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Rio, la hunter de hielo

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Rio, la hunter de hielo

Mensaje por Rio el Mar Sep 20, 2016 9:57 am

DIGIMON Xros Hunter
Quiero formar un fuerte lazo con todos mis oponentes, pero si no puedes contra mi mejor no me hagas perder mi tiempo
Datos básicos
Nombre:
Kamishiro Rio

Apodos:
Sword of Ice
Ice Queen

 Edad:
14 años

 Nacionalidad:
Japonesa

 O. Sexual:
Pansexual

Afiliación:
--

Loader y Memorys


El Xros Loader es un dispositivo digital creado por Bargramon. Entre sus funciones se encuentra el fusionar temporalmente a 2 o as digimon en una DigiXros.
Funciones

  • Puede combinar temporalmente Digimon a través de "DigiXros"
  • Puede evolucionar temporalmente Digimon través de "Chou Shinka"
  • Puede generar una pantalla de visión para rastrear Digimon en el mundo real o en Digiquartz cuando es un área equivalente del mundo real (Un mapa 3D
  • Permite al usuario activar un "Time Shift" para viajar entre espacios temporales, es decir, la transferencia entre el Mundo Real y Digiquartz
  • Almacena Digimon en su interior
  • Permite cazar digimon en el mundo real o el Digiquartz
  • Activa el poder de las Digimemory


Descripción Física y Psicológica

Tiene unos profundos y grandes ojos rosa obscuro, y su cabello es azul purpureo con flequillo azul claro, largo y con terminación en ondas; su tés es clara. Su atuendo incluye una chaqueta blanca sobre una camisa púrpura claro, medias negras y zapatos blancos. El faldón izquierdo de su chaqueta tiene un adorno parecido a una caparazón colgando. En la escuela, lleva el uniforme estándar, con ella es de color verde debido a su condición de estudiante de segundo año. Lleva medias negras más largas que la mayoría de las estudiantes. A pesar de su apariencia y antes pasar una gran cantidad de tiempo en el hospital, ella es una persona segura y firme, se enoja cuando las cosas no salen como quiere. Esto normalmente se muestra cuando conversa con su hermano. Su personalidad segura ayuda a sus intereses, lo que le permite conquistar deportes como el fútbol, el béisbol, el baloncesto y el boxeo con facilidad. A pesar de todo esto, tiene un miedo terrible a los gatos. Tiene la tendencia a enojarse cuando no la llaman por su nombre, sino por algún apodo. También se revela que ella va muy lejos en las cosas y actúa fuerte, porque ella siente que tiene que ser de esa forma. Se siente muy orgullosa de sus habilidades y no tiene ningún problema en demostrarlas cuando la gente la subestima, porque ella cree que las mujeres no deben ser vistas solo como una "cara bonita". Incluso con eso, ella tiene una gran empatía con los demás

Se le dan muy bien todo tipo de deportes y competencias, y actualmente es la presidenta del consejo estudiantil de su escuela

Tiene predileccion por los digimon de agua, hielo, bestia alada, caballero o mago

Historia

Cuando eran niños, Rio y su hermano Ryoga, vivían en una mansión con sus padres. Rio le robó su loader a Ryoga, obligando a su hermano a perseguirla para recuperarlo. Ellos accidentalmente derribaron una armadura, que casi cayó encima de Rio. Ryoga la salvó de ser aplastada, sólo para recibir una cicatriz en la espalda. Ambos también estaban involucrados en un accidente automovilístico que mató a todos los miembros de la familia Kamishiro (sus padres), pero de alguna manera sobrevivieron.

Gran parte de su adolescencia la ha pasado hospitalizada, sin embargo, al ingresar a la secundaria (en segundo año) se demostró como una as en los deportes y campos académicos. Brillando con enorme facilidad sobre las estrellas y genios.  


Marin
Nombre: Penmon
Descripcion: Un Digimon Pájaro descubierto dentro de la computadora de una base antártica, es similar a un pingüino. Porque vive en una región cubierta de hielo, tiene una falla de ser débil en el calor, pero ya que tiene una personalidad afable, que va a seguir después con un pie de pato. Además, sus alas se han degenerado, y aunque es incapaz de volar y su velocidad al caminar es lento, es capaz de moverse con una velocidad de más de 60 kilómetros por hora por deslizamiento sobre el hielo en su vientre. También, en el agua es incluso capaz de nadar usando sus pequeñas alas. Su movimiento especial "Mugen Binta" es una técnica en la que se acerca al oponente sin que se den cuenta, a continuación, utiliza sus manos para golpear en las mejillas con fuerza vehemente.
Ataques:

  • Mugen Binta: Golpea al oponente con sus alas
  • Slide Attack: Se desliza por el suelo para chocar con el enemigo
  • Ice Prism: Causa un rastro de carámbanos que aparecen a lo largo del suelo para golpear al oponente



Última edición por Rio el Mar Sep 20, 2016 10:41 am, editado 1 vez
Rio
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Re: Rio, la hunter de hielo

Mensaje por Rio el Mar Sep 20, 2016 9:58 am





Marin
--



----
----
----


Linea Evolutiva


Bebe 1:


Nombre: Bommon
Descripcion: Un Digimon baba que tiene un cuerpo en forma de bomba. El fusible en su cola se enciende al momento en que eclosiona de su huevo y de manera constante crece más corto, pero debido a que evoluciona a la próxima generación antes de que desaparezca el fusible, nadie sabe lo que ocurrirá si el fusible se apagó. Posee una personalidad de mal genio, y se dice que cuando se pone de mal humor, el progreso de la mecha se hace más rápido. Debido a que las chispas "Bachibachibacchin" de su fusible producen un ruido intenso, cualquier oponente se sorprendería si fueran producidos repente ante sus ojos.
Ataques:

  • Bachi Bachi Bacchin: Crea un sonido intenso con las chispas de su cola para asustar a sus enemigos  

Bebe II:


Nombre: Missimon
Descripcion:
Ataques:

  • Missile Crash: Usando su velocidad, embiste poderoso en el enemigo

Rookie:


Nombre: Penmon
Descripcion: Un Digimon Pájaro descubierto dentro de la computadora de una base antártica, es similar a un pingüino. Porque vive en una región cubierta de hielo, tiene una falla de ser débil en el calor, pero ya que tiene una personalidad afable, que va a seguir después con un pie de pato. Además, sus alas se han degenerado, y aunque es incapaz de volar y su velocidad al caminar es lento, es capaz de moverse con una velocidad de más de 60 kilómetros por hora por deslizamiento sobre el hielo en su vientre. También, en el agua es incluso capaz de nadar usando sus pequeñas alas. Su movimiento especial "Mugen Binta" es una técnica en la que se acerca al oponente sin que se den cuenta, a continuación, utiliza sus manos para golpear en las mejillas con fuerza vehemente.
Ataques:

  • Mugen Binta: Golpea al oponente con sus alas
  • Slide Attack: Se desliza por el suelo para chocar con el enemigo
  • Ice Prism: Causa un rastro de carámbanos que aparecen a lo largo del suelo para golpear al oponente

Champion:


Nombre: Tylomon
Descripcion:
Ataques:

  • Torpedo Attack: Carga contra el oponente como si fuera un torpedo, o dispara torpedos reales desde su boca
  • Terror Plankton: Escupe una ráfaga de agua llena de plancton venenoso
  • Tilt Anchor: Usa su cola como látigo contra el enemigo
  • Terror Spiral: Crea un tornado de agua
  • Eraser Below: Convoca una ola para arrojar lejos al enemigo

Perfect:


Nombre: Mermaimon
Descripcion: Este Digimon, que toma la forma de la sirena mítica, puede vivir incluso en el mar más fría del mundo digital. Es uno de los Digimon más inescrutable conocido. Como una sirena, destaca la belleza de su canto y su capacidad de hipnotizar a cualquier persona que escuche él. Digimon que poseen los datos, como un tesoro, y se sienten atraídos por ella encantada justo antes de sus bienes son saqueados como su deseo de que los tesoros de los dos mundos es muy fuerte. Por lo tanto, se dice que todo esto obtenido tesoros se encuentran en algún lugar del Océano Net, pero tan pronto reclamar la propiedad de este flujo, ya que está aburrido de ella y sin hacer. Sus movimientos especiales son Charm saqueo en la que seduce a su oponente con su apariencia para saquear sus riquezas, y bombardero Cruz del Norte que aplasta al enemigo disparando su ancla de oro.
Ataques:

  • Northern Cross Bomber: Crea una réplica de su ancla y la dispara al enemigo
  • Charm Plunder: Seduce al enemigo sacando su tesoro y usando su carisma de sirena
  • Anchor Blitz: Besa su ancla y corta con una onda de energía al oponente
  • Earth Needle:

