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Magnus: El hunter descarado

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Magnus: El hunter descarado

Mensaje por Magnus Manigoldo el Sáb Jul 02, 2016 11:14 am

DIGIMON Xros Hunter
no hay problemas, si no te atrapan
Datos básicos
Nombre Completo del pj:
Magnus Manigoldo Roghnaíodh an bandia

 Apodos:
Manigoldo, principe travieso, canalla, ladrón; de aquí subimos e tono por lo que se los dejos a su imaginación los insultos

 Edad:
21

 Nacionalidad:
Italo, Escocesa (nacio en un crucero de Italia a escocia, justo en el momento antes de llegar desembarcar)

 O. Sexual:
............

Afiliación:
............

Loader y Memorys


El Xros Loader es un dispositivo digital creado por Bargramon. Entre sus funciones se encuentra el fusionar temporalmente a 2 o as digimon en una DigiXros.
Funciones

  • Puede combinar temporalmente Digimon a través de "DigiXros"
  • Puede evolucionar temporalmente Digimon través de "Chou Shinka"
  • Puede generar una pantalla de visión para rastrear Digimon en el mundo real o en Digiquartz cuando es un área equivalente del mundo real (Un mapa 3D
  • Permite al usuario activar un "Time Shift" para viajar entre espacios temporales, es decir, la transferencia entre el Mundo Real y Digiquartz
  • Almacena Digimon en su interior
  • Permite cazar digimon en el mundo real o el Digiquartz
  • Activa el poder de las Digimemory


En un principio tendrás 3 digimemorys gratis, las pondrás aquí, cuando compres más tendrás que ponerlas en tu firma dentro de un spoiler

.

Descripción Física y Psicológica


Personalidad: sin lugar a dudas, el más desvergonzado, arrogante, simpático,  muy expresivo y alegre (aunque su humor es algo oscuro tirado a asesino sicopata), un canalla capaz incluso de burlarse de un dios. Una persona bastante peculiar, por no decir extraña. Desde la distancia, se puede ver a una persona bastante desinteresada en sociabilizar y en problemas que no sean suyos. Procede motivado siempre por motivos propios y no por motivos de otros.

La verdad, las demás personas no le interesan mucho, le interesa que no lo molesten y eso basta. Casi siempre está de buen humor a menos que algo lo irrite, lo cual siempre dejará muy en claro por la sola expresión que muestre su rostro. Pero si se llega a conocerlo bien, se verá a una persona con un gran sentido del humor que no se toma nada realmente con seriedad. El sarcasmo y la ironía es su mejor arma cuando se trata de hablar, algo de sadismo hay en él, pero siempre inherente a su personalidad.

Su intuición es impresionante, puede predecir que sucederán cosas y evitar de esa forma problemas o peligro. Aun así es imprudente e impulsivo la mayoría del tiempo, aunque cuando es necesario también sabe ser cauteloso

Le tiene una gran afecto a janaan y de forma indirecta a Adhan y Anwar, siendo su única familia humana y realmente es capas de darlo todo por ellos (claro que eso no significa que no moleste a los camaradas Myrddhin y los demas camaradas digimon cada vez que tiene la oportunidad). Le gusta la idea de los caballeros que janaan le enseño pero no toma sus leyes tan apecho como el albino, le fasina las fiestas renacentistas por que puede usar armadura y luchar como un guerrero en las justas, igual en las fiestas locales, la cual el lanzamiento del tronco es su juego favorito

tiene ojos rojos; realmente no tiene pigmento en los ojos por lo cual son rojos,  su peinado desordenado y originalmente blanco pero se lo tiñe de azul, para vestir no tiene preferencia, aunque en la casa, viste en forma elegante (mas que nada por la costumbre) gusta de las armaduras, lleva un bolso de viaje donde guarda su xrossleader, dinero, comida y cosas que roba…compra a razonable precio

.

Historia



Segundo hijo de la familia Roghnaíodh an bandia, Magnus jamas tubo razones para envidiar a su hermano mayor el cual pasaba su vida encerrado en formación para ser la siguiente cabeza. Al contrario sentía gran lastima por su hermano mayor, su primeros entrenamientos de parku fueron escalar hacia el cuarto de su hermano para pasar tiempo con el. Ocasionalmente lograba con éxito y jugaba con su hermano mayor y otras bueno... El calabozo siempre estaba esperándolo. Ante ese comportamiento se le considero niño problema. Tambien tiene gran aprecio y cariño a sus hermanos menores Adham y Anwar a los cuales también le dedica buena parte de su tiempo.

