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Xros de Rio

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Xros de Rio

Mensaje por Rio el Dom Sep 25, 2016 3:39 pm

Spoiler:

Ice Beast Zerofyne

Rio + Tylomon

Cuando Rio realiza esta xros con Marin (Tylomon), se convierte en una especie de mujer de hielo con una armadura azulada. La armadura se compone de varias piezas, entre ellas están, el yelmo que cubre el cuello y parte de la espala del cual brotan un par de alas, protecciones en los brazos de las cuelas surgen un par de picas, un faldón de puntas con un par más gruesas y grandes a los lados parecidos a las alas y cuchillas en pies. Toda su piel se torna de color azul blanquecino y en el torso antebrazos y por debajo de la rodilla está recubierta por una fina capa de hielo. Aun cuando las “alas” de su armadura parecen fijas, puede volar con libertad y respirar bajo el agua sin perder movilidad por la resistencia de la misma. Es débil al calor si recibe directamente un ataque de este, pero a diferencia de Pennmon y Tylomon puede soportar el calor climático incluso de un volcán (siempre que no toque la lava, obvio).


  • Ice Ray Dispara un sin número de estalactitas de hielo o torpedos llenos de plancton venenoso
  • Perfect Freeze: Invoca un tsunami o tornado de agua (Puede congelarlo y darle varios usos, como encerrar algo
  • Ice Wave: Enviste a una gran velocidad cortando con sus alas y “garras” dejando un rastro de carámbanos
  • Ice Terror: Corta con las cuchillas en pies o manos arrojando una cuchillada de hielo
  • Ice rain: Concentrando energía en las protecciones de sus brazos puede disparar bolas de agua o hielo explosivas


Spoiler:

Guard Penguin

Pennmon + Mercuremon + Aegiochusmon: Holy + Knightmon

Marin se convierte en un pingüino caballero de la defensa máxima; se vuelve más estético y con personalidad serie como sugiere su semblante altivo. Esta ataviado por una capa inglesa sin manga y unos pantalones blancos, de su cuello se encuentra un collar de Chrome, del cual cuelgan cuchillas inglesas también de chrome con las caras planas vueltas espejos. Estas pueden agruparse para formar un escudo el cual gira permitiéndole volar como un helicóptero; también puede invocar una espada de mandoble a dos manos (básicamente la espada de Knigtmon) la cual maneja a placer y que tiene las mismas propiedades que las cuchillas que cuelgan e su cuello solo que contando con un gran filo. Las propiedades de las cuchillas y la espada, son refractar ataques físicos o absorber y devolver ataques energéticos por medio de los espejos en las partes planas, aunque puede hacerlo con cada uno de los espejos de su cuello, es mejor y menos arriesgado realizar esto con las cuchillas a manera de escudo o la espada. Pese a ser un pingüino y tener cuchillas colgando de su cuello indiquen que su movimiento será torpe o lento, lo cierto es que prácticamente se compara a un acróbata de gran fuerza y agilidad
Spoiler:


  • Absolute Rampart Force: Con la forma de escudo de sus cuchillas o la espada atrapa y devuelve un ataque o lo refracta
  • Tempest Mugen: De forma errática y sin control suelta giros, bofetadas y estocadas con las cuchillas, aletas y espada
  • Light Refleccion: Refracta o dispara luz con sus espejos dejando ciego al (los) observador (es)
  • Ice Lighting Prism: Golpea el suelo con la espada creando un temblor provocando de surjan témpanos de hielo, los cuales generan una luz multicolor que puede curar o dañar
  • Lightning Shield: Crea una esfera de luz a su alrededor en la cual puede defenderse a sí mismo y a otros pudiendo desplazarse en ella (se potencia con los Paw Chessmon)


Spoiler:

Black Feather - Steam the Cloack

Penmon + Falcomon (2006) + Peckmon + Igamon + Karatenmon + Yatagaramon (2006)

Marin se convierte en un pingüino ninja de plumas negras, que crecen en cresta desde su cabeza, esta ataviado con ropas tradicionales japonesas y un saco al hombro donde guarda un cañón de neblina que le da su nombre de “Capa de vapor”. Aunque puede volar, su velocidad en tierra es abrumadora haciendo movimientos más rápidos de lo que la vista puede percibir. Puede ocultar su presencia y moverse con sigilo pese a ser un regordete pingüino, también es capaz de percibir el aura de lo que le rodea. Es un maestro del ninjutsu que porta infinidad de armas ninjas escondidas en sus ropas y costal de neblina, volviéndolo un peligroso rival, que no teme atacar de frente si así consigue completar su misión aunque por lo general usa su neblina como cortina para actuar


