadura corta (equivale a un tercio de la hoja) que es totalmente blanca. El pomo de la lanza es ovalado con detalles en dorado y blanco
Gungnir
Dorulumon se transforma en una lanza de punta larga y mango corto que tiene la conciencia suficiente como para regresar a manos de su dueño. La larga hoja es de color dorado y con una forma punzante que tiene un nacimiento que fluye opuesto al resto; en la base tiene un cristal granate de alta resistencia que une la empuñadura corta (equivale a un tercio de la hoja) que es totalmente blanca. El pomo de la lanza es ovalado con detalles en dorado y blanco
- Stardust∞Foton: El portador salta y arroja desde el aire en picada la Gungnir y esta se divide en 100 lanzas de luz de color naranja (también puede lanzar únicamente la Gungnir al aire y está al caer tendrá el mismo efecto)
- Last∞Meteor: Gira la Gungir rápidamente creando un poderoso tornado que puede dañar enemigos en aire y tierra (ya sea girándola horizontal o verticalmente)
Hibiki
Re: Xros de Hibiki
Si es lo mismo que la Gungnir de Kanade, recuerde que no puede darle otro uso a la lluvia de lanzas y al impactar estas se regeneran en la lanza que aparece sin explicación aparente en las manos del portador. Si está de acuerdo queda
Etincel
Admin
Re: Xros de Hibiki
Artemis Spiral
Artemis Spiral
Xros Sagittarimon
Sagittarimon se transforma en un arco largo con protección de brazo (básicamente es su propio arco) que es tan largo como su usuario (aunque se ajuste al tamaño de este) que es muy resistente y las flechas disparadas alcanzan un amplio rango de distancia.
- Giga Zeppelin: dispara una gran flecha de chrome digizoid que se desfragmenta en una lluvia de metal sobre el enemigo
- Meteor Punch: con la protección de mano da un poderoso golpe
Ame no Habakiri
Ame no Habakiri
Symphony Pulse + Kotemon + Ryudamon + Musyamon + Dinohumon + Archelomon
La xros que convierte a Symphony Pulse en un armadura de ataque armado con espadas. Cambia a los colores blanco, azul y negro. Tambien hay muchos cambios fundamentales como la ausencia de protecciones toscas como en Symphony Pulse one, ahora teniendo cuchillas retractiles que salen lateralmente desde sus tobillos, además de que porta una katana de hoja bastante larga. Aunque se vuelve una armadura más estética y fina, sigue pudiendo reflectar los ataques físicos gracias al propio pulse y por la armadura de Ryudamon; tiene un compartimiento secreto a la altura del muslo donde guarda pequeñas cuchillas que cuando se clavan en la sombra de alguien lo inmovilizan. Conserva los propulsores en la espalda baja además de otros en funcionan en conjunto a las cuchillas en los tobillos. Hibiki también cambia físicamente, pues ahora es algo más alta, esbelta, su cabello crece volviéndose azul además es mucho más seria y fría.