Desde muy pequeño tuvo con lidiar con la amena constante de asesinos, secuestradores y prácticamente que todos su hermanos como el, tuviese una diana pintada. Arto de ello a lo 10 años se tiño el pelo y comenzo a usar lentes de contacto azules.  Caminando solo por el pueblo de Inverness, en busca de una idea para adelantarse a eso malditos. Entonces conocía  a Phobos, Miro y comadreja, uno niños de su edad  que pertenecian a un grupo de ladronzuelos con grandes habilidades acrobáticas. Aprendió de ellos el arte del hurto y el parkuor. Magnus al darse cuenta que tener nombre en el bajo mundo le ayudaría a mantener a sus hermano a salvo, con el paso del tiempo su hermano mayor se hacia frio y distante, ye ni hablaba con ellos y no toleraba estar en el mismo cuarto con ellos por mucho tiempo. Eso causo tristeza a el y a los gemelos. Sin encontrar mas desahogo que el hurto. Se refugio en ese mundo entrenando sin cansancio, mejorando su habilidades y a causa de su falta de temor por tomar retos fue cuestión de unos poco años volviera él mejor ladrón de inverness a los 14 años; con el alia de Cheshire, pues lugar donde aparece lugar donde desaparece, siempre obrando con una sonrisa, desafiando al mundo a atraparlo, sin mencionar que según el bajos mundo es omnipresente, pues sabe todo de todos.

Tras un hurto en una joyería Magnus regreso a su cuarto donde Janaan de 16 años lo esperaba, eso le sorprendió y con botín en mano no sabia que hacer. Pero, el botin paso a un segundo plano cuando vio a su hermano mayor sonreírle, tan extraño y sub realista fue eso para Magnus que perdió la fuerza en su agarre y el saco cayo dejando en evidencia su botín. Janaan miro la joyas regadas y Magnus solo podía pensar en lo peor pero, asi como impredecible fue su sonrisa amable y cálida también fueron las siguientes palabras “me alegra de que estés bien”

Cuando un aturdido magnus consulto el por que no decia nada de las joyas, su hermano solo le volvió a sonreír, se acercó, acariciando su cabello Magnus le dijo que ya sabia lo que él hacia y porque lo hacia. Fuera de estar enojado agradecía aquel grado de amor que Magnus tenia por la familia. Y que podía dejarlo. Esas ultimas palabras hicieron reaccionar a Magnus, miro a su hermano y en tono firme dejo que no. Que quería seguir con lo que hacia. Proteger a la familia y…

Janaan no le dejo continuar, posando sus manos sobre los hombros de Magnus y le dijo con una amable sonrisa “solo asegúrate de siempre regresar a salvo con nosotros” Magnus sonrio y lo prometió pero, janaan dijo “no lo prometa, solo hazlo”

A los 19 años. Magnus armo sus propias redes en el bajo mundo, ladrones, vagabundos, estafadores y asesinos. Si necesitaba desaparecer o que alguien desaparezca. Magnus podía conseguir  a quien lo haga pero, su objetivo jamás cambio usando su red para prever de cualquier atentado contra su familia. No le importa manchar sus manos por ellos.

A los 21 que descubrió sobre los digimon. una noche de niebla se encontraba parcticando lanzamiento de cuchillos en el mesmo salón que su hermano janaan y sus hermanitos Adham y Anwar cuando la luz comenzó a fallar, llamando la atención de todos, Magnus se hacerco a sus hermano cuando noto en la pantalla una suerte de demonio blanco con alas moradas, entonces todos volvió a las tinieblas por unos segundos en donde escucharon un golpe. Al volver la luz vieron a un mago. Tubo que admitir que al no saber de los digimons, su primera respuesta fue gritar como loco.