  • Kawara Feather – Shuriken Bunshin: Dispara una gran shuriken que se multiplica o un sin número de plumas negras y shuriken de tamaño estándar
  • Gijutsu yōso: Usa un elemento para imbuir sus armas o dispara con sus alas una hoja cortante (con o sin algún elemento)
  • Ninpou Kirigakure no Jutsu: Cubre la zona de neblina quedando inclusive el con visibilidad 0; la neblina es muy densa pero aún se pueden percibir olores
  • Sekishki Bunshin: Crea clones de sí mismo, ya sean ilusiones visuales, hechos de sombras, físicos o incluso explosivos. Los reales tienen la cualidad de imitar la apariencia (solo la apariencia) de alguien que ya conozco
  • Zetsubou Taiyon: Crea un pequeño sol del cual sale disparando un rayo dorado o puede arrojar este pequeño sol para que al impactar con algo explote con una luz cegadora


Spoiler:

Blizzard Falcon

Penmon + Raptor Sparrowmon + Mantaraymon X + Ganimon X + Blue Meramon

Marin se vuelve un halcón que porta una armadura Chrome Digizoid (básico) que le da un aspecto futurista y tecnológico. Sus garras son 3 cuchillas largas y filosas que aun con sus delgadas piernas puede permitirse cargar objetos pesados o destrozarlos. Se mueve por movimientos de planeo aéreo pudiendo estar en un solo punto estático. Se desempeña con gran facilidad incluso en una tormenta caótica, creando sus propios vientos glaciales


  • Diamond Dust: Crea un torrente de aire frio a alta presión con bolas de fuego que inmoviliza al enemigo por congelación
  • Perfect Blizzard: Dispara una lluvia de bolas de fuego azul que al contacto explotan en pequeños iceberg
  • Frost Tacle: Enviste al enemigo envuelto en llamas azules o recubierto de hielo
  • Huge Blizzard Shine: Libera un resplandor azulado que enceguece a los que lo vean
  • Sissor Grapple: Atrapa a su presa con sus garras volando a gran velocidad en línea recta para soltarlo en un punto focal para atravesarlo mientras cae


Spoiler:

Blizzarrd Thunderbird

Thunderbirmon + Blue Meramon + Blitzmon + Cyberdramon (2010)

Un caballero eléctrico de la tormenta perpetua que vuela raudo en ella. Esta xros se caracteriza por ser un digimon medianamente humanoide de armadura azulada, grandes alas amarillas y ser portador de una lanza con motivos gélidos. Es maestro del fuego gélido y el relámpago, liberando constantemente a su rededor un campo electromagnético con el cual puede aligerar o espesar su cuerpo. También es capaz de invocar sus propias tormentas o glaciares moviéndose en aire, mar y tierra con total libertad. Su lanza es el terror en el campo de batalla ya que la blande con maestría sin igual


  • Ame no Tengetsu: Crea una tormenta de relámpagos y granizo
  • Flash Crash: Se mueve a una gran velocidad y ataca con su lanza  
  • Megaton Glutton´s: De su cuerpo salen espinas que se alargan con las que empala al oponente robándole energía
  • Sparck Hope: Recarga digimon que hayan sido debilitados
  • Little Boy: Golpea con su puño cargado de fuego, hielo y electricidad


Spoiler:

Aurora Wing

Seahomon + Aquilamon + Soundbirdmon + Cutemon

Una xros de un ave fina, en apariencia débil y frágil con velos que recuerdan a la Aurora boreal. Es una xros con el propósito de servir como soporte en la batalla, al curar a los aliados moviéndose por el campo velico a velocidad mach siendo prácticamente imperceptible para el ojo desnudo.


  • Shooting Sonic: Emite una rayo de ondas sónicas multicolor con el que puede curar al que la escucha (heridas de nivel bajo)
  • Yokunaol Prism: Libera de todo su cuerpo una luz multicolor, curado totalmente a quien toque
  • Speed Rond: Vuela en círculo alrededor de los aliados, haciendo un cantico que los motiva a continuar restaurando sus energías
  • Finish Ultrasonic Lasser: Emite una extraña onda de sonido que confunde al enemigo mientras se proyecta contra el enemigo para embestirlo con toda su velocidad
  • Ultimate Hope: Genera una esfera de luz multicolor a su alrededor para protegerse a sí mismo y otros

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Re: Xros de Rio

Mensaje por Etincel el Mar Sep 27, 2016 4:45 pm

se que son "equipo:



Ice Beast Zerofyne

¿Y qué decir de esto? Una de las pocas xros humana que no tiene muchas fallas. Una de ellas seria la armadura, tiene demasiadas placas, pero al no ser de Chrome lo pasare por alto. Recuerde ese detalle




Guard Penguin




Black Feather - Steam the Cloack

Spoiler:

¿Está segura de querer simple neblina denza que deje cero de visibilidad? Entiendo que es la técnica de Zabuza Momochi, sin embargo, con los Digimon elementos podría darle algún efecto extra. Si esta conforme queda...