- Reverse Rakshasa: parándose en manos y desdoblando las cuchillas en sus tobillos, gira rápidamente cortando todo lo que este a su paso ademas de que puede robarle energía vital a los que entren en contacto con las hojas
- One Thousand Tears: invoca un gran número de espadas de energía en el aire que caen como una lluvia sobre el enemigo. Puede usar esta técnica incluso cuando esta inmovilizada
- Blue/Azure Flash: cubre su espada principal con placas creando una espada más grande y gruesa que al agitarla puede arrojar una onda azul eléctrica o una onda roja de fuego
- Heaven’s Wrath: invoca una espada de 10 metros de largo que cae sobre el enemigo movilizada por propulsores, además puede ser ayudada por una patada en picada. La espada es suficientemente grande y gruesa como para ser usada como escudo
- Soaring Phoenix: empuñando las 2 espadas que tiene en los tobillos, proyecta una inmensa corriente de llamas en las hojas al igual que desde sus pies lo que resultan en alas que le permiten volar. En la máxima fuerza del ataque las llamas se tornan azules y engullen a Hibiki volviendo todo el fuego en un fénix azul que embiste al objetivo
Ichaival
Ichaival
Symphony Pulse + Galgomon + Mothmon + Pteramon X + Sheepmon + Tankmon (opcional)
En esta xros que tiene como base a Symphony Pulse, convierte la armadura a una de ataques a larga distancia en lugar de cuerpo a cuerpo. Ya que se compone de armas de fuego, hay muchos cambios fundamentales en el aspecto y características de la armadura, como que ahora es roja, negra y blanca; además, pese a su aspecto simple tiene varios compartimentos secretos y puede variar su forma para transformarse en algún arma. También Hibiki sufre cambios físicos notables, como su cabello, expresión, (pechos :v), entre otros. Ahora no puede hacer el “Holding Hands” pues el ataque y piezas de la armadura son modificados al “Reflector”. Como arma base siempre tiene una ballesta en cada mano que disparan 5 flechas de energía de color rojo. Conserva los propulsores en la espalda baja pero los pernos no
- Reflector: Las protecciones en la falda se abren liberando un sin número de cristales de color dorado y tomando una postura defensiva puede soportar ataques; haciendo esto puede desviar el ataque por muy poderoso que sea (mientras activa el Reflector no puede moverse, y si deja de estar en guardia el efecto desaparece)
- Laser Rail: Cuando esta Tankmon en la xros puede crear un par de pistolas de mano, disparando a sus propios cristales que reflejan los disparos formando alas de mariposa, luego las pistolas se juntan creando un cañón largo del cual se dispara un láser que es alimentado por los disparos reflejados
Hibiki
Re: Xros de Hibiki
Artemis Spiral
Giga Zeppelin: Máximo 4 flechas.
Ame no Habakiri
Atadura de sombra: no lo encuentro muy útil debido a que pocas veces se sabe la posición de las sombras, pero queda aprobado. Lo único a mencionar es lo obvio, contra otros usser se tiene que estar de acuerdo el emplearlo.
Reverse Rakshasa: Imagino que el poder de robar energía vital del oponente proviene de Musyamon; el monto de recolección será muy bajo, ya que es una técnica tipo “Ciclón continuo”.
One Thousand Tears: En este caso, supondré que es la combinación de las técnicas de Archelomon y Ryudamon. Al realizar esta técnica estando inmovilizada, será la mita de fuerte.
Blue/Azure Flash: ¿Kotemon? La onda no recorrerá mucho, sin importar el largo de la hoja reestructurada. Sé que el original de Tsubasa recorre metros y metros destruyendo, sin embargo este consiente del nivel de la xros
Heaven’s Wrath: Si es por la espada de Dinohumon, solo podrá invocar una de estas espadas a la vez
Soaring Phoenix: Recuerde el nivel de la xros, en adicción, recuerde que de usarla al máximo como mínimo quedara inconsciente y la xros se deshara
Si está de acuerdo con lo dicho queda
Ichaival
Reflector: Solo soportara un turno independientemente del nivel/tipo de ataque.
Laser Rail: 2 turnos contenido, y de ser nivel mega en adelante, solo desviara levemente la trayectoria, además de que correrá la misma suerte que Chris
Billion Maiden: (La reto a decir la descripción rápido)
Megadeth Party: Me parece recordar que son 2 recamaras con 12 misiles pequeños cada una, con lo cual tendría un máximo de 6 recamaras de cada lado (En total 12) por tema.
Megadeth Fuga: En un principio lo único que le encontraba útil a Sheepmon en esta xros, era el simple hecho de tener bazucas en la espalda iguales a las de Saint Galgomon, ahora entiendo el por qué fue puesto. La onda de choque que cansa será de 7 metros.
Megadeth Quartet: 2 – 3 Turnos de espera de ser una pelea uno a uno, de haber más usuarios, sería un único turno de espera.