Tras aquel incidente paseando por las ruinas del viejo castillos, súbitamente en un pasillo una luz fue hacia el, notando un que el lugar cambio, el cielo estaba rojo, los curos negros y con musgo florecesnte y piezas carcomidas dejando una suerte de cubos brillantes, fue cuando noto un extraño aparato blanco en el suelo que comenzó a sentirse perseguido y observado miro a todos lados pero solo pudo ver a una creatura una suerte de medusa....

Datos extra

- Magnus puede ver fantasmas y cosas sobre naturales
- Es conocido como un cantante muy popular, sobre todo por que es capas de cambia brutamente sus tonos (algo que practicaba desde pequeño castigado en los calabozos; de algo debía servir ¬¬)
- tiene una ligera fobia a las iglesias (mi religión no me lo permite y seguro me quieren exorcizar ¬ ¬)
- los lugares embrujados curiosamente muestras mas actividad y en ocasiones violentas cuando el esta cerca
- siempre le contesta a janaan “sì, mio re” o “yes, your highness”  en forma de broma
- cuando se enoja habla en italiano
- admira mucho a dynasmon, aunque siempre peleé con el
- como era (es) ladrón, detesta que le roben y es capas de perseguir a quien le robe y después de darle y recuperar su dinero, depende de la resistencia le roba también el dinero del tonto ladrón o no
- tiene dos lobos de mascotas Imbro (imbroglione) y Ladro


Digimon
Un Digimon travieso de la Área Oscura, si es por el bien de bromas toma incluso algunos riesgos sin pestañear. Una vez apostó su vida tratando de hacer garabatos en la cara de todas las Cuatro Bestias Sagradas, pero ... (no está claro si fue exitoso o no). A pesar de ser un Digimon Vampiro, recientemente se ha olvidado de chupar la sangre y al parecer ha estado tratando de sacar una broma a los Caballeros Reales.
 






Harpócrates
Dices que le temes a la oscuridad ¿entonces porque cada vez que tienes miedo cierras los ojos?



es un líder natoLe gusta escuchar a magnus cantar
Le gusta estar dentro de la sombra de Magnusno le gusta estar rookei
Le gusta los lugares oscurosno necesita hablar para darse a entender


Linea Evolutiva

Especificaciones de control de color: Blanco normal texto en negrita. texto en itálica. texto en itálica negrita
Bebe 1:


Nombre: Kuramon
Descripcion: Un Digimon no identificado que de repente apareció en la red de ordenadores . La agresión generada por la malicia de las personas que abusan de la red informática, y los conflictos que se están desarrollando en la Red, que se manifiesta y una sola Digitama fue creado. Instinto de destrucción de la humanidad se condensa dentro de ese Digitama, y como el misterioso Digimon tal que nació de ella es un ser muy peligroso. Se multiplica como un virus dentro de la red de ordenadores, causando un ligero grado de fallo de la red.
Ataques:

  • Ojo Resplandor: Produce una sustancia espumosa de su ojo gigantesco.

Bebe 2:


Nombre: Kuramon
Descripcion: Un Digimon no identificado que de repente apareció en la red de ordenadores . La agresión generada por la malicia de las personas que abusan de la red informática, y los conflictos que se están desarrollando en la Red, que se manifiesta y una sola Digitama fue creado. Instinto de destrucción de la humanidad se condensa dentro de ese Digitama, y como el misterioso Digimon tal que nació de ella es un ser muy peligroso. Se multiplica como un virus dentro de la red de ordenadores, causando un ligero grado de fallo de la red.
Ataques:

  • Ojo Resplandor: Produce una sustancia espumosa de su ojo gigantesco.

Rookie:


Nombre: Dracomon
Descripcion: Un Digimon travieso de la Área Oscura, si es por el bien de bromas toma incluso algunos riesgos sin pestañear. Una vez apostó su vida tratando de hacer garabatos en la cara de todas las Cuatro Bestias Sagradas, pero ... (no está claro si fue exitoso o no). A pesar de ser un Digimon Vampiro, recientemente se ha olvidado de chupar la sangre y al parecer ha estado tratando de sacar una broma a los Caballeros Reales. Los dos ojos malvados en las palmas de sus dos manos - los ojos de pesadilla - se dice que controlan el corazón de los que los ven directamente. Además, parece que tiene una técnica más como vampiro en el que utiliza sus colmillos para un ataque mordaz, Colmillo Muerto Viviente.
Ataques:

  • ojo de pesadilla: Hipnotiza al enemigo con los ojos malvados en las palmas de sus manos
  • Colmillo viviente: Muerde al enemigo con sus colmillos

Champion:


Nombre: Duskmon
Descripcion: Un Digimon que posee un poder sobre la oscuridad que lleva el poder de uno de los legendarios Diez guerreros . El pesar de varias especies extintas de Digimon y los "Datos Prohibida" en la Red transforma en una intensa energía oscura, y se fusionó en Duskmon. Existe la energía oscura con el fin de oponerse a la luz de los seres sagrados, y el que posee el poder sobre la luz es la otra cara de la misma moneda. Tiene una personalidad bastante fria, por lo que es a la vez insensible y cruel. Es el poseedor del demonio dignidad como de perfeccionismo y confianza. Es invencible en la batalla cuando empuña sus espadas, y no duda con sus ataques inhumanos.
Ataques:

  • Mirada Mortal: Dispara rayos láser de los ojos de su cuerpo. Hipnotiza al enemigo, o se energiza sus espadas y carga con estas.

  • Plasma Lunar: Plasma Lunar: Forma la imagen de una luna de color rojo con sus espadas y luego se precipita hacia su enemigo, cortándolos y drenando su poder.

  • Alteración de Memoria: Se desplaza a través de los recuerdos del enemigo causándole dolor.

  • Golpe Brutal: Realiza un golpe giratorio con sus Blut Evolution.

  • Ghost Move Utiliza los poderes oscuros para desaparecer y reaparecer detrás del enemigo, las usa para tacar desde atrás o escapar de un ataque.


Perfect:


Nombre: Velgemon
Descripcion: Un Digimon que posee poder sobre la oscuridad que lleva el poder de uno de los Diez Guerreros Legendarios. Tiene la forma de un pájaro cruel, gigantesco, y debido a su aspecto y naturaleza siniestra se llama el "Devorador de Cadáveres". Se transforma de Duskmon en partículas finas, y luego sale volando un cielo envuelto por la niebla negra masiva que llega a ser. Duskmon, intensamente orgulloso aborrece la transformación en Velgemon, feo e irracional, por lo que no da la apariencia de Velgemon a menos que sea bajo circunstancias extremas. En las batallas normales, las principales herramientas de combate son sus garras que tienden a cegar al oponente, y sus colmillos que puede procesar incluso metal.
Ataques:

  • Zona Cero: Con el extremo de sus alas, dibuja un círculo en el suelo, si el enemigo está dentro del círculo, el círculo estalla con gran poder.

  • Maestro de la Oscuridad: De sus ojos liberar un láser rojo-violeta.

Mega:


Nombre: plutomon
Descripcion: Ataca al mal Horrorosa y Violentamente, Gobierna el Reino De Los Muertos Recorre el mundo persiguiendo criminales y villanos que merecen caer en el Reino De Los Muertos, y se dice que en caso de detectar presas, aparecerá envuelto en una oscuridad profunda, Disfruta al solo masticar a los malvados, tiene bocas llenas de colmillos afilados ligadas a su cuerpo, esas bocas generan un sonido de parloteo cuando persiguen a su presa. Por esta rareza es temido incluso por buenos digimon, es similar a Jupitermon de los Doce Olimpicos por la manera que castiga el mal, pero éste lo niega debido a su crueldad y se dice siempre ha existido discordia eterna entre estos dos.
Ataques:

  • Cúmulo Demacrado
  • Haggard Cluster
  • Chaos Rights
  • Hell's Gate

chou shinka:


Nombre: Yaskamon
Descripcion: Un Digimon Demonio Hunmanoide de Nivel Armor que se desarrolló gracias al poder del Digihuevo de la Inocencia. A pesar de que da rienda suelta a su poder como Hombre Demonio y tiene un enorme potencial ofensivo, también es capaz de defender a los más débiles debido a la gran cantidad de fe que él posee. Además, está lleno de habilidades secretas y ejerce sus ataques con todo el súper poder que atesora
Ataques:

  • Ittouryoudan Cruza sus dos bokutou y dispara una onda de choque.
  • Kugutsu no Jutsu:Manipula el oponente como una marioneta con una mirada hechizada.