Blizzard Falcon




Blizzarrd Thunderbird

Ya que Cyberdramon 2010 tubo un edit en su perfil y ataques, siento decirle que su xros carecerá de camuflaje óptico y borrado de data hasta nuevo aviso

Si esta de acuerdo, quedaría...




Aurora Wing

Yokunaol Prism Especifique que es mediante un contacto con el cuerpo y no con la luz, de otra forma podría crear una curación masiva con Guard Penguin.

Si esta de acuerdo, quedaría...


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Re: Xros de Rio

Mensaje por Rio el Mar Oct 25, 2016 7:15 pm

Spoiler:

Ice Princess Rioto Zereort

Ice Beast Zerofyne + Aurora Wing + Blizzarrd Thunderbird

La forma máxima y verdadera de Zerofyne volviéndose una Hombre dios bestia alada. Su armadura ha cambiado profundamente añadiendo un mazo-pica de hielo que funge como arma y objeto mediador de poderosas ventiscas. Originalmente Zerofyne solo contaba con algunas piezas de armadura relitivamente débiles, pero ahora su cuerpo está por completo cubierto por piezas de armadura azul marino con las piernas parecidas en gran medida a Blizzard Thunderbird; sobre la primer ronda de piezas de armadura hay una segunda de placas parecidas a las que ostentaba Zerofyne solo que ahora son de color azul cielo-hielo con detalles y piezas doradas. Por los elementos usados en previas xros, es capaz de mantenerse “levitando” además de movilizarse a velocidad superior a la sub sónica acercándose a la de la luz. Por si fuera poco es capaz de manipular la electricidad, viento, fuego azul, agua (en sus diferentes estados) y ondas sónicas con completa libertad para dañar o curar según le convenga.

Arm Freezing: La pica de su martillo irradia luz cegadora disparando una tormentosa ventisca eléctrica que congela al contacto.
Oval Ice Fire: Es rodeada de plasma llameante azul el cual sirve como defensa o ataque al precipitarse a su objetivo, o “implotando” arrojando en todas las direcciones este plasma llameante.
My world: De todo su cuerpo irradia energía congelante que vuelve el campo al hielo en su totalidad (solo el entorno, no PJ ni NPC).
Rioto Harpia: Entona una canción con la que libera ondas sónicas que pueden dañar al (los) oponente(s) o curar al (los) aliado(s).
Carmina Burana: Invoca/crea seres parecidos a cisnes que pueden ser de alguno de los elementos de que controla o plasma.

Spoiler:
El ultimo ataque fue invención de Hibiki
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Re: Xros de Rio

Mensaje por Eita el Miér Oct 26, 2016 4:30 pm

ouo… ¿No quieres ser mejor patner de la maldad ouo? ¡Tenemos cookies : D!

Ice Princess Rioto Zereort:

Pos lo que te dijo kami-chama con cyberdramon 2010; por ahora no tienes para borrar data (que eso ya sería flipante al 9000 overpower) pero leí y ya podrías usar camuflaje óptico y perderte en los colores de tu entorno ouo

Arm freezing: Espero tu si me sigas la pauta de nada es completamente efectivo en todos los objetivos por pelutodo que seas… a menos que seas super mega o para arriba. Como sea, dale, todo tuyo.

Oval ice fire: Me explicaste algo diferentillo por priv.; cuando puedas me lo editas a la posibilidad de la esfera para proteger a otros. Cuando lo hagas queda aprovadirijillo.

My world: Manten en tu congelada cabeza que solo congela el escenario, nada mas ene… no quiero mamaditas luego. Aprovadoso.

Rioto harpia: Meh; dale.

Carmina burana: pshhhhh…. Solo puedes lanzar de 3 en 3 (sin importar los tamaños)  de un elemento y tienes que esperarte a que los derroten o desaparezcan para invocar otros 3 de un elemento diferente

_________________
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Re: Xros de Rio

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