Si está de acuerdo quedan
Giga Zeppelin: Máximo 4 flechas.
Ame no Habakiri
Atadura de sombra: no lo encuentro muy útil debido a que pocas veces se sabe la posición de las sombras, pero queda aprobado. Lo único a mencionar es lo obvio, contra otros usser se tiene que estar de acuerdo el emplearlo.
Reverse Rakshasa: Imagino que el poder de robar energía vital del oponente proviene de Musyamon; el monto de recolección será muy bajo, ya que es una técnica tipo “Ciclón continuo”.
One Thousand Tears: En este caso, supondré que es la combinación de las técnicas de Archelomon y Ryudamon. Al realizar esta técnica estando inmovilizada, será la mita de fuerte.
Blue/Azure Flash: ¿Kotemon? La onda no recorrerá mucho, sin importar el largo de la hoja reestructurada. Sé que el original de Tsubasa recorre metros y metros destruyendo, sin embargo este consiente del nivel de la xros
Heaven’s Wrath: Si es por la espada de Dinohumon, solo podrá invocar una de estas espadas a la vez
Soaring Phoenix: Recuerde el nivel de la xros, en adicción, recuerde que de usarla al máximo como mínimo quedara inconsciente y la xros se deshara
Si está de acuerdo con lo dicho queda
Ichaival
Reflector: Solo soportara un turno independientemente del nivel/tipo de ataque.
Laser Rail: 2 turnos contenido, y de ser nivel mega en adelante, solo desviara levemente la trayectoria, además de que correrá la misma suerte que Chris
Billion Maiden: (La reto a decir la descripción rápido)
Megadeth Party: Me parece recordar que son 2 recamaras con 12 misiles pequeños cada una, con lo cual tendría un máximo de 6 recamaras de cada lado (En total 12) por tema.
Megadeth Fuga: En un principio lo único que le encontraba útil a Sheepmon en esta xros, era el simple hecho de tener bazucas en la espalda iguales a las de Saint Galgomon, ahora entiendo el por qué fue puesto. La onda de choque que cansa será de 7 metros.
Megadeth Quartet: 2 – 3 Turnos de espera de ser una pelea uno a uno, de haber más usuarios, sería un único turno de espera.
Si está de acuerdo quedan
- Spoiler:
- A veces me pregunto de donde, ustedes los hunter, sacan tantas ideas…
Eventualmente imágenes de este tipo inundan mi mente…- Spoiler:
Etincel
Admin
Re: Xros de Hibiki
Symphony Pulse 2
Xros Hanumon
Symphony Pulse 2 (Two)
Esta vez usando a Hanumon, se crea una armadura un tanto más vistosa, aunque las funciones son las mismas. Se le añade una pañoleta que puede usar como un par de brazos extras. Es más resistente que la anterior además de que gracias a Hanumon, Hibiki es se vuelve más ágil y rápida en reacción, pudiendo usar el instinto animal de hanumon de su lado. Los pernos en piernas y cintura permanecen al igual que poder jalar las protecciones en brazos hacia atrás para propinar golpes más fuertes pero ahora se le suman tambien propulsores dobles en los brazos.