Personalidad

la personalidad de myrddhin baria dependiendo se su nivel
Desde bebe 1 a dracmon: es un digimon travieso amante de los retos siempre que consiga alguna divercion de ello. Alienta mucho a magnus para realizar robos y bromas pesadas. Se podría decir que es la encarnación de la parte burlesca y lunática de magnus. Aun que tiene el terrible habito de tomar divices ajenos, de los cuales nade parece dar se cuentas, hasta que dracmon se pone a juguetear con ellos algo que aprendió del carterismo perdón prestamoque Magnus suele hace cuando no quiere gastar su dinero o se queda corto. En esta etapa comienza ser entrenado por Myrddhin para que aprenda a proteger a su camarada cosa que hace sin alegar después de que Myrddhin le enseñase el boongi sin cuerda tras una bromita donde le pinto el pelo de rosa y Magnus casi se muere mientras huian por los muros ya que Dracmon le tapo los ojos sin querer. Suele estar tranquilo ante Myrddhin y Janaan. El primer por que le teme y al segundo por que no le nace ser malo ante su presencia y mas de una ves se sorprende a si mismo  durmiendo en el regazo del albino. Con Anwar se lleva de mil maravillas ya que el alegre gemelo siempre esta dispuesto a darle una mano no el mismo caso con Adham siendo mas racional y serio les frena sus planes cortándolos de raíz alegando que es por la seguridad de su hermano. Le gusta como canta su camarada pero detesta que cante canciones lentas por que se queda dormido
Velgemon
en este nivel Velgemon tiene mas una naturaleza algo mas solitaria y tiende a hablar menos de lo que hacia antes, se siente atraído por el canto de su tamer, por lo que siempre va al llamado de su tamer cuando este canta y responde al llamado llamado de magnus (la melodía de kill bill)

Duskon y Plutomon o Yashamon debido al entrenamiento como caballero que le impartió Myrddhin desde que era un Dracmon, le hizo tiene un gran sentido del deber el cual lejos de hacerlo un digimon mas dócil lo volvió un digimon mucho mas sanguinario en batalla, la lógica de servir a un señor hasta la muerte quedo bien grabada en la mente, a lo cual ; en caso de Duskmon; prefiera ser la sombra de magnus. Fuera de batalla es un digimon serio y pese a su frialdad es notoria su educación, demostrando que actua mas como la conciencia de Magnus en mas de una ocacion. Los cual suele causar alguna que otra discusión con el muchacho. No tienen una opinión especifica sobre los gemelos fuera que como familia de Magnus debe cuidar de ellos, aun que no quita que en ocasiones le gusta pasar algo de tiempo con ellos. Disfruta mucho de la voz de Magnus por lo que cuando Magnus se enferma o no puede cantar se encuentra de un mal humor que es mejor mantenerse alejado de él. Como se de la oscuridad puede llegar a ser muy obsesivo y deseoso de monopolizar lo que es suyo. Una tendencia que demuestra cuando Magnus  captura un nuevo digimon sobre todos si se trata de un digimon de una especie que no sea de su mundo (fantasma o de la darkarea). Es considerado un líder duro, frio pero justo, procurando por el bien de los dema, sean digimon oscuro y sobre todo los que no son de esos tipo defendiendolos (sin importa que clase sean aun si fuesen digimon santos). Toma los desafíos con calma pero, no lo toma a la ligera una vez se lanza el desafío en combate deja en claro por que el líder o el alpha como le dicen los digimon dentro del leader