Mega:


Nombre: Marin Angemon
Descripcion: Como Digimon Hada que habita en el Océano Net, su figura rara vez se pueden ver. A pesar de que posee el nombre de "Angemon", en lo que se refiere al ecosistema, la Angemon-especies es en realidad una familia diferente. El anillo usado alrededor del cuello de Marin Angemon se llama un anillo Santo, y se piensa que hay alguna conexión entre Digimon sagrado y donde Digimon como Tailmon o Angewomon usar el anillo. Las letras grabadas que no se comprenden con claridad en la actualidad. A pesar de que, fundamentalmente, no le gusta el combate, su movimiento especial "del amor del océano" hace que todos sus oponentes pierden su espíritu de lucha, lo que resulta en que el logro de la victoria.
Ataques:

  • Ocean Love: Escupe burbujas con forma de corazón desde su boca con la cuales puede dañas o causar la pérdida del espíritu de combate. Las burbujas tambien pueen ser usadas para proteger el interior
  • Nikkori Egao: Enamora al enemigo con su sonrisa
  • Marine Squadron: Invoca creaturas oceánicas para atacar al enemigo
  • Extra Smile: Radientes arcoíris de luz para dañar al oponente
  • Pretty Heart: Invoca un corazón para atacar al oponente

Cambio de Modo:


Nombre: Ancient Mermaimon
Descripcion: Con el atributo de "agua", es uno de los legendarios Digimon diez guerreros que salvó el antiguo mundo digital. Un último que sólo existía en el pasado distante, es una diosa guardiana del lugar de nacimiento de Digimon, el "Ocean Net". habilidades de la antigua Mermaimon se pasaron posteriormente a la "Digimon acuática".
Ataques:

  • Great Maelstrom: Un enorme remolino de agua con el que atrapa al enemigo
  • Crystal Billow: Crea balas cristal de agua, disparándolas como una metralleta

Chou Shinka:


Nombre: Vulcanusmon
Descripcion: Uno de los Olympos XII, es un dios Digimon de forja a mano. armas más conocidos son el trabajo de Vulcanusmon, y el famoso "Berenjena" apreciado por Beelzebumon es también un artículo de Vulcanusmon de. Tiene el orgullo de un artesano y una personalidad obstinada. Se ve a través de la competencia de sus clientes, y cuando se siente que no pueden dominar o no atesorarán el arma, se le denegará la petición. Cuando se construye, se lleva a cabo con un nivel de trabajo que corresponde a la otra parte. Como tal, la "Berenjena" que puso todo su esfuerzo en después de haber sido seducido por el poder de Beelzebumon se considera que es un excelente artículo, incluso por Vulcanusmon. Aunque es un Digimon que manipula libremente sus ocho brazos y trabaja en silencio, exhibe el estilo de un artesano, incluso en la batalla. Se irradia su "Bombardero de Arte", llamas a utilizar para la soldadura, y fabrica en ese momento un arma apropiada para adaptarse a la situación (Pinpoint Arma Obras). Además, durante sus "Obras inapropiadas", en la que se equipa a sus armas, fabricado uno tras otro con sus "Pinpoint Arma Works", a cada uno de sus brazos, todo el poder de Vulcanusmon está totalmente liberado. Sin embargo, la propia capacidad de lucha de Vulcanusmon no es muy grande, por lo que prefiere trabajar detrás de las escenas de los combates en persona.
Ataques:

  • Bomber Art: Usa flamas radiantes para derretir
  • Pinpoint Weapon Works: Usa sus “Bomber Art” y manofactura las armas apropiadas para la situación
  • Appropriate Works: Manofactura  armas por medio de “Pinpoint Weapon Works” una tras otra, entonces las equipa en cada uno de sus brazos en orden de desatar todo su poder




Personalidad





Historia







Rio
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Re: Rio, la hunter de hielo

Mensaje por Shinya C. Stelliferum el Mar Sep 20, 2016 10:44 am


_________________


Spoiler:
Shinya C. Stelliferum
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Re: Rio, la hunter de hielo

Mensaje por Rio el Lun Oct 10, 2016 4:00 pm





Merag
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Dato 1Dato 2
Dato 3Dato 4
Dato 5Dato 6


Linea Evolutiva

Bebe 1:


Nombre: Yukimi Botamon
Descripcion: Un Digimon bebé cuyo cuerpo entero está cubierto de pelo esponjoso, blanco. Se considera una especie de Botamon, y fue nombrado "Yukimi Botamon" después de que su cuerpo blanco, pero los detalles no están claros. Es débil al calor, y tiende a preferir los lugares fríos, por lo que su cuerpo se siente frío al tacto. Su técnica de ataque está respirando a cabo la congelación de aire frío (polvo de diamante). Cuando Yukimi Botamon exhala, la humedad en el aire se congela y cae mientras brillantemente brillante.
Ataques:

  • Diamond Dust:

Bebe II:


Nombre: Moonmon
Descripcion:
Ataques:

  • Yami Burst: Escupe una bola de energía obscura

Rookie:


Nombre: Lunamon
Descripcion: Un Digimon mamífero, que tiene una apariencia como un conejo, nace de la fusión de los datos de observación de la luna. Con sus grandes orejas, es capaz de reconocer los sonidos desde cualquier distancia, ya pesar de su timidez, se desarrolla fácilmente archivos adjuntos y no puede soportar estar solo. Sus movimientos especiales se rascan con las garras que son preciosas, a primera vista, pero están llenos de energía oscura (Luna Garra), y la concentración de poder en su antena de frente y luego disparar un hermoso orbe agua en el oponente (Shoot uso). Además, es capaz de girar sus oídos, tragándose el oponente en el torbellino de burbujas generada (Lop-oído de la ondulación).
Ataques:

  • Tear Shoot: Concentra poder en la antena de su frente, entonces dispara una bola de agua al oponente
  • Luna Clawn: Corta con sus garras llenas con poder de la obscuridad
  • Lop-ear Ripple: Gira muchas veces con sus oídos, creando un vortex de burbujas que atrapa al oponente

Champion:


Nombre: Lekismon
Descripcion:
Ataques:

  • Moon Night Kick:
  • Tear Arrow:
  • Moo NIght Bomb:

Perfect/Mega:


Nombre: Crescemon
Descripcion:
Ataques:

  • Lunatic Dance: Confunde al enemigo con una danza para después cortarlo con su Nova Luna
  • Dark Archery: Combina la Nova Luna en una ballesta y dispara flechas de energía negra
  • Ice Archery: Combina la Nova Luna en una ballesta y dispara flechas de hielo al enemigo

Cambio de modo:


Nombre: Dianamon
Descripcion: Un Dios Hombre Digimon que es uno de los Olympos XII, que preside el agua y el hielo, y es capaz de luchar incluso cuando el entorno se encuentran por debajo del cero absoluto. Al igual que la luna tiene dos lados (claro y oscuro), su personalidad es de una naturaleza de dos caras, y su belleza oculta un poder aterrador. Sus movimientos especiales son embrujando una ilusión con el misterioso poder de la luna, para que el adversario ve a sí mismo como su propio enemigo y talla inmediatamente en pedazos (Media Luna gancho), y tirando una flecha ligeramente espumoso de hielo de las protuberancias de ave similar en su parte posterior, y luego dispararla (Flecha de Artemisa). Además, la luz lunar emitida desde las "Hermanas Goodnight" en sus dos piernas puede atraer al oponente en el sueño (Goodnight Moon)
Ataques:

  • Crescent Harken: Embruja al oponente con el misterioso poder de la luna, para hacerle creer que es su propio enemigo y luego cortarlos
  • Arrow of Arteis: Crea una flecha luminosa de hielo desde las protuberancias de su espalada y a dispara
  • Goodnight Moon: Pone a su enemigo a dormir con luz resplandeciente desde las “Goodnight Sisters” en sus piernas

Chou Shinka:


Nombre: Ofanimon
Descripcion: Un ophan Digimon que es la forma final de la hembra Ángel Digimon. Es uno de los tres Arcángel Digimon que protege el núcleo del mundo digital "núcleo" (dominio de Dios), junto Seraphimon y Cherubimon. Como ser Santa Madre-como el mundo digital, que imparte el lado amoroso y misericordioso de Dios, mientras que Seraphimon es el ejecutor de las leyes de Dios iluminados, y Cherubimon es el guardián de Dios y su sabiduría; cada uno tiene su propio deber. Sus movimientos especiales son "Javelin del Edén" y "Crystal Sefirot".
Ataques:

  • Sefirot Crystal: Invoca muchos cristales con la forma del Sephiroth que atacan al eneigo
  • Eden´s Javelin: Crea una luz sagrada que purifica al enemigo
  • Air Sefirot Crystal:
  • Eden´s Needle:
  • Eden´s Air:




Personalidad





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Re: Rio, la hunter de hielo

Mensaje por Rio el Lun Oct 10, 2016 4:02 pm





Warlock Fubuki
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Dato 1Dato 2
Dato 3Dato 4
Dato 5Dato 6


Linea Evolutiva

 
Bebe 1:


Nombre: Yukimi Botamon
Descripcion: Un Digimon bebé cuyo cuerpo entero está cubierto de pelo esponjoso, blanco. Se considera una especie de Botamon, y fue nombrado "Yukimi Botamon" después de que su cuerpo blanco, pero los detalles no están claros. Es débil al calor, y tiende a preferir los lugares fríos, por lo que su cuerpo se siente frío al tacto. Su técnica de ataque está respirando a cabo la congelación de aire frío (polvo de diamante). Cuando Yukimi Botamon exhala, la humedad en el aire se congela y cae mientras brillantemente brillante.
Ataques:

  • Diamond Dust:

Bebe II:


Nombre: Nyaromon
Descripcion: Una pequeña Digimon que tiene características de gato. Siempre es caprichosa, y que el comportamiento parece haberse unido a Nyaromon como resultado de su ser como un "gato". Aunque a veces es frívola, debido a su curiosidad desbordante, sino que también tiene un lado solo. Su movimiento especial es soplar hasta su cola, haciendo que los pelos como alambres y luego golpear al oponente (Fox Tail). Sin embargo, hay sin embargo, nunca ha sido un oponente observado encogerse de este ataque.
Ataques:

  • Fox Tail:

Rookie:


Nombre: Yuki Agumon
Descripcion: Una especie separada de Agumon que habita en campos nevados. Debido a la picardía que heredó de Agumon, siempre es excitado feliz como un niño cuando nieva. Debido a que el color de su cuerpo es idéntica a la de la nieve, en la batalla que es capaz de acercarse al enemigo para atacar sin ser expuesto. Su movimiento especial está arrojando una pequeña tormenta de nieve fuera de su boca (Little ventisca).
Ataques:

  • White Hail: Dispara bolas de energía congelada del aire, causando que caigan carámbanos al enemigo
  • Little Blizzard: Exhala un tornado de aire congelante
  • Ice Kamukamu: Corre alrededor y muerde con fauces de hielo

Champion:


Nombre: Sorecerimon
Descripcion:
Ataques:

  • Crystal Cloud: Dispara múltiples picas de hielo desde su baculo
  • Aquarius Fill: Usa magia del agua, para llenar el lugar con agua mágica que eleva sus parámetros ligeramente
  • Ice Illusion: Crea una ventisca

Perfect:


Nombre: Shakkoumon
Descripcion: Un mutante Digimon que evolucionó-Jogress de Ankylomon y Angemon. Posee alas blancas en su cuerpo, que brilla de plata, y de acuerdo con una teoría, es un ángel Digimon que descendió al antiguo mundo digital. Se puede girar el cuello y el torso 360 °, lo que permite que ataque frente a todas las direcciones. Como su rostro es inexpresivo es difícil determinar lo que está pensando, por lo que algunos observadores les resulta extraña, pero su personalidad es muy suave. Su movimiento de la firma está disparando de su cintura (Nigimitama). Su movimiento especial es un rayo láser rojo radiada desde ambos de sus ojos (Aramitama), y se dice que este haz de luz puede llegar a 100000 ° C en su punto focal.
Ataques:

  • Aramitama: Dispara rayos rojos/naranja desde sus ojos
  • Nigimitama: Dispara discos luminosos al enemigo
  • Sakimitama:

Mega:


Nombre: Vikemon
Descripcion: Una Digimon último tipo hombre bestia que gobierna las tierras heladas del permafrost, donde nada se descongela. Su pelaje se ha convertido como cristales de hielo, y se dice que ser tan duro como Chrome Digizoid. Con la estrella de la mañana "Mjöllnir" que lleva en su parte posterior, que puede aniquilar a una montaña en un swing, lo que distorsiona el espacio mismo. Gestiona los cuerpos Ikkakumon y Zudomon, y aunque en el medio de la batalla aparece como un Berserker sin corazón, que muestra una cara de gran compasión por sus subordinados. Su movimiento especial "Ártico de Blizzard" trae momentáneamente la atmósfera que rodea al cero absoluto, flash-congelación del oponente, que luego se estrella con Mjöllnir. Ese cuerpo aplastado rival se vuelve como una tormenta de nieve es lo que le dio el nombre.
Ataques:

  • Artic Blizzard: Momentáneamente le da a la atmosfera a su alrededor el cero absoluto, entonces golpea al congelado enemigo con la Mjöllnir
  • Viking Axe: Dispara las Mornig Stars con largas cadenas, o golpea con un poderoso golpe bajo al enemigo
  • Berserk Howl: Aúlla con toda su ira berserker
  • Mega Gain Guard: Aumenta su defensa con un rugido y un aura blanca
  • Mjöllnir Hammer: Golpea con las Morning star de hielo

Cambio de Modo:


Nombre: Ancient Megatheriumon
Descripcion: Con el atributo de "hielo", es uno de los legendarios Digimon diez guerreros que salvó el antiguo mundo digital. Un último que sólo existía en el pasado distante, se dice que el poder y el valor que posee pueden adaptarse incluso hasta el frío intenso de la tundra helada. Con un ataque de cero absoluto se suspende el movimiento atómico de cada objeto, y que fácilmente destruye incluso los gigantescos icebergs congelados eternamente. habilidades de la antigua Megatheriumon se pasaron posteriormente a "Mamífero" y "hielo-nieve Digimon". Sus movimientos especiales son una súper tormenta de nieve en el cero absoluto (ventisca de congelación), y un super-carga que puede incluso destruir un gigantesco iceberg (Gran Quitanieves).
Ataques:

  • Great Snowplow: Carga fuerte y se estampa con sus grandes cuernos en el oponente
  • Freezing Blizzard:  Usa sus cañones para crear una súper tormenta al cero absoluto

Chou Shinka:

}
Nombre: Sleipmon
Descripción: Un Holy Knight Digimon que es uno de los guardianes del mundo digital, los "caballeros reales". Mientras que la mayor parte de los Royal Knights son Digimon Humano, que tiene una silueta bestial que podría llamarse extraña. todo su cuerpo está revestido de una armadura de la "Red Digizoid", que cuenta con un gran poder defensivo, por lo que incluso es improbable que sean capaces de dañar fácilmente Sleipmon último Digimon. Sus seis patas poseen movilidad sin igual, y es capaz de movimientos instantáneos, de alta velocidad que su acumulación de espesor no recomendaría. Sleipmon actúa como un guardián de las ruinas de super-antigua que dormir debajo de la gruesa capa de hielo del polo norte del mundo digital, ya que se dice que los datos de programa esencial que se refiere a la creación de Digimon está sellado dentro de estas ruinas. Sus movimientos especiales son flechas incandescentes de luz disparado desde el Múspellsheimr ballesta sagrada celebrada en su mano izquierda (Bifröst), y con el escudo sagrado Niflheimr en su mano derecha para bajar la temperatura de su clima y generar una tormenta de nieve (Aliento de Odin).
Ataques:

  • Bifröst: Dispara flechas rojas de luz calientes desde Muspellsheimr, es sagrado arco en su mano izquierda
  • Odin´s Breath: Crea una tormenta a muy baja temperatura al manipular el clima usano Niflheimr el sagrado escudo en su mano derecha
  • Tactics-smear: Salta alto en el aire y patea al oponente con sus pesuñas




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Re: Rio, la hunter de hielo

Mensaje por Rio el Lun Oct 10, 2016 4:05 pm





An Enlil
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Dato 1Dato 2
Dato 3Dato 4
Dato 5Dato 6


Linea Evolutiva


Bebe 1:


Nombre: Relemon
Descripcion: Un Digimon misterioso que se dice que solamente nacer en las noches de luna. Se dice que nació Relemon específicamente en la noche de la luna llena recibir su poder mágico, ya medida que crecen, son capaces de utilizar las capacidades mayores y más maravillosas que otros Digimon. Debido a que es nocturna, rara vez aparece ante la gente y tiene una personalidad tímida. No es capaz de atacar, pero puede transformarse en cualquier cosa para defenderse a sí mismo, si es similar al tamaño de su cuerpo. Sin embargo, todavía se puede encontrar, ya que no puede ocultar su cola.
Ataques:

  • Henshin: Transforma su cuerpo en cosas cercanas al tamaño de su cuerpo

Bebe II:


Nombre: Pokomon
Descripcion: Un Digimon nocturna del bebé que se desarrolló de Relemon. Debido a que sólo actúa en la tarde y en las noches de luna llena, se dice que su existencia se encuentra cerca de una ilusión. Por esa razón, le confiere una especie de estatus entre los domadores para criar a un Pokomon. Que crecerá en un Digimon muy alentador dependiendo de la forma en que se planteó. Siempre actúa para evitar el aviso público, y aunque es difícil de capturar Pokomon, que es rápido y rápida a pesar de su apariencia, se mostrará sin pensar si se establece a cabo su alimento favorito de tofu frito. Su movimiento especial se está convirtiendo en una piedra que brota un gas tóxico (Sesshou-Seki).
Ataques:

  • Sesshouseki: Se trasforma en piedra y expulsa un gas venenoso

Rookie:


Nombre: Renamon
Descripcion: Un hombre bestia Digimon que tiene la apariencia de un zorro de oro. Renamon es un Digimon cuya relación con el ser humano se expresa sin rodeos, lo que dependiendo de la forma en que se planteó durante su tiempo como un bebé, se dice que puede evolucionar a un Renamon de inteligencia especialmente elevada. Ya que siempre está tranquilo, fresco, y recogido, se practica lo suficiente para que no pierda la compostura que en cualquier situación. Su esbelta, la apariencia de altura sobresale en comparación con otros Childs, y en lugar de la energía de lucha, hace que el deporte del enemigo con diversas artes que utilizan su velocidad. Su movimiento de la firma es un arte en el que la transformación copias aparición rival y re-se cubre en que la textura (Kohenkyo). Su movimiento especial se lanzan las hojas afiladas en el oponente (Koyousetsu).
Ataques:

  • Koyousetsu: Dispara un sin número de hojas cortantes al oponente
  • Kohenkyo: Copia la apariencia del oponente, o, (en una batalla evolutiva) cambia lugares con él en un tornado de hojas
  • Touhakken: Prende en llamas azules sus manos y pies y ataca al oponente. Golpea al enemigo con un poderoso colpe de mano. Usa un sello de mano para invocar dos clones fantasmas de sí misma para atacar al oponente
  • Kokaishū: Ataca con múltiples patadas circulares
  • Korenkyaku: Gira para desatar un sin número de patadas altas en una rápida sucesión

Champion:


Nombre: Wizarmon
Descripcion: Un avanzado hombre Demonio Digimon que vino del mundo digital de otra dimensión. En su mundo nativo digital (Witchelny) que domina la magia (lenguaje de programación avanzada) del fuego y la tierra, y aunque su objetivo era convertirse en un gran mago, que apareció en el Mundo Digimon con el fin de entrenar. A pesar de que tiene una personalidad que le gusta jugar un par de chistes prácticos, porque tiene otra, con el lado más tímido, se trata de que nunca da la cara al descubierto. Su movimiento especial está convocando a una nube de tormenta, que desata un intenso rayo (la nube de trueno).
Ataques:

  • Thunder Cloud: Arroja una bola eléctrica desde su mano
  • Magic Game: El efecto inicial del ataque es enviar una bola de electricidad azul desde su baculo, sin embargo, el efecto de este ataque demuestra que varia
  • Terror Illusion: Explota los miedos del enemigo
  • Blink Breeza: Crea una ráfaga de viento desde su baculo

Perfect:


Nombre: Piccolomon
Descripcion: Un Digimon Hada que es fluido en la magia. Se puede recitar el lenguaje de programación avanzada de otra dimensión, lo que le permite generar milagros con la aparición de la magia. Esta milagrosa Digimon es capaz de aparecer en todo lugar, tiempo y espacio, y aunque su cuerpo es pequeño, se puede sellar a las capacidades del enemigo con su propia habilidad especial, y después se pulveriza al oponente con un golpe poderoso. Con su personalidad mal amante, se beneficia en la fabricación de computadoras funcionar salvaje con su lanza acariciado, "cuento de hadas", que siempre tiene en sus manos (aunque no tiene malas intenciones). Su movimiento especial es una bomba super-poderoso lleno de virus informáticos (bit bomba). A pesar de su apariencia, que utiliza ataques terribles.
Ataques:

  • Bit Bomb: Conjura una bomba voladora parecía a un murcielago con la forma de un virus de computadora
  • Fairy Tale: Ataca con su lanza
  • Pic Trick: Gira su flecha, creando una gran estrella para golpear al oponente
  • Transger: Envía al objetivo a otro espacio

Mega:


Nombre: Hououmon
Descripcion: Un Digimon sagrado que posee cuatro alas que brillan de oro. Es la cabeza de todo Digimon pájaro, y se dice que es el que preside Santo-especies de Digimon. Mientras Holydramon es la última forma de bestia Digimon, Hououmon es la última forma de pájaro Digimon. Como prueba de que se trata de un Santo-especies de Digimon, que obtiene la energía sagrada desde donde mantiene sus dos Santos "Anillos", y se entiende que el poder que poseen Hououmon es insondable. Su movimiento especial está agitando solemnemente sus cuatro alas, haciendo que llueva granos de oro (luz de las estrellas de explosión). Se dice que las personas que sufren esta técnica tienen toda su maldad purificada.
Ataques:

  • Starlight Explosion: Un ataque de purificación que vierte polvo de oro purificador desde sus alas
  • Crimson Flare: Un ataque con flamas que son expulsadas de su boca
  • Flaming WIng: Embiste al enemigo desde el cielo con alas llameantes
  • Mach Wing: Carga contra el enemigo
  • Life Force: Un ataque donde Hououmon genera una maravillosa energía con el que succiona la fuerza física del enemigo

Cambio de Modo:


Nombre: Valdurmon
Descripcion: Un Digimon ave sagrada que habita en la estratosfera 40 kilometros arriba en el cielo. Posee seis alas gigantescas, y cuando ellas se extiende a su más amplia su envergadura alcanza tanto como 30 m. Según la leyenda, es el guardián del cielo, y se dice que es un antiguo Digimon que ha existido desde la creación del mundo digital. plumas de Valdurmon normalmente emiten la luz sagrada de su "Shine purga" de revestimiento de su cuerpo en una barrera que el 100% invalida cualquier ataque con mala voluntad. Su movimiento especial está amplificando la luz purificadora de "Shine purga" a su máximo y emitirla (Aurora ondulación). Esta técnica se dice que tiene el poder para pulverizar incluso una estrella, y debido a que se emite a la velocidad de la luz, es casi imposible de evadir.
Ataques:

  • Purge Shine: Funge como una barrera que completamente nulifica los ataques hechos con malas intenciones
  • Aurora Undulation: Amplifica un rayo de purificación al máximo y lo dispara al adversario

Chou Shinka:


Nombre: Onrismon
Descripcion: Un Digimon antigua que se extinguió en el pasado distante. Con una superficie más allá de la imaginación, se le llama la "Regla de los cielos". Su personalidad es feroz, y se dice que lo hará aún más grande con frecuencia asalto Digimon. Su movimiento especial es para disparar un rayo láser deslumbrante (rayos cósmicos).
Ataques:

  • Cosmic Ray: Dispara un rayo láser deslumbrante
  • Tempest: Agita sus alas para crear una tempestad




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Re: Rio, la hunter de hielo

Mensaje por Rio el Lun Oct 10, 2016 4:08 pm





Alistar Baigh
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Dato 1Dato 2
Dato 3Dato 4
Dato 5Dato 6


Linea Evolutiva

Bebe 1:


Nombre: Petitmon
Descripcion: Un limo Digimon que posee grandes cuernos y alas diminutas. Como su cuerpo es extremadamente ligero, que vive constantemente flotando en el aire, y mantiene su postura en el aire soplando aire de sus alas y la boca. Aunque por lo general tiene una personalidad alegre, si se tocan las tres escalas de su vientre, se entra en un muy mal humor. Cuando daños corporales se acerca, escupe su "Atsui Toiki" para sorprender al oponente, y al mismo tiempo de usarla como fuerza propulsora para huir rápidamente, así que no es fácil de coger.
Ataques:

  • Atsui Toiki: Dispara pequeñas bolas de fuego desde su boca hacia el enemigo

Bebe II:


Nombre: Babydmon
Descripcion:
Ataques:

  • Hot Gas: Genera calor desde el interior de su cuerpo, escupiéndolo sobre el enemigo como un gas picante

Rookie:


Nombre: Dracomon
Descripcion: Un antiguo Digimon, de pura sangre del dragón que se dice que es el "Progenitor" de todos Dramon-tipo Digimon. Posee la capacidad física en un grado que no se podía imaginar a partir de su estructura pequeña, y tanto su poder y sus ingenios rápidos son de primera clase entre los Digimon Niño. A pesar de su personalidad es feroz, Dracomon puede mostrar su lado amable sólo a los demás que haya reconocido. Tiene alas, pero es incapaz de volar porque no están suficientemente desarrolladas. Además, tiene una naturaleza cuyo rasgo principal es querer recoger "cosas brillantes", especialmente con un extraño apego a las gemas y metales, y se come y asimila sus cosas favoritas. Sus movimientos especiales están respirando un suspiro de alta temperatura a la que el oponente (la respiración del bebé), y girar todo su cuerpo para dar un golpe con su cola (cola rotura violenta). Entre las escamas que cubren todo el cuerpo de Dracomon, hay una escala que se llama el "Gekirin". Si es tocado allí, Dracomon pierde su mente a un exceso de ira, e indiscriminadamente dispara su "G Shurunen", un disparo del haz en el que hace los cuernos en su cabeza brillan intensamente, a continuación, los incendios de la parte posterior de su boca.
Ataques:

  • Baby Breath: Escupe una respiración de alta temperatura al oponente
  • G Shurunen: Al tocar su escama Gekirin, se efectúa un disparo indiscriminadamente fuerte desde su boca despues de haber irradiado intensamente sus cuernos en cabeza
  • Tail Smash: Inflige daño con su cola mientras hace girar su cuerpo

Champion:


Nombre: Coredramon Blue
Descripcion:
Ataques:

  • Blue Flare Breath: Respira llamas abrasadoras sofocantes, puede quemar fuera del mapa de textura de los objetivos digimon, exponiendo su textura principal, e incluso su core
  • G Shurunen-II: En el estado de ira berserk, cuando la “gekirin” es tocada; coredramon embiste con un aliento laser caliente
  • Strike Bomber: Golpea al objetico con las puntas de su cola

Perfect:


Nombre: Wingdramon
Descripcion: Un Dragón Digimon Cielo que posee un gran desarrollo alas, y es capaz de volar libremente por el aire. Debido a que las escamas de sus alas son capaces de bloquear la gravedad, que es capaz de volar sin batir sus alas. Pocas veces se cae en el suelo, y pasa la mayor parte de su tiempo viviendo en el cielo. Se dice que su velocidad de aire es superior a Mach 20, y pocos son los Digimon que puede sobrevivir a una pelea de perros con Wingdramon. Se mueve especiales están disparando aliento abrasador de su desembocadura al exceder la velocidad del sonido (Resplandor de Sonic Aliento), y la aceleración hasta la velocidad máxima en un vuelo en picada en el oponente, golpeándolos con la lanza en su parte posterior (Explode de Sonic lanza) . Además, debido a Wingdramon rompe la barrera del sonido con sólo mover a altas velocidades, genera una onda de choque llamado "Ala Blast". Por esa razón, usted no está ileso incluso si paras Movimientos especiales de Wingdramon.
Ataques:

  • Blaze Sonic Breath: Realza una ráfaga de calor súper caliente desde su boca
  • Explode Sonic Lance: Lanza bombas al enemigo a velocidades sónicas y usa la velocidad para capturarlo con la lanza en su espalda
  • Wing Blast: Usa vuelo supersónico para generar una bomba sonica

Mega:


Nombre: Slayerramon
Descripcion: Un Hombre del dragón Digimon cuyo cuerpo está revestido de una armadura de escamas Chrome Digizoid. Se dice que su forma es uno que sólo puede ser alcanzado por aquellos que completan la formación que se llama el "juicio de los cuatro grandes dragones", que sólo puede ser cuestionada por Dragón Digimon. Se lleva el mandoble extensible "Fragarach", y ha dominado su técnica de esgrima final original, "Ryūzanken". Hay tres formas dentro Ryūzanken, desde la primera hasta la tercera y la primera forma, "Tenryūzanha", está impulsando su espada, se aceleraron con un giro de su cuerpo, verticalmente a través del cráneo del oponente, cortarlos por la mitad. La segunda forma, "Shouryūzanpa", es la liberación de una ola dragón refinado por su espada y dirigida desde la parte inferior a la superior, matando al borde de la presión de la espada. La tercera forma, "Kouryūzanba", está intensificando cerca del oponente y corta Fragarach alrededor de ellos, el afeitado de todo su cuerpo con la hoja de la espada entrelazada.
Ataques:

  • Tenryūzanha:  Acelera Fragarach con un giro de su cuerpo y luego se impulsa la hoja verticalmente a través del cráneo del oponente, cortarlos por la mitad.
  • Shouryūzanpa: Refina una ola dragón con Fragarach y luego la libera dirigida desde la parte inferior a la superior, cortar al adversario al suelo con la presión de la espada sola.
  • Kouryūzanba: Se acerca al oponente y luego lo envuelve con Fragarach, despedazando el cuerpo entero con toda la hoja

Cambio de Modo:


Nombre: Examon
Descripcion: Un Holy Knight Digimon que es uno de los guardianes sagrados del mundo digital, los "caballeros reales". Ya que es un Digimon que posee un extraordinario tamaño de los datos, las herramientas digitales tradicionales eran incapaces de hacer por completo, y su existencia fue descubierta, ya que finalmente se pudo hacer con el uso de herramientas digitales con tecnología de última generación. A pesar de que pertenece a los Caballeros Reales, que es al mismo tiempo un ser que se sitúa en la parte superior de todos los Digimon Dragón, y tiene el alias de "Emperador Dragón". Posee la gigantesca, alas sensibles "Caledfwlch" y la lanza gigantesca "Ambrosius". El Caledfwlch es un conjunto único de alas compuestas en su totalidad por Chrome Digizoid, y en la propia voluntad de Caledfwlch, a veces puede cambiar en alas para el vuelo, o en un escudo que defiende Examon. La lanza "Ambrosius" está cargado con proyectiles especiales repletos de virus que poseen varios efectos, por lo que los ataques de Examon son muy diversas. Sus movimientos especiales están apuñalando al oponente con la Ambrosius y la explosión de la totalidad de sus conchas especiales, aniquilarlos desde dentro (Puerta de Avalon), y disparo hasta la exosfera y la realización de un láser de alta potencia de disparo (Gloria de Pendragon). Además, su "Dragonic Impacto", en el que se sumerge en la exosfera y lleva a cabo un ataque de ataque de munición envuelta en el calor de la fricción con la atmósfera, absorbe a franjas de enemigos con su onda de choque que acompaña.
Ataques:

  • Avalon´s Gate: Impacta a enemigo con Ambrosius y descarga todas las municiones en un golpe cataclismo
  • b]Pendragon´s Glory:/b] Realiza un bombardero láser desde lo alto en la estratosfera
  • Dragonic Impact: Se aprovecha del calor generado por fricción de la reentrada en la atmosfera y la encarea a su adversario en una catastrófica embestida bomba

Chou Shinka:


Nombre: Metal Garurmon X Antibody
Descripcion:
Ataques:

  • Cocytus Breath: Respira una ráfaga de aire que deja al oponente sólidamente congelado
  • Grace Cross Freezer: Desata un masivo ataque de misiles
  • Metal Storm: Ataca usando su pistola Gatling
  • Garuru Burst: Ataca usando todas sus armas a la vez




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Re: Rio, la hunter de hielo

Mensaje por Rio el Lun Oct 10, 2016 4:13 pm





Batair Armstrong
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Dato 1Dato 2
Dato 3Dato 4
Dato 5Dato 6


Linea Evolutiva

 
Bebe 1:


Nombre: Petitmon
Descripcion: Un limo Digimon que posee grandes cuernos y alas diminutas. Como su cuerpo es extremadamente ligero, que vive constantemente flotando en el aire, y mantiene su postura en el aire soplando aire de sus alas y la boca. Aunque por lo general tiene una personalidad alegre, si se tocan las tres escalas de su vientre, se entra en un muy mal humor. Cuando daños corporales se acerca, escupe su "Atsui Toiki" para sorprender al oponente, y al mismo tiempo de usarla como fuerza propulsora para huir rápidamente, así que no es fácil de coger.
Ataques:

  • Atsui Toiki: Dispara pequeñas bolas de fuego desde su boca hacia el enemigo

Bebe II:


Nombre: Babydmon
Descripcion:
Ataques:

  • Hot Gas: Genera calor desde el interior de su cuerpo, escupiéndolo sobre el enemigo como un gas picante

Rookie:


Nombre: Dracomon
Descripcion: Un antiguo Digimon, de pura sangre del dragón que se dice que es el "Progenitor" de todos Dramon-tipo Digimon. Posee la capacidad física en un grado que no se podía imaginar a partir de su estructura pequeña, y tanto su poder y sus ingenios rápidos son de primera clase entre los Digimon Niño. A pesar de su personalidad es feroz, Dracomon puede mostrar su lado amable sólo a los demás que haya reconocido. Tiene alas, pero es incapaz de volar porque no están suficientemente desarrolladas. Además, tiene una naturaleza cuyo rasgo principal es querer recoger "cosas brillantes", especialmente con un extraño apego a las gemas y metales, y se come y asimila sus cosas favoritas. Sus movimientos especiales están respirando un suspiro de alta temperatura a la que el oponente (la respiración del bebé), y girar todo su cuerpo para dar un golpe con su cola (cola rotura violenta). Entre las escamas que cubren todo el cuerpo de Dracomon, hay una escala que se llama el "Gekirin". Si es tocado allí, Dracomon pierde su mente a un exceso de ira, e indiscriminadamente dispara su "G Shurunen", un disparo del haz en el que hace los cuernos en su cabeza brillan intensamente, a continuación, los incendios de la parte posterior de su boca.
Ataques:

  • Baby Breath: Escupe una respiración de alta temperatura al oponente
  • G Shurunen: Al tocar su escama Gekirin, se efectúa un disparo indiscriminadamente fuerte desde su boca despues de haber irradiado intensamente sus cuernos en cabeza
  • Tail Smash: Inflige daño con su cola mientras hace girar su cuerpo

Champion:


Nombre: Coredramon Green
Descripcion:
Ataques:

  • Green Flare Breath: Exhala flamas continuas de color verde sobre su flama, con la que quema y satura el digicore hasta tumbarlo
  • G Shurunen-II: Enbiste con los cuernos de su cabeza con una exhalación de laser caliente, contra cualquiera o cualquier cosa que tocara la Gekirin
  • Strike Bomber: Golpea su cola contra los enemigos

Perfect:


Nombre: Groundramon
Descripcion: Un dragón Digimon Tierra con los brazos gigantes en su parte posterior. Los brazos en su espalda se dice que son alas que mutados, lo que le permite excavar de manera más eficiente a través del suelo. Por lo general, se esconde dentro de los túneles que tallado a gran profundidad, y rara vez sale a la superficie. También, como Groundramon tiende a preferir habitar venas de la rara Huanglong Ore, se ha descubierto que es muy probable encontrar los elementos de Huanglong Ore que comprenden las escalas que cubren su cuerpo. Su personalidad es muy feroz, y como la mayoría de las personas pierden su vida cuando se encuentran con uno, es un Digimon para los que no se conocen bien los detalles de su ecología. Sus movimientos especiales son la celebración de la oponente entre los brazos sobre su espalda y aplastándolos (Scrapless Garra) y golpeándolos con la esfera de hierro en su cola (Crash Megaton Hammer). Cuando se llega a la superficie que utiliza "Giga Crack", que cae al oponente en las fisuras que genera golpeando todo su cuerpo contra el suelo.
Ataques:

  • Scrapless Claw: Atrapa al oponente con ambos brazos en su espalda y lo destruye
  • Megaton Hammer Crush: Noquea al oponente con la bola de acero en su espalda
  • Giga Crack: Cuando sale a la superficie, tira al objetivo en fisuras queneradas por su uerpo vibrante al regresar a a la tierra

Mega:


Nombre: Breackdramon
Descripcion: Un gigantesco dragón de la máquina Digimon dice que existe con el fin de destruir todo en el suelo. Cuando se desarrolló tuvo éxito, a través de la piratería, en la obtención de los datos de diseño de varios equipos de construcción, y posee el poder y la capacidad de superar otros Digimon máquina. Sin embargo, a cambio de un rendimiento mecánico excelente sus partes orgánicas se reducen casi a 0, y se perdieron sus motivos y emociones. Por esa razón, no decaiga por el daño a su cuerpo sufre, y se teme que el dragón final de la destrucción que continuará destruyendo hasta que se oxida distancia. Su "Rush destruido", que golpea repetidamente la tierra a una velocidad extremadamente alta con sus brazos pala izquierda y derecha, se puede dividir la tierra firme, su "Infinity aburrido", que dispara todos los taladros que operan en todo su cuerpo, puede aplastar montañas, y su "gravedad de prensa", lo que plantea toda su masa y luego se aplana el objetivo, puede aplastar todo. Después de pases Breakdramon, ni siquiera "¿Qué?" se deja atrás.
Ataques:

  • Destroye Rush: Repetidamente golpea la tierra con una velocida extrema con las escavaoras en sus brazos, con las que destruye el suelo solido
  • Infinity Boring: Dispara todos los taladros a lo largo de su cuerpo, con los cuales puede destruir montaas
  • Gravity Press: Realza la masa entera de su cuerpo sobre el objetivo, con lo que puede destruir todo o cra una zona de intensa gravedad

Cambio de Modo:


Nombre: Examon
Descripcion: Un Holy Knight Digimon que es uno de los guardianes sagrados del mundo digital, los "caballeros reales". Ya que es un Digimon que posee un extraordinario tamaño de los datos, las herramientas digitales tradicionales eran incapaces de hacer por completo, y su existencia fue descubierta, ya que finalmente se pudo hacer con el uso de herramientas digitales con tecnología de última generación. A pesar de que pertenece a los Caballeros Reales, que es al mismo tiempo un ser que se sitúa en la parte superior de todos los Digimon Dragón, y tiene el alias de "Emperador Dragón". Posee la gigantesca, alas sensibles "Caledfwlch" y la lanza gigantesca "Ambrosius". El Caledfwlch es un conjunto único de alas compuestas en su totalidad por Chrome Digizoid, y en la propia voluntad de Caledfwlch, a veces puede cambiar en alas para el vuelo, o en un escudo que defiende Examon. La lanza "Ambrosius" está cargado con proyectiles especiales repletos de virus que poseen varios efectos, por lo que los ataques de Examon son muy diversas. Sus movimientos especiales están apuñalando al oponente con la Ambrosius y la explosión de la totalidad de sus conchas especiales, aniquilarlos desde dentro (Puerta de Avalon), y disparo hasta la exosfera y la realización de un láser de alta potencia de disparo (Gloria de Pendragon). Además, su "Dragonic Impacto", en el que se sumerge en la exosfera y lleva a cabo un ataque de ataque de munición envuelta en el calor de la fricción con la atmósfera, absorbe a franjas de enemigos con su onda de choque que acompaña.
Ataques:

  • Avalon´s Gate: Impacta a enemigo con Ambrosius y descarga todas las municiones en un golpe cataclismo
  • b]Pendragon´s Glory:/b] Realiza un bombardero láser desde lo alto en la estratosfera
  • Dragonic Impact: Se aprovecha del calor generado por fricción de la reentrada en la atmosfera y la encarea a su adversario en una catastrófica embestida bomba

Chou Shinka:


Nombre: War Greymon X Antibody
Descripcion: El guerrero más fuerte del dragón cuyo cuerpo está vestido con la armadura de la super-metál "Chrome Digizoid", es la última forma de Greymon-especies de Digimon. A pesar de que se diferencia de la gigantesca figura se ve en Greymon-especies de Digimon, y tiene la forma de un tipo de hombre, se ha mejorado rápidamente su velocidad y poder, y lo más probable es imposible derrotarlo con los ataques de un perfecto Digimon. Los "Killers" Dramon equipados con sus dos brazos exhiben inmenso poder contra-tipo Dramon Digimon, mientras simultáneamente espadas de doble filo que ponen su propia vida en un gran riesgo. Además, cuando los depósitos provistos en su parte posterior se unen en una sola, se convierten en el "Escudo Valiente", que es un escudo de la resistencia más fuerte. Se dice que el momento en que un verdadero héroe entre guerreros veteranos despierta a su propia misión, que evolucione en WARGREYMON. Su movimiento especial está tomando toda la energía dentro de la atmósfera y concentrarla en un solo lugar, a continuación, disparar como un, inyección de energía extremadamente denso de alta temperatura (Gaia Fuerza).
El efecto sobre Digicore de WARGREYMON debido a la X-Antibody
Debido a su misión como un verdadero héroe, debe tener 100% de éxito en la batalla. Se ha impartido la tenacidad fuerte del "Escudo Valiente" a los "asesinos Dramon", que conduce a ella que posee el equipo perfeccionado de la ofensa y la defensa unificada. Debido a su estilo de lucha, en la que al instante se sumerge en el corazón del enemigo con el vernier se ha equipado a su espalda, que cuentan con una aceleración explosiva a expensas de que sea capaz de volar durante períodos prolongados, sin duda se ha convertido en el más fuerte forma de combate terrestre Digimon, un "héroe de la Guerra del terreno". La evasión de su ataque a quemarropa "Gaia Fuerza CERO", en la que al instante se dispara su movimiento especial "Gaia Force" en el corazón del enemigo, parece imposible. Por otra parte, su "Afterburst", lo que acelera sus ataques con su Vernier aplicado a las "Dramon Killers", es también una técnica nocaut de un solo golpe.
Ataques:

  • Gaia Force ZERO:Ataca físicamente con una Gaia Force
  • Poseidon Force: Condensa el agua a su alrededor en una esfera de agua hiper presurisada
  • Gaia Force: Concentra energías atmosféricas en una gigante bola de fuego moledora
  • Grey Fire  Zero: Arroja una ráfaga de fuego delante
  • Afterburst: Usa los vernier para dispararse adelate y golpear al enemigo con las Dramon Killers




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Re: Rio, la hunter de hielo

Mensaje por Rio el Lun Oct 10, 2016 4:15 pm





Amarok Fenrir
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Linea Evolutiva

Bebe 1:


Nombre: Paomon
Descripcion: Paomon, a diferencia de otros Digimon que se desarrolló de forma natural, es un Digimon artificial que fue creado mediante el esfuerzo humano que se utilizará para la apreciación y la crianza. Aunque no hay escasez de Digimon en la etapa infantil cuyo programa de configuración se remodela por medio del esfuerzo humano, Digimon creado artificialmente a partir de la etapa de bebé son poco frecuentes. Según una teoría que fue desarrollado conjuntamente por los grupos de investigación en Shanghai, Taiwán y Okinawa, pero no está seguro de su lugar de nacimiento. Será veces escupir, burbujas ácidas elásticos para intimidar al oponente.
Ataques:

  • San no Awa: Dispara una subsantancia parecida a burbujas de su boca

Bebe II:


Nombre: Xiamon
Descripcion: Un Digimon bebé de cuatro patas que se desarrolló de Paomon. Se dice que los Digimon que fueron creados artificialmente básicamente, sólo evolucionan hasta su nivel infantil, y la mayoría de las veces visto Digimon artificial es esta Xiaomon. Se forma adjuntos con la gente enormemente fácil, y entre los Digimon es el más fácil de entrenar. Su movimiento especial, "Tummo", libera una onda de alta frecuencia que es un encanto eficaz contra el mal.
Ataques:

  • Tummo: Realiza una onda de frecuecia alta que is efectiva para encantar contra el mal

Rookie:


Nombre: Labramon
Descripcion: Una Bestia Digimon que tiene una apariencia semejante a un perro de verdad. Se dice que el nivel de niños es la forma final de Digimon artificial, y aunque la opinión predominante dice que no va a evolucionar más allá de esto, no existe informes no confirmados de que haber evolucionado más allá de eso, también. Tal vez, algún tipo de milagro podría estimular una evolución en Labramon. Es extremadamente fiel a su Tamer, y se siente llamada a protegerlos. Su movimiento de la firma "Cure Licor" restaura y optimiza los datos de Digimon debilitado. Su movimiento especial está generando una hiper-oscilación con un potente corteza (retriever de la corteza).
Ataques:

  • Tetriever-bark: Llama con un suave aullido en una frecuencia ultra alta
  • Cure Liqueur: Restaura y optimisa la data de digimon debilitados

Champion:


Nombre: Dobermon X Antibody
Descripcion:
Ataques:

  • Garu Lärm: Un rugio que previene que el enemigo pueda usar sus habilidades
  • Schwarz Strahl: Dispara un laser de luz obscura

Perfect:


Nombre: Wer Garurumon X Antibody
Descripcion:
Ataques:

  • Kaiser Nail: Corta al oponente con sus poderosas garras
  • Baldy Blow:
  • Engetrugeri: Arroja una poderosa patada a su oponente

Mega:


Nombre: Beowolfmon
Descripcion: Un Digimon que posee el poder sobre la luz que ha trascendido leyenda heredando toda la fuerza de uno de los legendarios guerreros Diez y la adquisición de habilidades desconocidas. Es un guerrero de brazo fuerte que posee tanto la naturaleza salvaje de un animal y la inteligencia de un ser humano, y puede oscilar fácilmente por su gran espada de doble filo "Trinitat" con una mano. En la batalla, que fríamente el tamaño de la situación y combate sin ser calentado, pero cree en el camino del guerrero, de luchar por sus compañeros y rivales fuertes desafiantes. Tiene el "Roland 2" [N 1] vaina de misiles en su mano izquierda para su uso en la lucha a distancia, y se especializa en tanto a largo alcance y combate de corto alcance. Sus movimientos especiales son una poderosa combinación de un intenso fuego que ataca al oponente con varios misiles guiados disparados desde el Roland 2, entonces los lleva hacia abajo con su armamento principal (Licht Angriff), y balanceando el mandoble Trinitat a velocidad subluminal desde arriba, cortando al instante el oponente en pedazos (Zweihänder).
Ataques:

  • Zweihänder: Eleva su sable para la formación de un lobo gigante de luz energético, y luego hace un corte que es mas rápido que la vista
  • Licht Angriff: Dispara misiles y lasers a sus oponentes
  • b]Helle Klinge:[/b] Usa la Trinität para reflejar el ataque oponente

Cambio de Modo:


Nombre: Ancient Garurumon
Descripcion: Con el atributo de "luz", es uno de los legendarios Digimon diez guerreros que salvó el antiguo mundo digital. Un último que sólo existía en el pasado distante, se le llama el "Supremo Luminoso de la bestia". Habilidades de Ancient Garurumon se pasaron posteriormente a la "Bestia Digimon". Se dice que en la cruzada anterior, que sobrevivió hasta el final junto a la Ancient Greymon y sellaron a Lucemon. Sus movimientos especiales son blandiendo sus dos greatswords con un brillo deslumbrante y cortar el oponente en pedazos (Nitidez Claymore), y detener por completo el movimiento de los electrones con aire muy frío en el cero absoluto y de rayos súper de la luz (cero absoluto).
Ataques:

  • Absolute Zero: Completamente detiene el movimiento de los electrones en todo el cuerpo del enemigo con un aire super frio y un rallo de luz
  • b]Sharpness Claymore:[/b] Corta al oponente con sus espadas, Sharpness Claymore

Chou Shinka:


Nombre: Gaioumon
Descripcion: Un hombre del dragón Digimon que aumenta su propia fuerza a medida que gana batallas, y es una subespecie de los Greymon-especies, que son altamente capaces como luchar contra las especies de Digimon. Descubierto dentro de un ordenador Oriental descuidada, hay muchas partes de su fuerza, que son no medido, pero se ha confirmado que posee un historial de combate increíble de sus innumerables batallas. Sus formas únicas espadas "Kikurin", que adquirió debido a su experiencia en combate, dejan tras de sí huellas misterioso de la luz, y se dice que todo lo que entra en contacto con las pistas será cortado en pedazos. Sus movimientos especiales son los temas de las espadas Kikurin (Rinkazan), y concentrar toda la energía dentro de la atmósfera y luego detonarla (Gaia Reactor). Además, se ha adquirido "Rinkageki", lo que provoca esas luces misteriosas que convergen todos en un momento dado, y el uso de las dos espadas Kikurin fusionados entre sí, que dispara a un enemigo lejano.
Ataques:

  • Gaia Reactor: Induce explosiones atmosféricas en cualquier punto del espacio por la concentración de las fuerzas atmosféricas a su alrededor
  • Rinkazan: Una técnica de desenvaine dual que corta al adversario por la mitad en un solo robo de espada, dejando trazas de luz fosforecente de parte de las espadas Kikurin
  • Rinkageki: Roba las espadas Kikurin y crea un arco al fucionarlas, arrojando flechas de energía, golpeano blancos fuera del rango cercano




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Re: Rio, la hunter de hielo

Mensaje por Etincel el Lun Oct 10, 2016 4:20 pm

Justo cuando pensaba que Hibiki era la única con un problema de manía hacia los digimon abismales ¬o¬... en cualquier caso, no se le ocurra usarlos todos a la vez contra un solo contrincante ¬_¬


_________________
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Re: Rio, la hunter de hielo

Mensaje por Rio el Vie Ene 20, 2017 1:08 am





Featherine Augustus Aurora
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Dato 1Dato 2
Dato 3Dato 4
Dato 5Dato 6


Linea Evolutiva

Bebe 1:


Nombre:

Dodomon

Descripcion:

Un Slime Digimon cuyo cuerpo entero está cubierto en la piel dura "Mithril Hair". Manifiesta una personalidad agresiva inmediatamente después de nacer, ya pesar de sus colmillos aún no crecido, abre su boca ancha y completamente intimida al oponente con la manera en la que se rompe en ellos. Debido a esto, existen muchos Digimon que están completamente engañados, pero todavía es un Digimon raro. Si un oponente se acerca, escupe "Chīsana Tetsu Tsubu" de su boca.