- Holding hands: Absorbe un ataque con sus manos y lo devuelve de un poderoso puñetazo equivalente al ataque absorbido. Tiene un mayor control sobre de este y puede esperar antes de lanzar el golpe de regreso
- S2CA Tri Burst: Puede armonizar y sincronizar el ataque de 2 digimon dentro de ella y ejecutando un gancho crea un poderoso tornado de luz multicolor liberando las energías
Berserk Mode
Cuando Hibiki se enfurece portando Symphony Pulse, pierde el control de sí misma y ataca sin remordimiento alguno. Este estado también es inducido cuando empuña un arma que no es suya o parte de una de sus xros; puede potenciar el arma gracias a su Holding Hands
Cuando está completamente perdida en miedo, odio o furia se cubre totalmente de un aura negra con brillos rojos volviéndola una bestia loca en frenesí totalmente. Puede hacer todos los ataques de symphony pulse libremente pero además puede transformar uno de sus brazos a una especie de lanza y regenerar partes no vitales de su cuerpo. Técnicamente es inmune al dolor, pues este solo la motiva a continuar atacando fieramente a lo que ella haya tenido como objetivo de su furia, el problema cae cuando ese objetivo huye y es derrotado y ella sigue en ese estado, atacando a todos por igual
Este estado se influye automáticamente cuando, por ejemplo, a Hibiki le cortan un brazo y pulse pierde el control queriendo eleminar lo que sea que le hiciera daño a Hibiki
Última edición por Hibiki el Dom Jul 10, 2016 4:19 pm, editado 1 vez
Hibiki
Re: Xros de Hibiki
Symphony Pulse 3
Xros Makuramon
Symphony Pulse 3(Three)
Esta vez usando a Makuramon, se crea una armadura un tanto más simple en diseño, aunque las funciones son las mismas. La pañoleta ahora son 2 ráfagas de energía solida brillante que sirven como alas o extremidades extra. Pese a su apariencia es más resistente que las 2 anteriores además de que gracias a Makuramon, Hibiki es se vuelve más ágil y rápida en reacción, pudiendo usar el instinto animal de Makuramon de su lado sumándole el intelecto del mismo. Los pernos en piernas y cintura permanecen al igual que poder jalar las protecciones en brazos hacia atrás para propinar golpes más fuertes. Ahora puede volar con libertad alcanzando velocidades tales que puede llegar de la tierra a la luna en un minuto aproximadamente. En las protecciones de sus brazos ahora también tiene ocultos propulsores
- Holding hands: Absorbe un ataque con sus manos y lo devuelve de un poderoso puñetazo equivalente al ataque absorbido. Tiene un mayor control sobre de este y puede esperar antes de lanzar el golpe de regreso
- S2CA Tri Burst: Puede armonizar y sincronizar el ataque de 2 digimon dentro de ella y ejecutando un gancho crea un poderoso tornado de luz multicolor liberando las energías
Hibiki
Re: Xros de Hibiki
Ronzell Gungnir
Ronzell Gungnir
Dorulumon (Kanade) + Dorulumon (Kaoru)
Una xros en la que Dorulumon Kanade pasa a tener forma humana y es equipada por una armadura que en realidad es Kaoru. Por alguna razón esta xros se puede activar con la orden de Kanade y no de Hibiki, ya que el xros loader responde a ella sin importar la distancia que tenga con este. Pasando a parecer una mujer humana de unos 17 años, conservan sus cualidades digimon estando por encima de lo que su frágil apariencia podria sugerir. La apariencia de la armadura es muy cercana a Symphony Pulse 1, solo que tiene las botas largas y estéticas, y los propulsores en espalda baja son alargados ubicados en cada lado de la cadera.
- Stardust∞Foton: El portador salta y arroja desde el aire en picada la Gungnir y esta se divide en 100 lanzas de luz de color naranja (también puede lanzar únicamente la Gungnir al aire y está al caer tendrá el mismo efecto). Tambien puede disparar lanzas idénticas a la Gungnin (solo que en pequeño) de las palmas de las manos o de la punta de la lanza principal
- Last∞Meteor: Gira la Gungir rápidamente creando un poderoso tornado que puede dañar enemigos en aire y tierra (ya sea girándola horizontal o verticalmente)
- Superb Song: Entona una canción con la cual emite una esfera de energía de color rosa en toda el área. Esta esfera en un principio solo alcanza a rodearla pero en segundos se extiende abarcando una buena distancia
Hibiki
Re: Xros de Hibiki
- Spoiler:
Imagino que comprara los pack de nivel que tanto menciona (Y no ha hecho)… en cualquier caso, queda
Etincel
Admin
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