Historia

Curado era un kuramon fue arrastrado del digimundo a un mundo desconocido para él. Al principio no le dio importancia pensado que era una zona que no conocía y bago por este nuevo lugar. Vio un una ciudad donde se encontró con muchos digimon, tranquilo de encontrar mas de los suyo aprendio que podía comer la data de los edificios y jugar con el moho luminiscente, quizá paso un di ahí y sintio sueño por lo que se escondió debajo de un vehículo, cuando el sonido de explosiones lo despertó en forma violenta, miro desde su escondite a un montón de digimon con seres que jamas vio atacando a los habitantes de la ciudad y atrapándolos con extrañas maquinas. Asustado huyo volando lo mas rápido que podía, no pensó a done ir no concia ningún lugar, entro por un espeso bosque hasta llegar a una ruinas donde se oculto en unas rocas temblando de miedo. El sonido de una voz llamo le hizo estremecerse y temblar, luego  se percato que la voz estaba cantando. Lucho con la idea de averiguar  el dueño de la voz pero, finalmente la curiosidad puedo con el y se acerco notando a un hombre cantando mientras caminaba mirando su entorno. Podía sentirlo igual de nerviosos que el y cuando el hombre se detuvo al ver algo en el suelo Kuramon se acerco hasta que el humano recogió el aparato blanco y al ver a Kuramon. Ambos  gritaron a un que en el caso de Kuramon fue mas un chillido. Luego el muchacho se calmo y le preguntó curioso “no vi a aun fantasma de tu tipo que eres”. A lo que Kuramon solo negó. Magnus miro el aparato y luego dijo “eres un digimon ¿verdad?” pregunto con una alegre sonrisa “es genial, oye te parece si ere mi compañero, mi hermano mayor tiene uno y realmente es genial, aun que no se lo digas no quiero que piense que pienso que el es genial” paso un poco más de eso para que Kuramon se sintiera inusualmente cómodo con el extraño “me llamo Magnos un gusto colega” dijo tendiéndole su mano a lo que Kuramon estrecho frotando su cuerpo contra su mano “wack eres viscoso” dijo el otro haciendo una leve mala cara para luego sonreír “pero, me acostumbrare…”no pudo decir nada mas poes el aparato blanco que recogio comenzó a brillara y cambiar de color a uno negro con dorado. Registrando a Magnus como hunter y a Kuramon como su camarada

Datos curiosos

- Harpóchates desde que evoluciono se acostumbró usar alteración de memoria en su camarada que inconscientemente crearon un enlace psíquico entre ambos
- nadie ha visto a Duskmon dormir, debía a que solo duerme dentro de la sombra de Magnus  







Última edición por Magnus Manigoldo el Dom Jul 03, 2016 3:05 pm, editado 4 veces
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Re: Magnus: El hunter descarado

Mensaje por Misaka el Sáb Jul 02, 2016 11:19 pm

erm... creo que no copiaste bien el code del digimon :v...
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Re: Magnus: El hunter descarado

Mensaje por Shinya C. Stelliferum el Dom Jul 03, 2016 12:01 am

Necesito que arregles la ficha del digimon, como dijo Misaka es lo único que está mal porque cheque la ficha del pj y Está bien.

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Re: Magnus: El hunter descarado

Mensaje por Magnus Manigoldo el Dom Jul 03, 2016 1:22 pm

editado, aun que no se por que no puedo hacer los del texto movil
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Re: Magnus: El hunter descarado

Mensaje por Shinya C. Stelliferum el Dom Jul 03, 2016 1:34 pm

Cambia la evolución errónea o equivocada por "chou shinka" y Dracumon no puede evolucionar en Jupitermon.

Velgemon. http://wikimon.net/Velgrmon

Zona Cero: Con el extremo de sus alas, dibuja un círculo en el suelo, si el enemigo está dentro del círculo, el círculo estalla con gran poder.

Maestro de la Oscuridad: De sus ojos liberar un láser rojo-violeta.

Duskmon http://wikimon.net/Duskmon

Mirada Mortal: Dispara rayos láser de los ojos de su cuerpo. Hipnotiza al enemigo, o se energiza sus espadas y carga con estas.

Plasma Lunar: Forma la imagen de una luna de color rojo con sus espadas y luego se precipita hacia su enemigo, cortándolos y drenando su poder.

Alteración de Memoria: Se desplaza a través de los recuerdos del enemigo causándole dolor.

Golpe Brutal: Realiza un golpe giratorio con sus Blut Evolution.


Última edición por Shinya C. Stelliferum el Dom Jul 03, 2016 2:42 pm, editado 2 veces

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Re: Magnus: El hunter descarado

Mensaje por Magnus Manigoldo el Dom Jul 03, 2016 2:24 pm

editado
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Re: Magnus: El hunter descarado

Mensaje por Shinya C. Stelliferum el Dom Jul 03, 2016 3:10 pm


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Re: Magnus: El hunter descarado

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