Ataques:

  • Chiisana Tetsu Tsubu: Ataca al oponente que se le acerca escupiendo una pequeña bola de acero de su boca

Bebe II:


Nombre:

Dorimon

Descripcion:

Un Digimon Menor que puede correr muy rápido, si va derecho. Es a menudo en un estado salvaje, ya que odia a ser domesticado, y es peligroso porque será imprudentemente carga y realizar un ataque de apisonamiento si se acercó. Sus oídos han crecido agudo y duro, y porque también actúan como cuernos hay un pequeño daño de sus ataques de apisonamiento, aunque no puede girar cuando va a la velocidad. Su Movimiento Especial es vomitar un grano de hierro de su boca mientras se carga en el oponente (Metal Drop).

Ataques:

  • Metal Drop: Eructa un grano de hierro desde su boca mientras carga contra al enemigo

Rookie:


Nombre:

Dorumon

Descripcion:

Una bestia Digimon que, debido a que tiene una interfaz de estilo antiguo en su frente, se supone que es un experimental "Prototype Digimon" antes de Digimon fueron descubiertos. La personalidad de las Especies Naturales de Combate Digimon se manifiesta particularmente fuertemente dentro de ella, por lo que su instinto de combate es alto, ya menudo ladra y se encaja en todo, pero parece que fue domesticado por alguien que una vez mordió. Los datos que se dice que se han escondido en las partes más profundas de su Digicore, durante un experimento, son los datos potentes de la fuerza vital de la bestia legendaria, el "Dragón", y se dice que tiene el potencial de crecer en un Poderoso Digimon. Su Movimiento Especial está disparando una esfera de hierro de su boca (Metal Cannon). Signature Move: Es capaz de disparar una esfera de hierro incluso durante la carga, aunque es más potente si se dispara después de pararse y acumular poder (Dash Metal).

Ataques:

  • Metal Cannon: Dispara bolas de acero de su boca
  • Dash Metal: Usa el Metal Cannon dando un esquive, o con una embestida a alta velocidad
  • Hyper Dash Metal: Una embestida a alta velocidad que envía al oponente ondas de choque
  • metal Shoot: Emite una pequeña ráfaga desde su boca
  • Dino Tooth: Ataca al enemigo con una daga hecha de Chrome Digizoid

Champion:


Nombre:

Death-x-Dorugamon

Descripcion:

Un Digimon Undead del "Prototype Digimon" "DORU-Series" que fue experimentado en la búsqueda de nuevas evoluciones, y se dijo que, en el momento del experimento, se asemejan a su forma de adulto. Puesto que sigue atacando a los Digicores de otros Digimon, está activo a pesar de su estado fallecido, y está tratando de evolucionar. Su Signature Move es "Cannonball". Su movimiento especial está empalando al oponente con sus armas de acero y arrancando su Digicore (Metal Cast).

Ataques:

  • Metal Cast: Perfora al enemigo con sus brazos de acero hasta alcanzar y sacar el Digicore, o hace un combo de ataques consistiendo en rasguños, latigazos con su cola y mordidas
  • Cannonball: Dispara una bala de cañón de su boca

Perfect:


Nombre:

Death-x-doruguremon

Descripcion:

Después de que el Protótipo Digimon de la "Serie Doru" experimentara experimentos que apuntaban a la evolución futura, el resultado fue este Digimon No-Viviente que se asemeja a la forma Perfecta de las etapas experimentales. Siguiendo presa en Digimore Digimon otros sigue activo, a pesar de que está muerto y que busca un gigante Digicore con el fin de evolucionar. Como instintivamente busca Digicores, sus ojos y nariz están cubiertos de armadura y hay bordes de espada en la cola y las alas, que se hacen para pinchar a muchos Digimon y luego presa en su Digicore. Los movimientos especiales son abrir la armadura del enemigo con el cuerno en la cabeza y luego engullir su Digicore y Metal Meteor.

Ataques:

  • Metal Meteor: Dispara un pesada y poderosa bola de acero de súper alta densidad desde su boca
  • Bloody Cave: Perfora la armadura del enemigo con su cuerno en su cabeza y engulle su digicore

Mega:


Nombre:

Death-x-Dorugoramon

Descripcion:

--

Ataques:

  • Metal Impulse: Atrapa al oponente con su mano, destruyendo su data
  • Doru Djinn: Desata una onda de choque ígnea desde su mano

Super Mega:


Nombre:

Death-X-mon

Descripcion:

Dado que no tiene su propio Digicore, este tipo de programa no puede ser clasificado como Digimon, y aunque parece sólido, no tiene sustancia real. Si detecta un Digicore, lo absorberá en su cuerpo y lo desensamblará, luego lo volverá a montar en un proceso perpetuo de repetición de procesos denominado "Proceso 0" a través de "Proceso F". Aunque es un programa simple, se conjetura que derrotarlo está dentro del reino de la imposibilidad. A menos que haya Digicores cerca, entrará en éxtasis, pero mientras haya Digicores no cesará.

Ataques:

  • Process F: Detecta el digicore del oponente y lo rasga fuera con sus garras
  • Process 0: Desambla y borra al oponente, apretándolo tras golpearlo con sus manos

Chou shinka:


Nombre:

Dorugoramon

Descripcion:

DORUgoramon es un Digimon imaginario nacido del "Daydream de un Digicore". Es una forma que tuvo incluso la propia creatividad de Digicore lanzada a través de la Interfaz en su frente, y evolucionó. Posiblemente porque poseía naturalmente los poderosos datos de la fuerza vital de la legendaria bestia, el "Dragón", dentro de su Digicore, la forma creada por su Digicore es un poderoso avatar de "Destrucción", y fue una encarnación del "Enemigo Final" . Sus Movimientos Especiales están poniendo su cuerpo y alma en un asalto aterrador (Brave Metal), y lanzando una onda de choque destructiva (DORU Din).

Ataques:

  • Brave Metal: Pone su cuerpo y alma en un terrorífico asalto al enemigo usando ambas formas de melee para atacar y disparar fuego
  • Doru Din: Libera una onda de choque ígnea de sus manos

Superior mode:


Nombre:

Alphamon

Descripcion:

Uno de los Caballeros Reales del tipo Caballero Santo, el más alto rango de Seguridad de la Red, que se dice tiene trece miembros. Si bien es un Caballero Santo, se dice que a los Caballeros Sagrados es un ser similar a una fuerza de disuasión, y como no aparece en tiempos normales, también se le llama el "Ermitaño Aloof" que agita un manto azul , Y es el "caballero real" asignado al lugar llamado el "asiento vacío". Debido a que posee la habilidad de "Alpha inforce", una fuerza última que, en la batalla, reaparece instantáneamente la batalla transcurrida, aunque los ataques de Alphamon terminen en un instante, no puedes comprender cuántos ataques realmente desató y, en teoría, Sólo se puede ver el golpe final que derribó a su oponente. Puede desplegar un círculo mágico de Digimoji de sus manos, que ataca y defiende. Sus movimientos especiales están dibujando una convergencia de la luz que fue perforada en el centro de una raya mágica y apuñala a través del opositor (Seiken Gradalpha), y separando las alas en su parte posterior y volando arriba, entonces desplegando un círculo mágico incluso más grande Que el cielo, con el que convoca a un monstruo legendario de otra dimensión (Digitalize del Alma).

Ataques:

  • Digitalize of Soul: Usa un círculo mágico para invocar a un monstruo  de otra dimencion, o dispara un rayo de energía verde desde sus manos
  • Seiken Gradalpha: Invoca el Seiken Gradalpha y perfora al enemigo con este

superior mode (ouryuken):


Nombre:

Alphamon Ouryuken

Descripcion:

Una forma en la que Ouryumon logró una evolución milagrosa y se convirtió en una espada a través de la operación del círculo mágico de Digimoji que desató Alphamon. Ouryumon es el último del experimental "Prototype Digimon" que persiguió más fuerza de lucha, y al convertirse en una espada, toda esa fuerza de la lucha se dedicó exclusivamente a sus ataques. Para balancear el Ouryuken es ejercer todo el poder contenido dentro de un Ultimim Digimon, por así decirlo, por lo que no es una espada que puede ser balanceada por un Digimon promedio, y no hay ningún Digimon promedio que puede tomar el golpe .

Ataques:

  • Digitaliza of Soul: Crea una esfera de energía en su mano y libera una lluvia de rayos, o usa su espada para purificar el alma de su enemigo
  • Kyukyou Senjin Ouryuken: Ataca con su espaa




Personalidad

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Historia

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OPCIONAL tambien pueden poner otra cosa que quieran... o dejarlo sin nada de nada :v
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Rio
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Re: Rio, la hunter de hielo

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